Oyun Haberleri

Nemesis Sistemi Oyun Dünyasının En Büyük Başarılarından Biriydi, Warner Bros. Onu Yok Etti

Warner Bros., son yılların en yenilikçi anlatım tasarımı mekaniklerinden birini geliştiren Monolith Productions stüdyosunu kapatma kararı aldı. Monolith ile birlikte oyun tarihinin en iyi sistemlerinden birisi de yok olabilir.

Warner Bros., Monolith Productions ve Diğer Stüdyoları Kapattı

Geçtiğimiz gün yapılan açıklamaya göre Warner Bros. Interactive Entertainment bünyesindeki Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Games San Diego stüdyoları kapatılıyor. Ayrıca, Monolith tarafından geliştirilen Wonder Woman oyununun da iptal edildiği açıklandı.

Bu karar, Warner Bros.’un son dönemde yaşadığı büyük çalkantıların bir parçası olarak görülüyor. Daha önce Multiversus’un kapatılması ve Suicide Squad Kill the Justice League oyununun ticari başarısızlığı gibi olaylar, şirketin oyun sektöründeki zorluklarını gözler önüne sermişti. Bunun yanı sıra, Warner Bros. televizyon ve sinema sektöründe de ciddi sıkıntılar yaşıyor. Ancak en büyük hayal kırıklıklarından biri, stüdyonun oyun dünyasına damga vuran en özgün mekaniklerden biri olan Nemesis sistemine sahip çıkmak yerine, bu sistemi geliştiren ekibi tamamen ortadan kaldırması oldu.

Nemesis Sistemi Oyun Dünyasında Çığır Açtı

2014 yılında piyasaya sürülen Middle-earth Shadow of Mordor, o yılın en büyük sürprizlerinden biri oldu. Oyunun en dikkat çeken yönlerinden biri, eşsiz bir anlatım ve oynanış deneyimi sunan Nemesis sistemiydi. Bu sistem, oyuncuların Uruk düşmanlarıyla olan karşılaşmalarını takip ederek savaşta mağlup edilen düşmanların Sauron’un ordusunda terfi etmesine ve güçlenmesine olanak tanıyordu.

Bu mekanik, oyunculara sadece rastgele düşmanlarla savaşmak yerine, kişisel bir intikam hikayesi yaratma fırsatı sundu. Her oyuncunun oyunu oynayış şekline göre şekillenen bu sistem, Shadow of War ile daha da geliştirildi. Normal şartlarda, böylesine yenilikçi bir mekanik oyun dünyasında birçok farklı oyuna uyarlanarak popülerleşebilirdi. Ancak Warner Bros., bunu engellemek için farklı bir yol izledi.

Warner Bros., Nemesis Sistemini Patentleyip Kullanmadı

Shadow of Mordor’un büyük başarısının ardından Warner Bros., 2015 yılında Nemesis sistemini patentleme sürecini başlattı. Ancak bu yenilikçi sistemi yalnızca Shadow of War’da bir kez daha kullandı ve sonrasında herhangi bir oyun serisine entegre etmedi.

Bu karar, oyun dünyasında sıkça görülen rekabetçi patent davalarının en garip örneklerinden biri oldu. Geçmişte Namco, etkileşimli yükleme ekranlarını yıllarca patentle korudu ve Nintendo, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom’daki bazı mekanikler için geniş kapsamlı bir patent başvurusunda bulundu. Pokemon Company de Palworld geliştiricisi Pocketpair’e karşı telif hakkı ihlali iddiasıyla dava açtı. Ancak Warner Bros.’un Nemesis sistemine sahip çıkmaması ve onu kullanmaması, en büyük fırsat kayıplarından biri olarak kabul ediliyor.

Warner Bros., yıllar süren yasal mücadeleden sonra 2021 yılında Nemesis sistemi için resmi patenti aldı. Bu patentin 2035 yılına kadar geçerli olması planlanıyor. Ancak ne yazık ki, bu sistemin yaratıcı stüdyosu olan Monolith Productions kapatıldı ve bu devrim niteliğindeki mekanik muhtemelen bir daha hiçbir oyunda kullanılmayacak.

Oyun Dünyasındaki Yenilikler Büyük Şirketlerin Merhametine Kalmamalı

Bugün yaşanan tüm gelişmeler arasında en önemli konu olmasa da bu olay, büyük şirketlerin yaratıcı fikirleri nasıl bir anda yok edebileceğinin acı bir hatırlatıcısı oldu. Nemesis sistemi, oyun dünyasına devrim niteliğinde bir anlatım yöntemi sunmuştu, ancak artık Warner Bros.’un kasasında unutulmaya mahkum olacak.

Monolith Productions ve diğer kapatılan stüdyolardaki geliştiricilere destek olmak önemli. Bu tür kararlar, oyun dünyasındaki yaratıcı beyinlerin emeklerinin büyük şirketlerin stratejik hamlelerine kurban gidebileceğini gösteriyor. Warner Bros. elindeki bu değerli mekanizmayı tekrar gün yüzüne çıkarır mı bilinmez, ancak şu an için Nemesis sistemi oyun dünyası için kaybolmuş bir fırsat gibi görünüyor.

Kaynak: Kotaku

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu