Türk Oyun Sektöründe Tarihi Kazanım: TOGED’in Talepleriyle Şekillenen Oyun Yasası Komisyondan Geçti
Türkiye’nin teknoloji ve ihracat vizyonunda kritik bir yer tutan dijital oyun dünyası, haftalardır beklediği yasal düzenlemede büyük bir zafer elde etti; hazırlanan yeni oyun yasası kapsamında sektörün geleceğini tehdit eden pek çok madde, Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği’nin (TOGED) yoğun diplomasisi sonucu revize edilerek komisyondan geçti. TBMM Sağlık, Aile, Çalışma ve Sosyal İşler Komisyonu’nda bugün kabul edilen düzenleme, başlangıçtaki kısıtlayıcı taslak metinden arındırılarak, uluslararası standartlara uyumlu ve sürdürülebilir bir çerçeveye oturtuldu.
Kapatma Maddesi Çıkarıldı, Bant Genişliği Kısıtlamaları Yumuşatıldı
Sektörde “platformların bir gecede karartılması” endişesine yol açan ve Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu’na (BTK) sınırsız takdir yetkisi tanıyan 24. madde, TOGED’in itirazları sonucunda kanun metninden tamamen çıkarıldı. Bu, oyun platformlarının hukuki güvenliği açısından sürecin en önemli kazanımı olarak kayıtlara geçti.

Öte yandan, temsilci atamama gibi durumlarda uygulanması öngörülen ve başlangıçta %90’a kadar ulaşan bant genişliği kısıtlama oranlarında da geri adım atıldı. Yeni düzenlemeye göre, kısıtlama oranları sürecin dördüncü ayında %30, altıncı ayında ise en fazla %50 olarak uygulanabilecek. Bu oranlar, oyun servislerinin tamamen durmasını engelleyecek mutlak üst sınırlar olarak belirlendi.
Geliştiricilerin Üzerindeki Orantısız Yük Kaldırıldı
Yasada yapılan teknik düzenlemelerle “geliştirici”, “yayıncı” ve “platform” tanımları net bir şekilde birbirinden ayrıştırıldı. En büyük kazanımlardan biri ise yaş doğrulama sorumluluğunun küçük oyun stüdyolarının (geliştiricilerin) üzerinden alınarak yalnızca platform düzeyine indirgenmesi oldu. Ayrıca, stüdyolara yönelik ağır bilgi paylaşım yükümlülükleri ve yazılım düzeyinde oyun süresi kısıtlama zorunluluğu gibi teknik olarak uygulanması imkansız maddeler de taslaktan çıkarıldı.
18+ Kararıyla Erişilebilirlik Korundu
Sınıflandırılmamış oyunların platformlardan tamamen kaldırılması yerine, bu oyunların otomatik olarak “18+” kategorisinde değerlendirilmesine karar verildi. Bu hamle, hem oyunların erişilebilirliğini korurken hem de çocukların uygunsuz içeriklerle karşılaşmasını engelleyen dengeli bir çözüm olarak öne çıktı.
TOGED Başkanı Ali Erkin’in liderliğinde yürütülen ve Google, Meta, Roblox gibi devlerin de katılım sağladığı oyun yasası sürecinde, 11 temel talebin 9’u tamamen karşılanmış oldu. Yerel temsilci atanmasına ilişkin mülki sorumluluk maddesi dışında tüm kritik alanlarda sektörün lehine kararlar alındı. Önümüzdeki hafta Meclis Genel Kurulu’na gelmesi beklenen yasanın, Türk oyun ekosistemini uluslararası alanda daha öngörülebilir kılması hedefleniyor.
Detaylara TOGED web sitesinden ulaşabilirsiniz.





