Son Haberler
Anasayfa » Etiket Arşivi: tanrılar

Etiket Arşivi: tanrılar

Ejderha Mızrağı Neden Film Olmalı?

Fantastik filmler son yılların gözde başlığı. Yüzüklerin Efendisi, Hobbit, Buz ve Ateşin Şarkısı, Açlık Oyunları derken birçok fantastik yapım izleyebiliyoruz. Hepsinin ortak noktası da filmlerinden veya dizilerinden önce kitaplarının büyük kitleler tarafından takip edilmiş olması.

Devamını Oku »
planescape-logo

Katmanlar ve Tanrılar

Beastlands’in üç tane katmanı bulunmaktadır. 1- KRIGALA: Beastlands’in ilk katmanı. Asla batmayan sıcak bir güneşi vardır. Havası inanılmaz temiz ve nemlidir. Ağaçların boyutları devasa boyutlara çıkar. Büyük bir kısmı ormandan oluşsa da boş bozkırları ve çölleri de nadir değildir ara ara karşılaşabilirsiniz. Katman Oceanus Nehri tarafından iki parçaya bölünür. Çok fazla sayıda hayvan vardır. Her zaman izleniyor hissi yaşatır size. Aslanlar, çitalar, zebralar, timsahlar, kartallar vs.  Büyülü hayvanları saymaya gerek bile yok. Aynı zamanda çok sayıda Centaur ve Satyr’de görebilirsiniz. Ve Planescape sisteminde var olan tarikatlardan Signers ( The Sign of One)’ın en yoğun çalıştığı düzlem ve katmanı burasıdır. KRIGALA TANRILARI a- D&D oynayan ya da oynamış olan herkesin adı gibi bildiği Ormanların,Hayvanların ve Unicornların baş tanrısı Greater Deity Ehlonna burada yaşar. The  Grove of the Unicorns’da ( Unicornlar Korusu) ikamet eder Bu koru ağaçlardan ve dallarından oluşan bir katedral şeklindedir. Bu düzlemdeki en güçlü tanrısal varlıktır denebilir. Korusuna gelen Rangerların ve Druidlerin tüm büyüleri daha güçlü çalışır. Aynı zaman da su ve yiyecek yaratma büyüleri de maksimum etki gösterir.Yine bu koruda Unutulmuş Diyarlar sisteminden tanıdığımız Unicornlar ve Korucular Tanrıçası Mielikki (intermediate deity);b- Centaurların taptığı Skerrit (lesser deity) ve diyarı Skerrit’s Glade;c- Kanatları olup uçamayan Japon Mitolojisinden kenku adlı yaratıkların ve hırsızların-aldatmacaların tanrısı Quorlinn (lesser deity) ve diyarı Flichnest;d- Dev Kartalların Tanrısı Remnis (lesser deity) ve diyarı Goldenroost;e- Vahşi Cücelerin Tanrısı Thard Harr ve Unutulmuş Diyarlardaki güçlü tanrılardan Ormanların, Dinazorların ve Yaratımın Tanrısı Ubtao (greater deity)  ve diyarları The Forbidden Plateau;f- Aslanların, aslan-adamların (werelions; kurt adamların aslan versiyonu) ve wemiclerin (at adamların aslan versiyonu. Üst kısmı insan, alt kısmı aslan) tanrısı Nobanion (demigod) ve diyarı The Pridelands bu katmanda bulunan Tanrılar ve yerleşim yerleridir. 2- BRUX:  İlk katmanın aksine Brux katmanında güneş kısmen vardır aynı şekilde ay ışığıda kısmen vardır. Sürekli bir alacakaranlık hali vardır ve gökyüzü bulutludur. Bulutların arasından ay ve güneş ışığı çok az da olsa ışık gönderirler. Ormanlar daima gölgelidir. Avcı hayvanlar için çok iyi bir kamuflaj sağlar. Bu yüzden geceleri av ve avcı hayvanların çığlıklarını duyabilirsiniz. Her türlü orman ve bitki örtüsü bulunabilir. BRUX TANRILARI a- Al Karak Elam-Jhankhal, avariel elferinin diyarı;b- Kediler Lordu ve dostu kaplan-adamların (weretigers) Tanrısı Ferrix (lesser deity) ve diyarı The Cat Lord’s Prowl;c- Unutulmuş Diyarlar Cüce Tanrısı Haela Brightaxe ve diyarı Findar Endard- Unutulmuş Diyarların Bilgi Tanrısı Deneir (lesser deity) ve Şiir ve Şarkı tanrısı Milil (lesser deity) ve diyarları The Library of All Knowledge;e- Hint tanrısı Puchan ve diyar Reastweal;f- Seelie Court adındaki genellikle doğa tanrılarının oluşturduğu etnik grubun üyeleri bu düzlemde arada sırada gözükürler. Birkaçı direk burada ikamet etsede pek çoğu sadece dolaşmak için gelir.g- Ayı-adamların (werebear) tanrısı Balador (lesser deity) ve diyarı Ursis bu katmanda bulunan Tanrılar ve Diyarlarıdır. 3- KARASUTHRA: Üçünü katmanımız ilk katmanın tam tersi özellikler taşır. Güneş asla buraya uğramaz. Sürekli karanlık ay ışığı altındadır. Hava soğuk ve kurudur. Çam ağaçları çok yaygındır. Ve heryer sürekli bir sisle kaplıdır. Bu sisler bazı yerlerde ayak seviyesindeyken diğer yerlerde ağaçların uçlarına kadar çıkabilmektedir. Aynı zamanda düzlemin en tehlikeli yaratıkları burada yaşar. Gece avcıları sürekli etrafta sessizce dolaşmaktadır. Panterler,kurtlar, baykuşlar vs. KARASUTHRA TANRILARI a- Planescape’te nadir görülen İyi Devlerin (giant) Tanrısı Stronmaus (greater deity) ve diyarı Stormhold;b- Japon Tanrısı Kura-Okami ve diyarı The Misty Valley;c- Ejderha Mızrağı’nın Orman, Hayvan ve Doğa tanrıları Chislev, Zivilynl, Habbakuk ve ortak diyarları Zhan, The Grand Forest beyond the World (Dünyanın Ötesindeki Yüce Orman Zhan) bu katmanda bulunan Tanrılar ve Diyarlarıdır.

Devamını Oku »
Forgotten Realms Logo

Time of Troubles

Faerun tarihinde Abeir-Toril’i etkileyen pek çok büyük olay oldu. Yeri geldi Taç Savaşlarıyla elfler dünyayı yerle bir etti; yeri geldi Karsus büyü ağını mahvederek kısa süre de olsa dünyayı (hatta tüm düzlemleri) kaosa sürükledi. Peki gerçek “sıkıntıya” hazır mısınız? Time of Troubles yani Avatar Krizi, Tanrı-Savaşları ama en çok bilinen haliyle Sıkıntılar Zamanı; Faerun’u ve tüm düzlemleri etkileyen ve hala kapanmamış çok derin yaralar açan bir olaydır. Belki de 1000lerce ölümlü hayatını boşu boşuna kaybetti bu olay yüzünden. Sıkıntılar Zamanı, Diyar Takvimine göre 1358 DR yılında başlamıştır. Faerun’daki tüm tanrıların yaratıcısı olarak bilinen; hatta Abeir-Toril’ide yaratan Tanrıların Tanrısı Lord Ao 1358 DR yılında tüm tanrıları bir toplantıya çağırıyor ve tüm Tanrıların görevlerinin yazdığı Kader Tabletlerinin ( üç adet) aralarından birileri tarafından çalındığını söylüyor. Tabletleri geri istemesine karşın kimseden ses çıkmayınca tüm Tanrılara ders olsun diye hepsini ölümlü bedenler( Avatar) içinde Faerun’a sürüyor. Pek fazla bir olayı yokmuş iki gün gezerler sonra Lord Ao affeder geçer biter gibi geliyor kulağa… İlk büyük sorun tüm Tanrıların – good,neutral,evil- bu durumdan memnun olmaması. Çünkü hala tanrı ve ölümsüz olsalar da (yaşlanarak ölmemek) ölümlü bir bedenin içinde yaşadıkları için yemek yeme, uyuma ve tuvalet gibi ihtiyaçları ortaya çıkmıştır. 1000 lerce yıl boyunca bunlara ihtiyaç duymadan yaşamış olan Tanrılar bu duruma alışamamıştır. Sadece bu durumdan hoşnutsuz oldukları için bile nice canlara kıymışlardır. İkinci ve en büyük sorun ise büyülerde meydana gelen değişimdir.  Büyücü (wizard) ve sihirbazların (sorcerer) kullandığı Arcane Magic (Mistik Büyü) tamamen kontrolden çıkmıştır. Tanrıların rahiplerine, korucularına, paladinlerine bahşettikleri İlahi (Divine) büyüler ise kesintiye uğramıştır ancak tamamen sönmemiştir. Bir Tanrı müridi eğer tanrısının avatarına 1.5 kilometreden daha yakın olursa eskiden sahip olduğu tüm ilahi büyülere tekrar kavuşur. Bu menzilden çıkarsa büyülerini kaybeder. Ama asıl yıkım Arcane Büyü yüzünden meydana gelmiştir. Büyü Ağının ve Tüm Büyülerin Hanımı Tanrıça Mystra yeryüzüne avatar olarak indiğinde kainattaki tüm büyünün kaynağı olan Büyü Ağı da sahipsiz kalmıştır ve gitgide düzensiz bir hale gelmiştir. Bunun sonucu olarak büyücülerin kullandıkları büyüler ya başarısız olmaya başlamış ya da çok farklı sonuçlar doğurmuştur. Peki sadece Faerun halkı mı etkilendi? Hayır. Faerun’un tanrılarının da kullandığı büyü doğrudan Büyü Ağı’ndan geldiği için tanrılarda büyü yapamaz duruma gelmiştir. Hatta çok ironik kaçacak ancak Büyü Tanrıçası Mystra bile büyü yapmaya korkar hale gelmiştir zira büyülerin ne gibi sonuçlar doğuracağını kimse kestirememektedir. Büyüdeki değişimlere birkaç örnek vermek gerekirse; – Ünlü bir maceracı grubunun büyücüsü bir grup orka fireball(alev topu) büyüsü yapar ancak alev-topu elinden hedefine doğru fırlamak yerine önüne düşer ve tüm maceracı grubu alev patlaması içinde ölür. – Bir büyücü uçma büyüsünü denemiş ve başarılı olmuştur ancak yükselmesini kontrol edemeyerek gözden kaybolana kadar yükselmiştir. Sonra aniden büyü bitmiş ve yere çakılmıştır. – Başka bir büyücü Polymorph büyüsüyle şekil değiştirerek kuşa dönüşmeye kalkmıştır. Bu büyüyle tüm kemikleri ve organları bir kuşunkine benzeyecektir. Ancak dönüşüm bir kuşa, bir insana olacak şekilde sürekli gitgel yapmış ve en sonunda kemik ve et yığını şeklinde ölmüştür. – Başka bir büyücü ise etrafında koruma kalkanı oluşturmak üzere bir büyü yapmış ancak oluşturduğu kalkan maddesel bir kalkan olmuştur. Kalkan yok edilemeyince içindeki büyücü havasızlıktan ölmüştür. Normal halkın durumuna gelince… Eh onların durumu da çok parlak değil. Çünkü yeryüzüne inen tanrılar hiç vakit kaybetmeden irili ufaklı şehirlere gidip oralara yerleşerek tüm şehrin kendilerine tapınmalarına uğraşmışlardır. Tapınaklarını tekrar inşa ettirmişler ve sıradan halkın arasında dolaşarak herkesi “kutsamış”lardır. Tabi bu durum farklı tanrıların hakimiyetinde ki halkları da birbirine düşürmüşlerdir. Gelelim teknik ve ekonomik meselelere. Forgotten Realms ve Dragonlance evrenleri başta olmak üzere tüm diğer Dungeons and Dragons evrenlerinde ortak olan bir konu vardır. O da o dünyayı değiştirmiş olan büyük bir olayın aslında Dungeons and Dragons oyununu yayınlayan şirketteki değişime bağlı olduğudur.  Advanced Dungeons and Dragons (AD&D) sistemiyle hayatına başlayan Forgotten Realms; Advanced Dungeon and Dragons 2nd Edition yayınlandığında doğal olarak değişecektir. Örneğin 2nd edition’da yeni büyüler gelmiştir ve eski bazı hatalı büyüler yenileriyle değiştirilmiştir. Peki bu değişikliği oyuna nasıl yansıtacaklardır? Bir büyücü normalde bildiği ezbere yapabildiği bir büyüyü sırf şirket yeni bir edition yayınladı diye birden unutacak mıydı? Tabi ki hayır. İşte Time of Troubles gibi büyük olayların çıkma sebeplerinden biri budur. Yeni gelen sistemdeki değişiklikleri o dünyaya uygulayabilmek. Örnek verelim. – Mystra’nın Faerun’a inmesiyle Büyü Ağında meydana gelen değişimlerden bahsettik. Doğal olarak tüm büyü sistemi değişti. Yani eski büyülerin değişmesi ve yeni büyülerin gelmesi durumunu Büyü Ağının bozulmasına bağlamışlardır. Mantıklı mı evet! Hem de son derece trajik ve müthiş heyecanlı bir olayla. – Başka bir örnek vermek gerekirse Advanced Dungeons and Dragons 1st Edition’da Assasins yani Suikastçi sınıfı bulunmaktaydı. Ancak AD&D 2nd Edition sisteminde Assasin sınıfı bulunmuyordu. Bu durumu da açıklayabilmek için Time of Troubles sırasında Suikastçiler ve Cinayetler Tanrısı Bhaal öldürülmüştür. ÖZET (spoiler) Faerun üzerinde olan olayları kısaca özetleyelim. Time of Troubles asıl olarak Avatar Üçlemesinde anlatılmaktadır. Kader Tabletleri Nifak Tanrısı Bane ve yandaşı Ölüm Tanrısı Myrkul tarafından çalınmıştır. Lord Ao “kim çaldıysa geri versin” dese de bunlar ses çıkarmamış ve Lord Ao tanrılara kızarak onlara hem ders olsun hem de ölümlü müritlerini iyice anlasınlar diye dünyaya ölümlü bedenlerle yollamıştır.  En çok güvendiği tanrı olan Muhafız Tanrı Helm’i dünyaya göndermemiş bunun yerine onu tanrıların yaşadığı boyutlara açılan kapıları (Semavi Merdivenler) koruma görevi vermiştir. Yani hiçbir tanrı Helm’i geçmeden kendi boyutuna dönemeyecektir. Sadece tabletleri getirenler geçirilecek, ödüllendirlecek ve Time of Troubles sona erecektir. Büyü Tanrıçası Mystra’nın diğer tanrılardan büyük bir farkı vardır. O da gücünün sürekli olarak, durdurulamayacak bir şekilde artış göstermesidir. Kainat üzerinde kim en ufak bir büyü yaparsa bu durum Mystra’yı güçlendirmektedir. Sanki kötü bir şeymiş gibi anlattık, değil mi? Çünkü öyle. Bir tanrıçanın bile taşıyabileceği güç miktarı sınırlıdır ve Mystra’nın aşırı yüklenmeyi önlemesi için bu fazla gücü boşaltması gerekmektedir. Mystra bunun için tarih boyunca tanrılık özünün bir kısmını ölümlü varlıklara aktararak onları Seçilmişler’i yapmış ve yeryüzündeki şampiyonları, ajanları olarak iş görmelerini sağlamıştır. Mystra, Lord Ao’nun tepkisini çok önceden tahmin ettiği için dünyaya sürülmeden önce tanrılık özünün büyük bir kısmını yani ilahlığının büyük bir kısmını en sevdiği seçilmişi olan ve tüm diyarların en güçlü büyücüsü olan Elminster’ın içine aktarmıştır. Olası bir durumda Elminster’ın bu özü oldukça adil ve iyi bir şekilde değerlendireceğini biliyordur. Ama bununla da yetinmemiş ve özünün daha küçük bir kısmını kendisine tapan ve büyüye karşı yeteneği çok fazla olan insan bir büyücü kadının içine gizlemiştir. Asıl adı Ariel Manx olan ancak düşmanları ismini kullanıp ona büyü yapamasın diye Midnight takma ismini kullanan bu kadın ( 20’li yaşlarda) Mystra’nın ilahlığının içinde olduğundan bir haberdir. Nifak Tanrısı Bane ölümlü bir bedene hapsolsa da kötü planlarını hiç aksatmamıştır ve kendisi gibi ölümlü olmuş diğer tanrıları yok etmek üzere harekete geçmiştir. İlk olarak kendisine en büyük rakip olarak gördüğü Mystra’yı kaçırmış ancak Mystra kaçmıştır hem de tabletleri Bane ve Myrkul’un çaldığını öğrenerek. Mystra Semavi Merdivenlere çıkmış ve boyutlararası geçitleri koruyan tanrı Helm’in önünde durarak yolundan çekilmesini tabletleri kimin çaldığını bildiğini söyler. Helm ise sadece tabletleri getireni içeri almakla görevlidir. En sonunda iki tanrı birbirine girer ve Mystra Tanrı Helm’in kılıcıyla bin bir parçaya bölünerek patlar yok olur. Günümüzde onun patladığı birkaç yüz metrelik alan hala ölü bölge olarak adlandırılır hiçbir canlı orada yaşamaz ve hiçbir büyü orada çalışmaz. Midnight kendine yol arkadaşı edindiği iki kişiyle tabletlerin peşine düşer. Bunlardan biri insan bir rogue olan Cyric diğer ise insan bir fighter olan Kelemvor’dur. Cyric büyülü ve kendi zekası olan bir kılıç ele geçerir. Tanrı-felaketi(Godsbane) adındaki bu kılıç Cyric’in aklına girerek onu tabletleri kendisine almasını ve Lord Ao tarafından ödüllendirileceği şeklinde kandırmaktadır. Cyric bu kılıçla Katiller ve Cinayet Tanrısı Bhaal’ı öldürmüştür. Midnight Waterdeep ( Derinsu) şehrinde Mystra’nın seçilmişlerinden Khelben Karaasa Arunsun’un kulesinde Ölüm Tanrısı Myrkul’u öldürmüştür. Tanrı Bane , Adalet ve Muhafızlar Tanrısı Torm tarafından korkunç bir katilam sonucu öldürülmüştür.Torm’da bu savaşta ölmüştür. SONUÇ Cyric yol arkadaşı olan Kelemvor’u öldürmüş ve Kader Tabletlerini eline geçirmiştir. Midnight’ında canına kıymak üzereyken Lord Ao gelir ve çabaları için Midnight ve Cyric’i ödüllendirir. Cyric Sıkıntılar Zamanı sırasında ölmüş olan üç tanrının tüm portfolyolarıyla ( tanrılık hakları) ödüllendirilmiştir. Yani Nifak, Ölüm ve Katiller tanrısı olmuştur. Bu üç tanrıya tapan herkes doğrudan Cyric’e tapmaya devam etmiştir. Cyric Greater Deity seviyesine çıkmıştır. Midnight ise zaten bir süredir yapmaya cesaret bile edemeyeceği ( yani levelinin yetmeyeceği) büyüleri yaşam enerjisi karşılığında kolayca yapabildiğini fark etmiştir. Yani Mystra’nın kendisine verdiği tanrılık özünü kullanmıştır. Lord Ao’da bunu göz önünde bulundurarak Midnight’ı yeni Büyü Tanrıçası ilan etmiştir. Midnight tanrıça olarak Mystra adını kullanmaya devam etmiştir. Greater Deity seviyesine çıkmıştır. Midnight Büyü Tanrıçası olup Büyü Ağının başına dönünce, Faerun üzerindeki büyü kullanımı da normale dönmüştür. Ek Bilgi: Tanrılık Seviyeleri Büyükten küçüğe: Greater Deity >Intermediate Deity>Lesser Deity>Demigod>Exarch     ( Büyük Tanrı > Orta Tanrı> Küçük Tanrı> Yarı Tanrı> Yardımcı Tanrı) Yardımcı Tanrılar genellikle Orta ve Büyük tanrılar tarafından kendilerine yardımcı olarak yaratılan mini-boy tanrılardır. Ölümsüzdürler ve kendilerine adanmış az sayıda da olsa tapınakları mevcuttur. Time of Troubles sonunda Unutulmuş Diyarlarda değişen başka bir olay ise tanrılık seviyeleridir. Time of Troubles öncesine kadar bir tanrı hangi seviyedeyse o seviyede kalmaya devam ediyordu. Yani söz gelimi Intermediate Deity ise normal yollarla tanrılık seviyesini arttırmasının bir yolu yoktu. Ancak Lord Ao adil ve mantıklı bir kararla bu sisteme bir son vermiştir. Artık bir tanrının seviyesi kendisine tapan, inanan ve dua eden ölümlülerin sayısına göre belirlenecektir. Yani bir tanrı Lesser Deity iken kendisine tapan ölümlü sayısı büyük bir miktarda artarsa Intermediate Deity seviyesine yükseliyor ve daha güçlü oluyor. Aynı şekilde seviye düşmesi de yaşayabilir. ÖLÜMLER VE DİRİLİŞLER  – Nifak Tanrısı Bane bir demigod olan Torm tarafından Tantras şehrinin dışında öldürülmüştür. Torm’da bu savaşta can vermiştir. – Intermediate Seviyesindeki Katiller Tanrısı Bhaal Cyric tarafından büyülü kılıç Godsbane ile öldürülmüştür. Ancak Bhaal ölmesi durumunu göz önünde bulundurarak Faerun üzerindeki pek çok farklı ırklardan ölümlü kadınlarla ilişkiye girmiş ve çocukları olmuştur. İnsan,elf, kara elf vs. Bu çocukları aracılığıyla tekrar doğmayı planlamaktadır. Bhaal’ın bu çabaları Baldur’s Gate bilgisayar ve playstation oyunlarında biz oyuncular tarafından engellenmiştir. – Unther diyarının hem kralı hem de demigodı Gilgeam; Kötü Ejderhalar Kraliçesi demigod Tiamat tarafından öldürülmüştür. – Mağaraların Tanrısı lesser deity Ibrandul; Karanlığın hanımı greater deity Shar tarafından öldürülmüştür. Shar mağaralar tanrılığını da kendi portfolyosuna eklemiştir. Bu durum Örümcek Kraliçe Lolth’un öfkesini çekmiştir çünkü Lolth o portfolioyu kendisine istemektedir. – Çürüme Tanrısı demigod Moander; insan bir ozan olan Finder Wyvernspur tarafından öldürülmüştür. Finder, Moander’in tanrılık özünü alıp Demigod olmuştur. – Ölüm Tanrısı Myrkul, Midnight tarafından öldürülmüştür. – Mystra Helm tarafından öldürülmüştür. – Savaş ve Fırtına tanrısı lesser deity Ramman; Exarch tanrı olan Hoar tarafından öldürülmüş ancak portfoliosu Tanrı Anhur tarafından çalınmıştır. – Demigod Torm, Bane ile yaptığı savaşta öldükten sonra Lord Ao tarafından tekrar diriltilmiştir. Lesser Deity olarak diritilse de kısa sürede Intermediate Deity seviyesine ulaşmıştır ve sonra Adalet Tanrısı Tyr 1385 DR yılında tüm tanrılığını ve gücünü Torm’a bırakmıştır ve Torm Greater Deity seviyesine yükselmiştir. – Zenginlik Tanrıçası lesser deity Waukeen, Demon Lord Graz’zt tarafından Abyss katmanına hapsedilmiştir. Time of Troubles bittikten 10 yıl sonra kendisine tapan bir grup maceracı tarafından kurtarılmış ve eski tanrılığına geri dönmüştür – Tanrı Bane öldükten sonra tüm hakları Cyric’e geçse de Bane kimseye duyurmadan bir çocuk yapmıştır. Iyachtu Xvim adındaki bu çocuk, Bane ölünce Bane’in tanrılığının bir kısmını almıştır ve küçük bir tanrı olmuştur. 1372 DR yılında Bane oğlunun içinde giderek benliğini kazanmış ve en sonunda oğlunu yok ederek tekrar doğmuştur. Eski tanrılık portfolyolarının çoğunu almasıyla birlikte pek çok goblin tanrılarını da kendine köle ederek hepsinin tarikatlarının kendisine tapınmalarını sağlamıştır. Cyric’e inananların bile bir kısmını geri kazanmıştır. Aynı şeylerin tanrıları olsalar da Cyric ve Bane’in tarikatları arasında çok büyük bir savaş vardır. Dungeons and Dragons: Daggerdale oyununda bu savaşa güzel görsel efektlerle şahit olmaktayız. – Myrkul öldüğünde özünün bir kısmı daha önce bir Netheril Büyücüsü tarafından yaratılan ve Myrkul tarafından lanetlenen Crown of Horns’un içine girmiştir. Ancak şu an her hangi bir yeniden doğuş vakası olmamıştır hala ölü olarak bilinmektedir. – Godsbane olarak bilinen Tanrı-Felaketi isimli Cyric’in kullandığı kılıç aslında Aldatmacalar Tanrısı Mask’ın avatar formudur. Cyric kılıçla yol arkadaşı Kelemvor’u öldürdüğünde Mask Kelemvor’un ruhunu kılıcın içine hapsetmiştir. Time of Troubles bittikten sonra Mask, Kelemvorun ruhunu destekleyerek Ölüler Şehrinde yani Cyric’in yaşadığı düzlemde bir ayaklanma başlatmıştır. Mask’ın yardımıyla Kelemvor üstün gelmiş ve Cyric pes etmek zorunda kalmış ve Ölüm Tanrılığı portfoliosunu Kelemvor’a bırakarak orayı terk etmiştir. Kelemvor şimdi Greater Deity seviyesinde Ölüm Tanrısıdır. Myrkul’un aksine Lawful Neutral bir yönelim benimsemiş ve Ölüler Şehrine gelen ateist ruhları cezalandırmak yerine adilce yargılamaya başlamıştır.   Tanrı olmadan önce Midnight, Kelemvor ve Cyric’in FRP kartları. Midnight Irk İnsan Sınıf Wizard 7 Yönelim Lawful Neutral Oyun Sistemi           AD&D 2nd Edition   Kelemvor Lyonsbane Irk İnsan Sınıf Fighter 5 Yönelim Lawful Neutral Oyun Sistemi           AD&D 2nd Edition   Cyric Irk İnsan Sınıf Rogue 6 Yönelim Chaotic Evil Oyun Sistemi           AD&D 2nd Edition

Devamını Oku »
planescape-logo

Katmanlar ve Tanrılar

1- Arvandor/Olympus: The Seldarine gibi büyük Elf Tanrıları Gruplarının bulunduğu Arvandor ormanları ve bu ormanlara paralel ilerleyen Olympus Dağı kaplar tüm katmanı. Aralarında asla bir çatışma olmasa da iki tarafın tanrıları da kendi diyarlarını yer seviyesinden yüksekte tutmak için ellerinden geleni yapmışlardır. Gene de ne Olympus Dağı ne de Arvandor ormanları birbirinden daha yüksek ya da alçak değildir. Dağlardaki mağaralar çok derinlere gider ve bunlar portal görevi görür. Gray Waste, Gehenna ve Carceri’ye açılan mağaralar bilinmektedir. Genel Bilgi yazımda da anlattığım üzere bu katman bulutları aşan ucu bucağı belli olmayan dağ sıralarıyla ve ormanlarla dolu, eğlencenin, içkinin ve müziğin katmanıdır. Her tür duygu en uç noktalarda yaşanır burada. Sevinçten ne yapacağınızı bilemezken bir bakmışsınız korkunuzdan Banshee’leri bile geride bırakacak çığlıklar atıyorsunuz… Elfler dışında şu an bile kökenleri hakkında çok fazla şey bilmediğimiz ve Elflerin en saf ataları olarak okuduğumuz Celestial ırklarından Eladrin’lerde burada sıkça görülür. Arvandor’da yaşayan elf tanrısı olmayan diğer tanrılar; a- Aarakocra adlı yarı insan yarı kuş ırkın tapındığı tanrıça Syranita ve diyarı Whistledge b- Devlerin tapındığı bir tanrıça olan Iallanis ve diyarı Florallium c- Greyhawk evreninden Özgürlüğün ve Bencilliğin tanrısı Trithereon ve diyarı The Forking Road d- Çin panteonundan Yağmurların Yaratıcısı ve Bulutlar Tanrıçası Chih-Nii ve diyarı Loom of The Celestial River bu katmanda bulunan tanrılardır. Elf Tanrılarının sayısı fazla olduğu için buraya yazıp kalabalık yapmak yerine aşağıda katmanların sonunda ayrıca incelemiş bulunmaktayım. 2- Ossa/Aquallor: Elfler tarafından Aquallor olarak da bilinen ve tamamen okyanusla kaplı bir katmandır. Deniz Elflerinin yaşadığı ana katmandır. Ama Elemental Plane of Water’dan bir farkı vardır ki bu katman tamamen su değildir. Pek çok irili ufaklı adalar bulunur ve gökyüzü vardır. Su seviyesinden yukarı çıktıkça hava giderek kararır ve bir süre sonra zifiri karanlık olur. Adalarda ve suyun altında diğer düzlemlere açılan pek çok portal bulunur. Suyun altındaki portalları ölmüş elf ruhları korurken adalarda ki portalları ölmüş Yunanlı ruhları korur. Deep Sashelas, Deniz Elflerinin Baş Tanrısı bu katmanda yaşar. Onu bu katmanda bulan kişilere kalıcı olarak suyun altında nefes alma yeteneği bahşeder. Yunan Pantheonun’dan Poseidon da burayı evi bilmiştir. Elysium katmanından akan Oceanus Nehri bu katmana dökülür. Bu katmanda bazen çok büyük girdaplar patlak verir ve kendinizi bir anda Elysium katmanında bulabilirsiniz. 3- Mithardir/Pelion: Elfler tarafından Mithardir (beyaz toz) olarakta adlandırılır. Görülmeye değer pek bir şey yoktur tamamen beyaz kumlardan oluşan bir katmandır. Rüzgar sürekli eserek kumları oradan oraya taşıyarak toprağın şeklini değiştirir. Orada burada nadiren yıkık harabeler görebilirsiniz. Mumyaların ve Osiris’in Koruyucusu Mısır pantheonu Tanrıçası Nephythys bu çölüm ortasında beyaz taştan yapılma bir sarayda yaşar.   Evergold: Bir katman değildir. Çok mükemmel yapıya sahip bir Güzellik Banyo Merkezidir denebilir. Suyu o kadar parlak ve güzeldir ki doğrudan bakanların gözlerini yakar. Suya giren kişi geçici olarak olsa da harika bir güzellik kazanır. Charisma puanı 1d4+1 kadar artar. Etkisi bir ay sürer. Kesin yerini bilen kimse yoktur çünkü “kesin” bir yeri yoktur. Tüm düzlemi sürekli dolaşır ve herhangi bir katmanda ortaya çıkabilir. Kısacası nerede ihtiyaç duyuluyorsa orada ortaya çıkar. Aşağıda Elf Tanrılarını alfabetik sıraya göre yazdım. Deep Sashela dışında “n” harfindeki tanrıda dahil “n” harfine kadar olan tanrıların hepsi Arvandor katmanında ikamet etmektedir. Ondan sonrakiler farklı düzlemlerde yaşamaktadır hatta bazılarının yaşadığı yer bilinmemektedir.   The Seldarine Başta Unutulmuş Diyarlar olmak üzere Greyhawk dünyasından da üyeler barındıran büyük Elf Tanrılarının oluşturduğu ittifak benzeri bir gruptur; (alfabetik sıraya göre) a- Aedrie Faenya: Unutulmuş Diyarlardaki kanatlı elfler olan Avariel ırkının baş tanrısıdır. Aynı zamanda dev kartallar ve uçabilen insansı ırklar tarafından da tapılır. Intermediate Deity seviyesindedir. b- Angharradh: Seldarine topluluğunun Kraliçesidir ve ikinci lideridir. Unutulmuş Diyarlardaki Ay Elflerinin ( moon elves) baş tanrıçasıdır. Greater Deity seviyesindedir. Hain Tanrıça Loth  tüm Seldarine’e savaş açtığında topluluğun lideri Corellon Larethian’ı ağır yaralamıştır. Seldarine’nin üç tanrıça üyesi Aedrie Faenya, Hanali ve Sehanine Moonbow bir araya gelip Corellon’u iyileştirmiştir ve bu büyü sırasında ortaya yeni bir varlık ortaya çıkmıştır. Angharradh kimine göre kendi başına bir tanrıça kime göre bu üç elf tanrıçasının oluşturduğu bir grup olarak görülmektedir. Greater Deity’dir. c- Corellon Larethian: Seldarine topluluğunu kuran kişi ve topluluğun lideridir. Elflerin Yaratıcı Tanrısı olarak da görülür.  Unutulmuş Diyarlardaki Güneş ve Yıldız Elflerinin ( Sun Elves- Star Elves) baş tanrısıdır. Greater Deity’dir. Ork Tanrısı Gruumsh ile yaptığı savaş sonucunda onun tek gözünü çıkarmasıyla ünlüdür. Corellon Larethian, Orkların Yaratıcı Tanrısı Gruumsh’ın tek gözünü parçalarken.   d- Deep Sashelas: Deniz Elflerinin baş tanrısıdır. e- Erevan Ilesere: Elflerin Düzenbazlık ve Oyun tanrısıdır. Intermediate Deity. f- Fenmarel Mestarine: Wild Elflerin (vahşi elfler) baş tanrısıdır. Elf olmayan hiçbir ırka güvenmez. Lesser Deity. g- Gadhelyn: Greyhawk evreninde ki elflerin Avcı, Şölen ve Bağımsızlık Tanrısıdır. h- Hanali Cenalin: Elflerin Aşk Tanrıçasıdır. Angharradh üçlüsünden biridir. Intermediate Deity’dir. En büyük Aşk Tanrıçası Sune’un yardımcısıdır. i- Labelas Enoreth: Filozof Tanrısı. j- Rillifane Rallathil: Elflerin Doğa Koruyucu Tanrısı. Intermediate Deity. k- Sehanine Moonbow:  Faerun’un Ay Tanrıçasıdır. Her ne kadar Corellon’un sembolü yarım ay olsa da Sehanine Moonbow’un sembolü tam aydır. Sadece Ay Elfleri tarafından değil Güneş Elfleri hatta yarı-elfler ve gnomlar tarafından bile tapınılır. Intermediate Deity iken Greater Deity seviyesine yükselmiştir. l- Shevarash: Eskiden ölümlü olan sonradan tanrılık elde eden. Elf İntikam Tanrısıdır. Unutulmuş Diyarlar evrenindedir. Demigod’dır ( yarı-tanrı) m- Solonor Thelandira: Avcılık Tanrısı. Unutulmuş Diyarlardadır. Intermediate Deity. n- Vandria Gilmadrith:  Elflerin Savaş Tanrıçası. o-Ye’Cind:  Greyhawk evreninde elf ozanların taptığı Müziğin ve Büyülü Şarkıların Tanrısı. Demigod’dır. Ed Greenwood’un ve Gary Gygax’in Dragon adlı dergide yayınladıkları ancak setting kitaplarında geçmeyen tanrılar ve yarı tanrılar da vardır; a- Araleth Letheranil: Yıldızların,Işığın ve Alacakaranlığın Tanrısı. Bir demigod’dır. Drowlardan nefret eder. b- Alathrien Druanna: Seldarine’nin unutulmuş üyelerindendir ve bir demigod’dır. Elf işlerinden zamanla uzaklaşmış ve rün büyücülüğüne merak salmıştır. Rünik büyüyü tekrar canlandırmaya çalışmaktadır. c- Darahl Firecloak: Toprak ve Ateş Büyülerinin Tanrısıdır. Özellikle ateş ve toprak elementi barındıran büyülerle uğraşır. Bir demigod’dır ve delirmiştir d- Kirith Sotheril: Divination ve Enchantment büyü okullarıyla ilgili büyülerin tanrısıdır. Lesser Deity. e- Melira Taralen: Ozanların tapındığı Lesser Deity bir tanrıça f- Naralis Analor: Şifanın ve Ölümün Tanrısı, Ruhların Bekçişi.Lesser Deity g- Rellavar Danuvien: Karın ve Soğun Tanrısı. Lesser Deity h- Sarula Iliene:Nixie’lerin Tanrıçasıdır. Lesser Deity i- Tethrin Veraldé:Corellon ve Sehanine’nin oğlu olan Bladesinger’ların ve Kılıç Ustalarının Tanrısıdır. Lesser Deity. ( Bladesinger büyüyle kılıç kullanımını birleştiren bir prestige classtır) j- Tarsellis Meunniduin: Greyhawk evreninde, Kar Elfleri olarak bilinen bir elf türünün tapındığı tanrılardan biridir. Seldarine’e dahil olmayan ancak yüzey elfleri tarafından Seldarine ile birlikte isimleri anılan bazı tanrılar vardır a- Eilistraee: Corellon ve Lolth’un kızıdır. Annesinin oyununa gelip babasına saldırmıştır. Ancak Corellon onun kandırıldığını anlamıştır ve Lolth ile birlikte sürgün edilmiştir. Ancak Eilistraee kandırıldığını söylemiş ve yeryüzündeki drowların tıpkı kendisi gibi iyiliğe dönebileceği konusunda ısrar edince Corellon onu affetmiştir ve Eilistraee böylece İyi Drowların ve Dansın Tanrıçası olmuştur. Arvandor’da yaşasa da Seldarine toplumuna dahil değildir. Lesser Deity b- Khalreshaar: Ormanların Hanımı Mielikki’nin yardımcı tanrısıdır. Yarı-Elflerin Baş Tanrısıdır. Ancak söylenenlere göre Khalreshaar ve Mielikki aynı kişidir. Mielikki Evermeet bölgesinde Khalreshaar olarakta anılmaktadır. c- Trishina: Deniz Elfier Tanrısı Deep Sashela’nın yardımcı tanrısıdır. d- Zandilar the Dancer: Unutulmuş Diyar’ların Yuirwood ormanındaki elfler tarafından tapınılan bir tanrıdır zamanla unutulmuştur. Şu ise Dansın ve Kedilerin Tanrıçası Sharess’in(lesser deity) yardımcı tanrısıdır.   Soldan sağa sırasıyla: Angharradh, Aedrie Faenya, Corellon Larethian, Fenmarel Mestarine, Deep Sashelas, Erevan Ilesere   Soldan sağa sırasıyla:  Hanali Celanil, Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Sehanine Moonbow,Shevarash ve Solonor Thelandira.

Devamını Oku »
planescape-logo

Katmanlar ve Tanrılar

Ysgard’ın üç tane katmanı bulunmaktadır. İlk katmanının adı da Ysgard’dır lütfen karıştırmayın. YSGARD: Birinci katmanımız. Ysgard’ın en çok ziyaret edilen katmanıdır. Aesir ( En Güçlü Norse Tanrıları) tanrılarının bulunduğu katmandır. Aynı zamanda Yggdrasil’in ( World Ash- Dünyalar Ağacı) en üst bölgesi Ysgard’da bulunur. Pek çok savaş alanı, askeri kamp alanları, savaşçıların dinlendikleri ve eğlendikleri salonlar ve hanlar ve dalgalı denizler bulunur.  Tüm Material Plane’lere ulaşımı sağlayan Rainbow Bridge ( gökkuşağı köprüsü) nam-ı diğer Bifrost’ta burada bulunur. Aesir tanrılarından bir düşük seviyede ki Vanir tanrılarının mekanı Vanaheim;son derece kaotik ve vahşi yapıdaki elflerin diyarı Alfheim ve Giantların yaşadığı Jotunheim’de burada bulunur. Tabi ki atlamadan geçmeyeceğimiz Ysgard düzlemindeki en önemli iki mekanda burada bulunmaktadır. Biri Baş Tanrı Odin’in Şölen Salonu Gladsheim ve ölen şanlı savaşçıların ruhlarının dinlendiği Valhalla burada bulunur. Bu katmandaki önemli yerleşimler: 1- Kord’s Realm(Hall of Valiant): Kord diyince belki pek çoğunuz tanımıştır. D&D 1st editiondan beri bildiğimiz Cesaretin, Gücün ve Sporun Tanrısıdır ve Hall of Valiant adındaki dev salonunda ikamet eder. Salonunda her daim şölen masaları, güreş ve diğer spor müsabakaları düzenler ve misafirleri hiç eksik olmaz. Bazen ejder-katili zeki kılıcı Kelmar’u kınından çıkartır ve salonun ortasına geçerek müsabakaları kendi sunar. 2- Plain of Ida: Ida ovaları Kord’un diyarının yanında bulunan ve Himinborg isimli katmanın en kalabalık şehrinin hemen dışında olan geniş bir alandır. Her daim festivaller düzenlenir içkiler ve yemekler hiç eksik olmaz. Sık sık dövüş müsabakaları da olur. 3- Alfheim: Yukarıda da söylediğim üzere burası vahşi elflerin yaşadığı tamamen ormandan oluşan bir diyardır. Medeniyet ve balta daha bu ormana elini sürememiştir. Ölümlü Elfler burada büyük bir mutlulukla yaşarlar. Yazları çok sıcak ve uzundur ancak kışlar kısa geçse bile asla affetmez dışarıda 10 dakika kalanları dondurur. Kışları sıcak yer altı mağaralarına çekilirler. Aynı zaman da Norse Tanrıları içinde en önemlilerinden biri olarak görülen Huzur, Mutluluk ve Verimlilik Tanrısı Frey’de burada yaşar. 4- Den of Olidammara: Gene tanıdık bir isim gördünüz sanırım… Evet gene D&D 1st editiondan tanıdığımız Rogueların, Şarabın, Eğlencenin, Müziğin ve Oyunların Tanrısı Olidammara’yı görüyoruz. Takma ismiyle Kahkaha Atan Düzenbaz. Bulunduğu yer ise gözlerden uzakta büyük bir salondur. Salona bağlanan tünellerde pek çok hazineler gizlemiştir. Olidammara onların bulunmasını istemektedir. Özellikle roguelar buraya gelerek tünellerdeki gizli ipuçlarını, gözlerden saklanmış gizli geçitleri bularak bu hazinelere ulaşırlar. Ardından büyük bir salona açılır tüneller. Bu salonlar da her türden müzik, hokkabazlık, şarap; kısaca bir handa ve sirkte neler varsa hepsi vardır. Olidammara’da yüzünde kahkaha atan maskesiyle büyük bir divanda oturarak bu eğlenceye katılır. Ysgard Katmanındaki Diğer Tanrılar 1- Norse Mitolojisinin en büyük Tanrısı ve Tanrıçası Odin ve Frigga, Meyvelerin ve Gençliğin Tanrıçası Idun burada yaşıyor 2- Unutulmuş Diyarların ilk iki Tanrıçasından biri olan Ay Tanrıçası Selune ve Hindu tanrılarından Soma burada yaşar. Ortak diyarları, Gates of The Moon 3- Norse mitolojisindeki en güçlü kötü tanrılardan biri olan Ateşlerin Tanrısı Surtr ve D&D sisteminen Frost Giant tanrısı Thyrm bu katmandaki Jotunheim’de yaşar 4- Norse mitolojisinden Tanrı Frey ve kardeşi Tanrıça Freya,Noatun ve Ullr bu katmandaki Vanaheim bölgesinde yaşar 5- Mısır panteonundan sıkça bildiğimiz Kedilerin Tanrıçası Bastet ve diyarı Merratet 6- Mısır savaş tanrısı Anhur’un diyarı Netaph 7- Ejderha Mızrağından Ozanların ve Müziğin Tanrısı Branchala ve diyarı Soul of Music 8- Shinto tanrılarından Hachiman ve O-Kuni-Nushi ve diyarları Kenyama 9- Shou Hsing’in diyarı Orchard of Immortality MUSPELHEIM: Ysgard katmanından farklı olarak bu ikinci katmanımızda Ateş elementi ön plandadır. Çünkü bu katmanın taşı toprağı bile volkaniktir, siyah ve parlaktır ve yerden sürekli dumanlar hatta yer yer lavlar çıkmaktadır. Bunlarda bu katmanı Fire Giant( ateş devleri) için ideal bir yaşam alanı yapmıştır. Her yerde onlardan görebilirsiniz. Pek çok dağ sırası bulunur ve tüm dağlar kızıl bir renkte çok solgun bir ışık verir. İşte bu dağ sıraları –Serpent Spine- bir sürü Fire Giant klanına ev sahipliği yapmaktadır. Pek çok gözcü kuleleri ve dev kaleleri dağ geçitlerini korumaktadır ve istenmeyen düşmanları ve klanları uzak tutmaktadır. Aynı zamanda Fire Giant bakireleri de genellikle Cleric olarak yetişirler. The Mystaran Immortal Rathanos burada yaşar. Elemental Plane of Water’a açılan Silver Eye isimli bir portal bulunur. Celestial ırkları tarafından yapılan büyük bir kale olan Tower of War Triumphant, Abyss’e açılan Black Maw isimli portalı korumaktadır. NIDAVELLIR: Bu katmanımız yerin altında olan sıcak su kaynakları ve gayzerlerle dolu bir katmandır. Darkshome olarak da bilinen bu ışıksız katmanda sıkça gnom ve cüce görmek mümkündür. Büyüklü küçüklü pek çok yerleşim yerleri vardır. Her yerde ocak ateşleri ve demirhaneleri işler haldedir. Büyümesi için ışık gerekmeyen ancak ısı gereken bitkiler kaplamıştır tünelleri. Bir nevi tünel ormanları meydana gelmiştir. Duvarlarda yerlerde bolca değerli mineraller ve taşlar görebilirsiniz. Cüceler ve gnomlar aralarında sıkça çatışsalar da gerçek düşmanları saldırdığında birlik oluşturup düşmanlarını geri püskürtmesini de bilirler. Bu düşmanlar genellikle drow(kara elfler)dır. 1- Svartalfheim: Kara Elflerin yaşadıkları şehirlerden birisidir Nidavellir’de. Ancak cücelerin ve gnomların düşündüklerinin aksine bu şehirde yaşayan kara elfler kötü kalpli değillerdir. Neutral yönelimlilerdir genelde. Gene de yabancılara karşı acımasız ve sertlerdir. Büyüyle uğraşan cücelerin tapındığı Tanrı Muamman Duathal ve Tanrıça Sharindlar burada yaşar. İyi Drowların ve Dansın Tanrıçası Eilistraee’de bir dönem burada yaşamıştır. Ayrıca ejderhaların baş tanrısı Io’nun habercisi olarak görev yapan daha düşük seviye tanrı Aasterinian ve diyarı Brassberg’te burada bulunur.

Devamını Oku »
planescape-logo

Katmanlar ve Tanrılar

Başlar başlamaz söyleyeyim. Limbo’da tek bir katman bile bulunmamaktadır. Ancak pek çok sabit şehir ve yapılar bulunmaktadır. Buyurun bunları inceleyelim. Githzerai Şehir ve Manastırı 1- Shra’kt’lor: En büyük ve ihtişamlı Githzerai şehridir. The Great Githzerai denen bir fighter/wizard Kral tarafından yönetilir. Söylenenlere göre bu kral tanrı olabilecek kadar çok mürit toplamıştır. Şehir 7 adet halkadan oluşmuştur ve her halkanın etrafı granit duvarlarla çevrilidir. Her halkanın giriş kapıları devasa boyutlardan demirlerle yapılmıştır. Şehrin merkezinde büyük bir Pazar vardır ve büyüyle çok fazla ilgilenen Gitzherai halkının bu pazarlarında çok ama çok değerli ve güçlü silahlar ve büyülü nesneler bulabilirsiniz. 2- Monastery of Zerth’Ad’Lun: Bu manastır 16 level bir Monk olan Üstat Belthomais’in öğretileri doğrultusunda keşişler yetiştirmektedir. Bunun gibi onlarca manastır olsa da en fazla müridi olan manastırdır burası. Burada eğitilen keşişler için yerçekimi göz ardı edilebilir bir fizik kanunudur. Kendilerinin deyimiyle yerden tavanlara ve duvarlara çıkan hayali merdivenlere bindiklerini söylerler. Tabi bize dışarıdan havada yürüyorlarmış gibi gözükür. Gitzherai olsanız da olmasanız da sizi büyük bir misafirperverlikle ağırlayacaklardır hatta dilerseniz eğitebilirler. Elbette gerekli sınavları geçerseniz. Bir grup Githzerai Slaadlar’ın ise yaşadıkları ve şehir kavramına yakın tek bir bölgeleri mevcuttur. Spawning Stone: Söylediğim gibi Slaad’ların yaşadıkları belirli bir yer yoktur. Sadece bu Spawning Stone denen bir taş vardır. Bu taşa ise üremek için gelirler. Slaadlar hermafrodit canlılardır yani çift cinsiyetlilerdir. Erkek-dişi ayrımı yoktur. Bu yüzdendir ki Slaadlar üreyecekleri zaman bu taşa gelirler ve yumurtalarını bırakırlar. Diğer bırakılan yumurtları kendi özel sıvılarıyla gübrelerler ve taşıyıcı bedenlere yerleştirirler. Spawning Stone asla sabit durmaz sürekli yeni gelen Slaad grupları tarafından başka yere taşınır. Bu taşıyıcılarda yumurta bıraktıktan sonra Spawning Stone’u yeni gelenlere bırakır ve giderler. Bu şekilde elden ele geçer bu büyük taş. Tabi korunmasızda değildir. Spawning Stone öldükten sonra diriltilmiş bir Slaad ( The Guardian of The Stone) tarafından korunur ve Slaad olmayan her tür canlıyı yok ederler. Bu Death Slaad’lar 45 HD ye sahiptirler ve sadece fighter değil sorcerer classlarıda bulunmaktadır. Bir Slaad türü olan Gray Slaad’ların mutasyona uğratılmış halleridir. Söylenenlere göre Guardian’ı öldürüp taşa ulaşan Slaad’da bir Death Slaad olur ve eski koruyucudan daha güçlü olurmuş. Slaadlar pek bilinmesede sayıları az olan Slaad Lord’lar tarafından yönetilir. Son derece güçlüdürler. İki tanesi bilinmektedir. Ssendam ve Ygorl. Gene bir efsaneye göre Ssendam ve Ygorl “gerçek Slaad” idi. Ve güçleri pek çok Demon Lord’a taş çıkaracak seviyededir. Kendi güçlerini bildikleri ve bir gün başka bir Slaad’ın Limbo’nun sonsuz kaosunda evrimleşip, büyük güçler kazanıp, kendilerini devireceklerinden korktukları için Spawning Stone’un temelleriyle oynayıp onu büyülemişlerdir. Böylece yeni doğan Slaadların hepsi kendilerinden daha güçsüz olmuştur. Gene de bazen mutasyona uğramış Slaad’lar da doğmaktadır ancak hiç biri Slaad Lord olacak kadar güçlenmemiştir. Unutulmuş Diyarlar: Demon Stone PC oyununda gördüğümüz Slaad Lord Ygorl. Bir Blue Slaad ve Death Slaad Green Slaad-Red Slaad-Gray Slaad Limbo’da Yaşayan Tanrılar ve Diyarları 1- Fenmarel Metarine: Unutulmuş Diyarlar evrenindeki lesser deity elf tanrılarından. Diyarı Fennimar 2- Budizm inancından üç büyük Tanrı Agni,Vayu ve Indra ve ortak diyarları Swarga 3- Llerg: Hlerg olarakta bilinen Greyhawk sistemininde ki Hayvanların ve Gücün tanrısı. Diyarı Beastheaven 4- Procan: Greyhawk sistemindeki Denizlerin ve Tuzun tanrısı. Diyarı Seasedge 5- Ralishaz: Greyhawk sisteminden Şans Tanrısı. Diyarı The Kiss of Luck 6- Shaundakul: Unutulmuş Diyarlar evrenindeki Rüzgarların, Portalların ve Yolculuk tanrısıdır. Kuzey Faerun’da başta Myth Drannor olmak üzere özellikle Moonsea (ay denizi) bölgesinde çok tapınılan bir tanrıydı. Eskiden Intermediate Deity seviyesinde olmasına karşın Myth Drannor’un çöküşünde müritlerinin büyük kısmını kaybetmiştir ve Lesser Deity seviyesine düşmüştür. Diyarı Shaunadaur 7- Shina-Tsu-Hiko: Shintoların (spiritüel Japon Halkı) tapındığı rüzgarlar tanrısı. Diyarı Windshome 8- Sirrion : Ejderha Mızrağı’ndaki nötr tanrılardandır. Gürleyen Ateşin ve Simyanın tanrısıdır. Krynn’i şekillendirirken Tanrı Reorx’un kullandığı demirci ateşini Sirrion yaratmaktadır. Diyarı The Flame Void 9- Tempus ve Red Knight:  Unutulmuş Diyarların tanrılarıdır. Tempus Faerun’un  Savaş ve Güç tanrısıdır ve en güçlü tanrılarından biridir ( Greater Deity). Red Knight ise demigoddır ve Strateji ve Taktik tanrısıdır. Ortak yaşadıkları diyar The Knight’s Rest 10- Susanoo: Shintoların taptığı Denizler ve Okyanuslar tanrısı. Diyarı  The Globe of Raging Chaos

Devamını Oku »

Yunan Mitolojisi ve Tanrılar

Yunan yarımadasında her şey fevkalade gidiyordu. Kronos’un düşüşünden sonra insanlar yeni Tanrılarına hizmet etmeye ve onları tanımaya başlamışlardı. Yeryüzünün ve Gökyüzünün Efendisi Büyük ve Ulu Tanrı Zeus insanların ateşi kullanmalarına ve kendilerini Tanrılara eş koşmalarına sinirlendikten uzun bir zaman sonra nihayet rahatlamıştı ve siniri de  yatışmıştı. İnsanlar yaşayışlarından mutlu ve huzurluydu. Tanrılar ise Olympos Dağında eğlencelere ve aşklara dalmışlar, insanların dertlerinden uzak, keyif dolu bir şekilde ölümsüzlüklerinin tadını çıkarıyorlardı. Bir yanlarında en tatlısından, güzelinden üzümler, elmalar, portakallar ve daha birçok çeşit meyve; diğer yanlarında ise onlara sonsuz hayatı ve ölümsüzlüğü bahşeden Nektar içeceği durmaktaydı. Haberci Tanrı Hermes ise İda Dağında (Balıkesir yöresinde bulunan Kaz Dağının eski ismi) insanlardan, Tanrılardan ve her türlü canlıdan uzak bir şekilde dinlenmekteydi. Canlıların hayatlarının bu kadar düzenli gittiğine bakılırsa uzun bir tatil onu bekliyordu.Babası Zeus ve bir yağmur perisi olan annesi Maia’nın çocuğu olan Tanrıların Habercisi Hermes insanların yaşadıklarını sürekli babası Zeus’a iletmekten yorulmuştu. Böyle bir tatile gerçekten ihtiyacı vardı. Yaz ayının sıcağında İda Dağında hafif rüzgarlar estiren aynı zamanda Rüzgar Tanrısı olan Hermes kendini serinletiyordu. Fakat İda Dağında kendisinin yalnız olduğunu düşünen Hermes yanılıyordu…

Devamını Oku »