AYBABTUOyun Haberleri

Half-Life 3 Zaten 2015 Yılında İptal Edilmiş ama Hikayesi Yeni Sızdırıldı

İçeriden kaynaklara göre Half-Life 3‘ün son taslağı 2015’te VR teknolojilerine odaklanmak için rafa kaldırılmış. Hikaye ve oynanışa dair detaylar da sızdı: Oyun nihayete erseydi Aperture Science‘da uyanacak olan Gordon Freeman’la karanlık bir Amerika’da yolculuğa çıkacaktık.

Biz onca yıla karşın azimle bekleyeduralım, Half-Life 3 çoktan iptal edilmiş bile. Üstelik yeni bir iptal kararı da değil bu: Half-Life ve Valve içinden yaptığı sızıntılarla meşhur YouTuber Tyler McVicker’a göre 2015’te, yani tam 8 sene önce Valve yetkilileri oyunu rafa kaldırmış. Hatta iptal kararı alındığında oyunun giriş sekansı oynanabilir durumdaymış.

McVicker’ın kaynağı, iptal nedeninin geliştirici ekiple yönetim arasındaki anlaşmazlıklar olduğunu aktarmış. Valve yönetimi geleneksel FPS oyunları yerine o dönem ivme kazanmaya başlayan VR teknolojilerine odaklanmak istemiş. Bu durum geliştirilme sürecinin ilerlememesine yol açmış, nihayetinde iki grup arasında ipler iyiden iyiye gerilmiş ve Half-Life 3’ün fişi çekilmiş. Yani 3. oyunun iptalinin Half-Life: Alyx‘e giden yolu açtığını rahatlıkla söyleyebiliriz.

Çıksaydı nasıl bir hikaye oynayacaktık?

Half-Life 3’le ilgili son büyük hikaye sızıntısı, serinin eski yazarlarından Marc Laidlaw‘ın Valve’dan ayrıldıktan sonra yayınladığı “Epistle 3” hikayesi (Firmaya yeniden dahil olmasa da Laidlaw’ın Half-Life Alyx’in hikayesi için danışmanlık yaptığını da ekleyeyim). Planlanan oyun taslaklarından birine ait olduğu belirtilen bu hikayede ana odak noktası halihazırda Half-Life ve Portal evrenleriyle ilgili tüm teorilerin merkezinde duran “Borealis” gemisiydi. Farklı kaynaklardan gelen sızıntılar da Borealis’e işaret ediyordu ancak iptal olan Half-Life 3’ün senaryosu bambaşka.

McVicker’ın kaynağına göre 2015’te iptal edilen, geliştirme sürecine başlanan son Half-Life 3 sürümü, Gordon’ın gördüğü bir rüyayla başlayacaktı. Kendini Yedi Saat Savaşı‘nda (Seven Hour War) Combine ordusuna karşı mücadele ederken gördüğü bu rüyada, önceki oyunlardan tanıdığımız karakterlerin can verişine şahit olacaktı Gordon. Geliştiricilerin planı yeni oyunu çok daha karanlık bir tonda hazırlamakmış ve bu rüya sekansı da bu tonu fazlasıyla yansıtacak şekilde tasarlanmış.

Gordon rüyanın ardından metal bir protez kolla Aperture Science tesisinde uyanacaktı. Nesnelerin boyutunu ve ısısını değiştirmesini sağlayan yeni koluyla bir dizi karmaşık bulmacayı çözerek tesisten kaçmaya çalışacaktı. Hikayenin bu bölümü Portal 2’den sonra geçecekti ve Portal ve Half-Life evrenleri resmen birbirine bağlanmış olacaktı.

Tesisten kaçtıktan sonra Episode 2’deki olayların üzerinden tam 20 sene geçtiğini ve Kleiner, Alyx gibi karakterlerin öldüğünü öğrenen Gordon kendini Combine kontrolündeki harabe bir şehirde bulacaktı. City 17‘den çok daha zorlu koşullara sahip olan bu şehir, aslında Combine tarafından insan yetiştirmek ve “hasat etmek” için kullanılan bir hapishaneydi. İçeride bulunan herkesin kayıtlara geçirilip takip edildiği, çıkış yolu olmayan şehir, fazlasıyla distopik bir havaya sahip olacaktı.

Ortada bir distopya varsa isyan da olmazsa olmaz tabii. Gordon şehirdeki asi birliklerle temasa geçmeye çalıştığında artık bir “kurtarıcıdan” ziyade gittiği her yere ölüm götüren, güvenilmez biri olarak görüldüğünü fark edecek ve kendini asilere kabul ettirmek için uğraş verecekti.

Peki ya oynanış?

Half-Life 3 açık dünya olarak planlanmasa da çizgisel bir oyun olmaktan fazlasıyla uzaktı. Oyunda çeşitli koşullara bağlı olarak anlık oluşturulan görevler yer alacaktı. Amaç görevlerde başarılı olmak ve asilerle aradaki buzları eritmek olacaktı.

Gizlilik dozu eski oyunlardan misliyle yüksek olması planlanan Half-Life 3’te bu bağlamda yeni mekanikler yer alacaktı. Zip-linelar, manyetik bombalar ve düşmanları gözetlemeyi sağlayan dronelarla çok daha farklı bir Half-Life deneyimi yaşatmayı planlamış geliştiriciler.

Bir de “Cremator fabrikası” mekaniğimiz var. Crematorlar hem Half-Life 2 hem de Half-Life: Alyx’e eklenmesi planlanan ancak son anda iki oyundan da kesilen düşmanlar. Hatta o kadar son anda kesilmişler ki 3D modelleri ve tasarımları bile elimizde mevcut. “Combine temizlikçiler” olarak tanımlanan bu düşmanlar, şehir sokaklarındaki cesetlerden temizleyen ve bölgeye yaklaşan vahşi hayvanları ve yaşam formlarını tespit edip ortadan kaldıran bir grup olarak planlanmıştı. Şehrin uzak bir konumunda terk edilmiş bir Cremator fabrikası bulan Gordon, burada ürettiği Crematorlar’ı da Combine ordusuyla mücadele etmek için kullanacaktı.

Ee, şimdi ne olacak?

Valve, 2 sene önce yayınladığı Alyx’le üçüncü oyunu iptal ederek VR’a odaklanmanın meyvelerini toplamaya başlamıştı. Sızdırılan bu hikaye gerçek mi bilmek mümkün değil tabii. McVicker’ın kaynakları sağlamdır ancak gerçek olsa da Alyx’le birlikte evren bir nevi “sıfırlandığı” için bu senaryo muhtemelen önümüzdeki oyunlarda kullanılmayacak.

Valve yetkilileri, Alyx’in çıkışı sonrası yeni Half-Life oyunları yapmaya sıcak baktıklarını açıklamıştı. Ancak Half-Life 3 veya Alyx 2 geliştirme sürecine girdi mi diye soracak olursanız herhangi bir bilgi veya sızıntı yok. Halihazırda geliştirildiğini bildiğimiz tek Half-Life oyunu, geçtiğimiz Mart ayında Aperture Desk Job kodlarında tespit edilen strateji oyunu Half-Life: Citadel. Sözün özü, serinin geleceği yine muallakta.

Tyler McVicker’ın konu hakkında yayınladığı videoya bağlantı üzerinden ulaşabilirsiniz.

İlgili Makaleler

2 Yorum

  1. Half-Life 2 Episode 2’den 20 sene sonra geçen bir hikayeden bir halt çıkmazdı ve çıkmamış. Hikayesi zorlama geldi. İyiki bunu piyasaya sürmemişler.

  2. Portal 2 Evrenini tekrar görsek bile yeterdi zaten, o parayı koklayan Valve Yöneticileri yüzünden iptal oldu Oyun, birisi iyi ki çıkmamış Hikaye kötü olurdu demiş fakat, Hikayesini kos koca Valve yapıyor, elbette bir şekilde ayarlarlar. Oyunun Çıkmaması çok üzücü olmuş..

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu