İncelemeler

Warhammer-40,000-Darktide-İncelemesi-Burada-Güzelliğe-Yer-Yok

Karanlık ruh haliyle övünen Warhammer 40,000 evrenine iki yıl önce dahil olan Darktide, gelen eleştirilerden ders almış versiyonuyla PlayStation 5 sahnesinde.

Warhammer dünyasında gazeteci olduğunuzu hayal eder misiniz? 500’ün üzerinde gezegenin olduğu bir evrende hangi habere yetişeceğinizi şaşırıp delirebilir, sonunda ”Zorunda mıyım?” cevabını laf sokma zanneden Cüneyt Özdemir’e dönebilirsiniz. İlk kural kitabı 1987 yılında yayımlanan minyatür savaş oyunu Warhammer 40,000, Games Workshop’un markaya adanmışlığı sayesinde sayısız video oyunu ile bugün bile popüler kalmayı başardı.

Geçtiğimiz aylarda çıkan ve büyük ilgi gören Warhammer 40,000: Space Marine 2, bu evreni gayet iyi bilen Fatshark’ın iştahını kabartmış olmalı. Geçtiğimiz yıllarda Vermintide 1 ve 2 ile Left 4 Dead tarzı PvE oyunlara imza atan Fatshark, gayet popüler olmayı başarmıştı. Warhammer evrenindeki farelerin düşman ırk olarak karşımıza çıktığı Vermintide oyuncular tarafından çok sevilmişti ve sunucuları hala gayet kalabalık.

Firma bundan iki yıl önce Warhammer 40,000: Darktide’ı PC ve konsollar için satışa çıkarmış ancak bu sefer işler istediği gibi gitmemişti. Çoğu live service oyun gibi her şeyi parayla satmaya çalışması, kısıtlı içeriği ve sayısız bug’a sahip olması yüzünden Darktide ortalama bir tecrübe olmaktan öteye geçememişti. Space Marine 2 ile birlikte tekrar alevlenen Warhammer 40,000 ile gazı alan Fatshark, Darktide’ı şöyle bir güzel elden geçirip PlayStation 5’te tekrar sahneye çıkarıyor. Bakalım bu sefer sorunlar buhar olmuş, bahçeler çiçek açmış mı?

Her Yer Soğuk, Her Yer Metal…

Fatshark’ın en sevdiğim yönü, markaya olan sevgisi ve bilgisinin üst düzeyde olması. Vermintide’larla evrenin en pislik köşelerini ziyaret eden firma, Darktide’da endüstriyel ruhuyla iç sıkan Atoma Prime gezegenine odaklanıyor. Her bir anı soğuk, donuk ve karanlık bir Warhammer oyununa kim hayır diyebilir ki?

Yetenekli Games Workshop yazarlarının elinden çıkma hikaye çok detaylı değil, sonuçta aynen Vermintide’da olduğu gibi PvE’ye odaklanan, kısa ama sayısı fazla görevlerden oluşan bir yapıya sahip Darktide. Elbette elde bir öykü var; sınıfımızı seçip karakterimizi yarattıktan sonra bir hapishanede mahkum olarak gözlerimizi açıyoruz. Neler dönüyor, tam anlamaya çalışırken Nurgle Tarikatı’nın ani saldırısı ile serbest kalıyoruz. Karşı tarafta savaşan Engizisyon kıdemlisi Zola’yı şans eseri kurtardığımızda ise yolumuz bambaşka bir yere gidiyor. İdam mahkumluğundan paçayı yırtıp bir anda Zola için görev alan bir savaşçıya dönüşüyoruz. Bundan sonra gelsin bomba gibi aksiyon, deli dolu görevler.

Artık Mourningstar isimli ana gemideyiz, burası üssümüz. Zola ve ekibi bu gemiden askerlerini ve tabii ki bizi görevlere dağıtıp duruyor. Amaç Atoma Prime’ı ele geçiren Nurgle Tarikatı üyelerini ve yaratıkları temizlemek. Üs dedim ama burası önemli arkadaşlar. Mourningstar’da karakteriniz sınıf atladıkça görev alınan yeni alanlar, dükkanlar, silah ve zırh gelişim bölümleri aktif oluyor. Buradaki mantığınız şu olmalı; hemen yüksek zorluktaki görevlere dalıp başarısız olmayın. Birinci seviye zorlukta görevlerde fink atın, başarılı olun ve yüksek tecrübe puanlarıyla gelişmiş silahlar elde edin. Zaten belli seviyede bir karakter yarattığınızda gücünüzü hissedecek ve daha yüksek zorluktaki görevlere hazır olduğunuzu hissedeceksiniz.

Darktide’da 4 oyunculu takımlar halinde görevlere gidiyorsunuz. Arkadaşlarınız veya tanımadığınız oyuncularla girdiğiniz maçlarda şunlara sahip olabiliyorsunuz; ateşli silahlar, büyü asaları ve kılıç, balta gibi yakın dövüş silahları. Her karakter yakın menzilli ve ateşli olmak üzere iki ana silah taşıyabiliyor. Atoma Prime inanılmaz tehlikeli bir gezegen, indiğiniz anda ölüm kokusu televizyonlarınızdan çıkıp burnunuzu ısıracak. Aynen Vermintide’da olduğu gibi, görevler esnasında sayısız düşman deli gibi dört bir taraftan ekibinize saldıracak. Özellikle yakın saldırılarda kılıç ve balta silahları kullanmak hem çok etkili, hem de gayet keyifli. Menzilin arttığı çatışmalarda da büyülü asalar ve ateşli silahlar devreye giriyor, sıkı vuruş hissi sayesinde oldukça eğlenceli çarpışmalara gireceksiniz.

Gelişiminize bağlı olarak en az üç bardan oluşan sağlık barına sahipsiniz. Düşmanlar tüm enerjinizi yediklerinde yere seriliyor ve takım arkadaşlarınızdan yardım bekliyorsunuz. Bu esnada kitapsız düşmanlar yerde kalmış halinize bile saldırıyorlar, yardım alma sürenizi düşürmek tek hedefleri. Bunu başardıklarında ise bir süreliğine canlandırılamaz hale geliyor, arafta kalıyorsunuz. Ardından haritanın rastgele bir noktasında esir olarak tekrar beliriyor ve canlandırılmayı bekliyorsunuz. Bu sistem aksiyona ciddi bir boyut katıyor ve takım oyununun önemini kanıtlıyor. Az önce en az üç bar sağlıktan bahsetmiştim, Darktide burada da canınıza ot tıkamaya kararlı. Her ölüp arkadaşlarınız tarafından canlandırıldığınızda bir sağlık barı mor renge bürünüyor ve kullanılamaz hale geliyor. Haritalarda ilerledikçe karşınıza çıkan sağlık istasyonları ise bu negatif etkiyi ortadan kaldırıp tüm sağlık barını dolduruyor.

Darktide’ın ilk versiyonunu Xbox’ta oynamış ve görevlerin kendini aşırı şekilde tekrar etmesi yüzünden kısa sürede bırakmıştım. Tazelenen PS5 versiyonunda dersini gerçekten iyi çalışmış Fatshark, oyunu iyice elden geçirmiş. Artık daha fazla ve çeşitlilik ile ödüllendirilmiş görevler sizleri bekliyor. Bazı haritaların kendini tekrar etmesi can sıkabilir, bu Darktide’ın en büyük eksilerinden ancak arkadaşlarınızla oynadığınızda bu sorunun etkisi zayıflıyor. Elbette iletişim önemli, bizi hayvanlardan ayıran en önemli yeteneklerimizden. Tanımadığınız oyuncularla oynadığınızda genelde mikrofonlar kapalı oluyor, bu da zaman zaman ekip ruhunun kaybolmasına, herkesin Rambo gibi ortalıkta dolanmasına neden oluyor. Kısa mesaj sistemi sayesinde ekibi bir sürü gibi yönlendirmek sizin elinizde, L1’e basılı tutunca açılan menüyü bol bol kullanın. Bir de sizi canlandıranlara bir teşekkür mesajı yollayın, ayıptır yahu.

Gelişiyorum, O Halde Varım…

Warhammer 40,000: Darktide’da geliştiğiniz kadar varsınız, benden söylemesi. Mourningstar’ın geniş koridorlarına saçılan üslerin her birini keşfedin ve size sunulanları araştırın. Sol ok ile açılan karakter menüsünde de ayrı gelişim başlıkları yer almakta. Masteries başlığı oldukça önemli; kullandığınız silahlar görevlerin sonunda başarılarınıza, yarattığınız katliama göre gelişim puanı kazanıyor. Her seviye atladığınızda bir tecrübe puanı kazanıyorsunuz ve silahların kendilerine has gelişim ağaçları mevcut. Buradaki kademeli geliştirme sayesinde silahlarınızın saldırı yeteneklerini ciddi şekilde yükseltiyorsunuz. Daha iyi bir silah bulup ona mı geçtiniz? Yapacak bir şey yok; eski hal geliştiğiyle kalıyor veya onu hurdaya çevirip puana dönüştürebilirsiniz.

Talents ise doğrudan karakterinizin gelişim ağacı. El bombalarınızdan koşarken tükenen Stamina barınıza kadar pek çok pasif ve aktif yeteneğinizi toparladığınız tecrübe puanlarıyla geliştirebiliyorsunuz. Aşırı detaylı bir ağaç olmasa da, aksiyonun belli anlarında etkilerini hissediyorsunuz. Mourningstar’da bulunan bazı üslerde de zırhlarınıza ek yetenekler kazandırabilir veya sadece kozmetiklerle haşır neşir olabilirsiniz. Elbette cebimizdeki paracıklara gözünü dikmeye devam ediyor Darktide, ilk versiyonda eleştirilen konuyu törpüleyip bizi mutlu etme derdinde değil. Zaten tam oyun parası veriyoruz, bir de ekstradan sana para kaptıracak değiliz be Fatshark.

Darktide görsel olarak oldukça etkileyici. Karakter modellemeleri çok çirkin ama bu bilinçli bir tercih, hastalıklı bir dünyadayız ve karakterler de bu ruh halini kolayca yakalıyorlar. Harita tasarımları oyunun yıldızı diyebilirim; gezegenin endüstriyel gelişimini her görevde görüyoruz. Soğuk, metal yapılar, ruhsuz sokaklar, gotik mimari anlayışı ile birleşiyor. Özellikle şehrin yer altına indiğimizde ise eşsiz ışıklandırmalar sahne alıyor. Zaman zaman Ailen serisinden bir film izlediğinizi bile düşünebilirsiniz.

Teknik açıdan da sorunsuza yakın bir oyun Darktide. Performans modunda ödün vermeksizin 60fps değerini veriyor ki aksiyonun tavan yaptığı bir oyunda stabilite oldukça önemli. Henüz PS5 Pro sahibi olamadım, o yüzden testini de yapamadım ancak oyun Pro’da 4K çözünürlükte 60fps değerini yakalıyor.

Warhammer 40,000: Darktide hala bazı ufak sorunlara sahip. Gözünü de cüzdanımıza dikmeye devam ediyor. Ancak bunlar onun safkan bir aksiyon oyunu olduğunu, çılgın bir PvE tecrübesi sunduğu gerçeğini değiştirmiyor. İster arkadaşlarınızla, ister tanımadığınız oyuncularla oynuyor olun, Darktide yenilenen görevleri ve takım oyununa sırtını güzelce yaslayan soluksuz çatışmaları ile kesinlikle ilgiyi hak ediyor.

FRPNET Puanı

Grafik - 8.2
Oynanabilirlik - 8.5
Hikaye - Atmosfer - 8.2
Ses - Müzik - 8

8.2

Darktide görev çeşitliliğini arttırarak dersini iyi çalışmış. Aksiyonu ile çılgın anlar sunan PvE maçlarda eğlenmemek imkansız. Ah bir de gözünü cüzdanımızdan çekse.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu