Son Haberler
Anasayfa » Kayra Keri Küpçü (sayfa 534)

Kayra Keri Küpçü

Geek, kitap kurdu, FRP oyuncusu ve oyun yöneticisi, bilgisayar oyunları ustası. Bilimkurgu ve fantastik sever, çizgi roman okur, film seyreder ve ezberler, oyun oynar, oynatır ve oynar? :) Frpnet Genel Yayın Yönetmeni - Editör - Yazar

Faerun’un Tarihi Kronolojisi

Forgotten Realms Logo

  Faerun’un her bir köşesi ayrı bir olay, ayrı bir mücadele ayrı bir hikaye… Yine de Faerun üzerinde hayat görülmeye başladıktan sonraki önemli olayları genel bir kronoloji şeklinde bulmamız mümkün.Bu yazımda size bunu aktarmaya çalıştım.Bilmediğiniz , duymadığınız gözünüzde canlandırmadığını bir takım yaratık, şehir , ırk veya olay isimleri içerse de bu yazıyı okumak ve en azından genel olarak öğrenmek Forgotten Realms ile ( özellikle tarihiyle ilgili) bir takım başka yazıları okurken size oldukça yardımcı olacaktır.Buyrun efendim : -30,000 Sedarine savaşları başladı.Araushnee Demonweb Pits’e kaçtı ve orada iblis tanrıça Lolth’a dönüştü.Solar Malkizid lekelendi ve Dokuz Cehenneme sürüldü. -20000 :Elf ülkeleri olan Eiellür, Orishaar,Syorpiir ve Thearnytaar  ; Lake of Stream civarında kuruldu.Güneyde Illythiir , kuzey ve batıda ise Aryvandaar ve Illefarn ortaya çıktı. -18,000 Bazı Ilythiiri evleri Ghaunadaur ‘u keşfetti ve gizlice ona tapmaya başladılar.İlerleyen yüz yıllarda Ilythiiri evleri başka şeytanı ilahlara döneceklerdi( Lolth gibi) -17800 Elf ülkesi olan Keltormir , günümüzde Amn ülkesinin topraklarının olduğu yerde bulunan büyük ormanda kuruldu. -17,600 Sundering olayı gerçekleşti.Evermeet yaratıldı. -17,100 Üç Yaprak Savaşı başladı.Ilythiiri casusları ve suikastçileri Syorpiir , Theanytaar ve Eiellur ‘u kışkırttı ve birbirlerine düşürerek birleşmelerini engelledi -15,300 Vyshaan klanı Coronal Ivosaar Vyshaan liderliğindeAryvandaar’da yönetimi ele geçirdiler. -14,700 Miyeritar ve Aryvandaar arasındaki ailevi bağlar fark edildi ve Vyshaanti barışçıl yollarla Miyeritar’ı kendi yönetimine katmaya çalıştı.Miyeritar kabul etmedi. -14000 İnsan barbar kabileleri Keltormir topraklarında dolaşmaya başladı. -13,900 Miyeritar kültürel ve büyüsel yollardan altın çağına ulaştı -13,200 Aryvandaar’lar Miyeritar ülkesine akınlar yapmaya ve ticaretlerini etkilemeye başladılar. -12000 Crown War başladı. Aryvandaar , Miyeritar a saldırdı ve Shantel Othreier’in de eğer sözlerini dinlemezse aynı kaderi paylaşacağını söyledi. -11,800 Aryvandaar güçleri Miyeritar güçlerini etkisiz hale getirdi.Bir grup kara ve slyan elfleri savunmayı sürdürdü.Bir çok Illrfarn elfi Miyeritar’lılar için sığnak sağladı. -11700 İlk elf ejderha avcısı Tethir , Xaxathart’ı katletti.İnsan kabileleri Keltormir yakınlarında ejderhalar yüzünden meydana gelmiş sınırlara ve çayırlara yerleşmeye başladı. İkinci Crown War başladı.Ilythiir , Arycandaar’ın mütteği olan Orishaar’a sürpriz saldırılara başladı. -11,600 Ilythiir, Syorpiir’i yok etti. -11,500 Thearnytaar ve Eiellur ,kuzeyde genişlemesine engel olmak için  Ilythiir’e karşı savaş ilan etti.Lolth Wendonai’yi Ilyhiiri yönetimine peygamber ve yardımcı olarak gönderdi.Lolth kilisesi yükselmeye başladı. -11 450 Thernytaar ve Eiellur , Ilythiir’e saldırdı.Ordularının yarısından fazlası şeytani , kara elflerin kötü büyüleriyle katledildi. -11,400 Eiellur , Ilythiir elfleri ve hain vahşi elfler tarafından dümdüz edildi. -11,300 Miyeritar , Aryvandaar tarafından fethedildi ve ilk Crown War sona erdi. -11,200 Ilythiir ; Eiellür , Orishaar , Syorpiir ve Thearnytaar’ı yıktı.Daha sonra yine aynı tarihte Ilythiir , Keltormir’e akınlar yapmaya başladı. -11,000 Underdark’ın güneyinde, Lake of Stream civarındaki Almraiven dağları altında  cüceler Deep Shanatar imparatorluğunu kurdular. -10,900 Malkizid, düşmüş solar, Vyshaan lordlarının gizli efendisi oldu. Üçüncü Crown War başladı. Aryvandaar artık Vyshaan imparatorluğu olarak bilinmeye başlandı ve Shantel Othreier’e saldırdı. -10,700 Bir orc ordusu Aryvandaar ve Shantel Othreier’in Tanrılar Meydanı Savaşında rol oynadı.Aryvandaar ,zafer kazanıp Othreirer’in kuzeyini işgal edene  kadar yaklaşık 7000 elf hayatını kaybetti. -10,600 Shantel Othreier tamamen Vyshaan imparatorluğu tarafından fethedildi ve üçüncü Crown War sona erdi.Miyeritar ve Shantel Othreier’de direnç hareketleri kıvılcımlandı. -10,500 Dark Disaster denilen felaket Miyeritar adlı elf ülkesini yerle bir etti. -10,450 Keltormir güçlerinin kendi sınırlarına çekilmesi ve savunma durumuna geçmeleri Aryvaandar ve Illythiir ülkelerini birbirine düşürdü. Dördüncü Crown War başladı.Ilythiiri Lolth ve Ghaunadaur gibi kötü ilahlara açık açık tapmaya başladılar. -10,300 Keltormir doğudaki güçlerini çekti ve Highland’s Edge de bir savunma hattı oluşturdu. -10,270 Keltormir’in geri çekilmesiyle ilk defa Ilythiiri ve Vyshaan direk karşı karşıya geldiler. -10,110 Illefarn’ın yüksek büyücü ve ruhbanları çözüm için aramaya başladılar. -10,100 Ilythiir , Shantel Othreier’i yok etti. -10,000 Yüksek rahipler ve büyücüler tarafından kullanılan Corellon’un büyüsü ,  Illythiir elflerini drowlara çevirdi .Daha sonradan Cormanthor adıyla anılacak olan ormanın doğu kesimlerinde Elven Court denilen bölge şekillenmeye başladı. -9900 Vyshaantar imparatorluğu Illefarn’ı kendisine kattı.Yüksek büyücülerine ve güçlü ruhbanlarına eziyet ederek kendisi için tehdit edecek bütün etkenleri elemeye başladı. -9800 Vyshaantar , Evermeet üzerinde kolonileşmeye başladı. -9600 Faerun’un güney kesimlerinde, Underdark’ta ilk drow medeniyeleri kurulmaya başlandı. -9200 Beşinci Crown War Vyshaantar’ın Elven Court’daki hükümlere karşı gelmesiyle başladı. Aryvandaarlı bir çok elf Vyshaantar’a sırtını çevirdi.Malkizid , Vyshaantar’ı terk ederek şeytanı boyutlara döndü. -9000 Crown War sona erdi.High Forest tanrılar tarafından yenilenmesi için terk edildi.Elflerin “Wandering Years “ adıyla andıkları yeniden yerleşik hale gelmeye  çalıştıkları dönem başladı.Bir çok elf Elven Court bölgesine göç etti.Crown War’dan bozulmamış olarak çıkabilen iki imparatorluk sadece Keltormir ve Illefarn oldu. -8600 Eiellur , Miyeritar ve Orishaar imparatorluklarından hayatta kalan elf klanları gizli bir şekilde Evereska şehrini kurdular. -8500 Yangınlar ve bir takım diğer felaketler Keltormir Ormanını 3 orman haline getirdi ve böldü. -8350 Imaskarlı kabileleri daha sonradan Rauvin Çölü olarak anılacak olan yere yerleşmeye başladılar. -8123 Imaskarlı artifactçiler ilk sonsuz ara düzlemi yarattılar.Bu tarz büyülere duymaya başlandıkları hayranlıkla kısa sürede şehirlerini bu büyüsel hayranlıklarına göre dizayn etmeye başladılar. -8100 Sekiz cüce krallığı , Shanatar imparatorluğu altında birleşti. -7975 Imaskar ‘ın en büyük şehri olan Inupras kuruldu.İlk İmaskar imparatoru Umyatin şehri kendine adadı. -7800 Calim adlı Djinn , günümüzde Calimport olarak bilinen şehrin bulunduğu bölgeye gelerek Calim İmparatorluğunu kurdu. -7790 Calimport ejderha akınlarına maruz kaldı.Calim , Marching Dağlarına gitti ve ejderhaları uzaklaştırdı. -7690 Calim , imparatorluğunun güney sınırlarındaki Agis Nehrinin kıylarındaki cüceler ve elflerle iletişime geçti. -6800 Memnon adlı efreeti Agis nehrinin kuzeyine geldi.Memnonnar imparatorluğunu inşaa etme girişimlerine başladı. -6500 Syorpiir ülkesinin yok oluşunda hayatta kalmış bir grup elf günümüzde Chondalwood olarak bilinen ormana yerleştirler. Skyfire çağı başlardı.Calim ve Memnon birbirlerine üstün gelmek için tam 400 yıl boyunca sürecek bir mücadeleye  başladılar..Bu süre içerisinde 22 kıyamete neden olan 22 büyük savaş yaptılar. -6422 Imaskari şehri olan Solon kuruldu. -6100  Skyfire çağı sona erdi.Elflerin güçlü büyüleri Calim ve Memnon’u sonsuz bir mücadele içinde başkalarına zarar veremeyecekleri bir sonsuzluğa hapsetti.Calim Çölü yaratılmış oldu. -6060 İnsanlar cinlerin ülkelerine yerleşti.Burası Coromshan olarak bilinen bir insan ülkesi haline geldi.Calimport ve Keltar yeniden inşa edildi. -5960 High Shanatar , Agis gölünün kıyısı boyuna cüceler tarafından kuruldu. -5800 Chondalwood’un kuzeyinde Jhaamdath kuruldu.Jhaamdathsonunda Coramshan ile tanıştı ve aralarında bu bölgede baskın olmak için yüz yıllarca sürecek bir mücadele başladı. -5005 Jhamdath ve Coramshan arasında ateşkes oldu ve savaş sona erdi.Ülkeler sınırlarını Lake of Steam’in ötesine ulaştırmaya başladılar. -4700 Elfler Eaerlann’ı kurdular. -4400 Drowlar ve duergarlar , Elven Court bölgesi ile cüce ülkesi olan Sarphil’i yok ettiler. -4370 Garip bir hastalık Imaskar şehirlerinde ortaya çıktı. -4366 Imaskari arfitactçıları başka bir dünyaya çift taraflı bir portal açarak yüzlerce insan köle getirdiler.Artificer’lar portala düzlemsel bir bariyer koyup kölelerin öte taraftaki tanrılarıyla iletişime geçmelerini engellediler.Daha sonradan köleler ile Imaskar’ların karışmasıyla Mulan denilen insan ırkı doğmuş oldu. -3983 Elf ülkesi olan Cormanthry doğdu. -3900 Cücelerin Shiled Kingdom olarak nitelendirdikleri Delzoun kuruldu. -3891 Artificer Lord’u Omanond’un emri altında Imaskari Artificer’ları Imaskarvana denilen yedi güçlü artifact yarattılar. Böylece imparatorluğun büyüsel birikimi sonsuza kadar somut bir şekilde kaydedilmiş ve kanıtlanmış olacaktı. -3859 Narrow denizinin kıyısındaki kasabalar ortak müdafaa için toplanıp birleştiler.Bu yeni ülkenin adına Netheril dendi. -3830 Eaerlann’lı elfler Netheril insanlarıyla ilişki kurmaya başladılar.Sonraki on yıl içinde insanlar elflerden büyüyü öğrenmeye başladılar. -3605 Dünyanın Omurgasından orc akınları başladı ancak elfler onları katlederek geldiklere yere gönderdiler.Daha çok genç ve acemi olarak gördükleri Netheril imparatorluğuna yardım ettiler ve onların topraklarını korumalarına aşırı derecede yardım ettiler.Orclar 19 yıl süresinde akınları sürdürmeyi denedi. -3533 Nether Parşomenleri olarak bilinen büyülü öğretiler Aryvaandar imparatorluğunun harabelerinde insanlar tarafından bulundu.İnsanlar kısa sürede kendilerinden geçerek daha fazla güç için Parşomenleri inceleyip çalışmaya başladılar. -3520 Kuzeydeki elfler , Netherlilerin tutsak olarak tuttukları gnome kölelerin güneye ve doğuya kaçmalarını sağladılar. -3419 Netheril’liler Delzoun’lu cücelerle ticaret yapmak amaçlı iletişime geçitiler.Üç yıllık karar verme sürecinden sonra Underdark’ın en güvenli ve gözlenen noktalarından geçen bir ticaret yolu yaptılar. -3234 Methwood içinde Imaskari karakolu olan Metos kuruldu. -3095 Nether Parşomenlerinden bir tanesi Cormanthyt’li elfler tarafından çalındı ve yüksek büyücüleri tarafından saklandı. -3000 Sword Coast’daki insanların avcıları ve balıkçı kasabaları tek bir lider altında birleştiler.İnsanlar bu yeni topluluklarına Illusk adını verdiler. -2954 Netheril’deki ilk uçan şehir yaratıldı. -2637 Chulth yarım adasında Ubtao , Mezro’yu kurdu. -2600 High Shanatar’daki son cüceler Calimshan yöneticisi Tavihr Dynasty ile savaşa başladılar.Cüceler Deep Shanatar’a olan son girişi mühürleyip kapanılar. -2550 Ulutiu , küçük bir deniz tanrısı, kendini Astral Düzleme sürgün etti.Buzdan yapılmış kolyesi Dev Buzul denilen bölgeyi yarattı. -2489 Imaskarların kölelerinin tanrıları büyülü bariyerleri geçip inananlarına ulaşmayı başardılar.Tanrılarının desteklerini almaya başlayınca köleler efendilerine karşı ayaklanma hareketlerine başladılar. -2488 Hours , Imaskar’ın İmparatoru Lord Artificer Yuvaraj’ı öldürdü.Böylece Imaskar İmparatorluğu yok edildi. -2487 Imaskar’ın özgür kalan köleleri batıya doğru ilerlediler ve Alamber Denizinin kıyılarına kadar geldiler.Imaskari mültecileri ise yanlarına üçüncü Imaskarcana’yı da alarak Underdark’a kaçtılar. -2481 Imaskari Lordu , Ilphemon Underdark’taki Earthroot bölgesinde Deep Imaskar adlı şehri kurdu. -2381 Alimir Dağlarındaki beholderlar tehlike yaratmaya başladılar.Calimshan yöneticisi Tavihr Dynasty’i suikasta kurban gitti ve onun devri kapandı. -2135 Kaçan kölelerlerin bazıları Skuld adlı şehri kurdular.Bu şehir Mulhorand imparatorluğunun baş kenti olacaktı.Böylece Mulhorand kuruldu. -2103 Devler ve ogre generaller tarafından komuta  edilen orc birlikleri Illusk’u yerle bir etmeye başladılar. -2087 Kölelerin diğer bir kısmı Unthalass denilen şehri inşa ettiler.Böylece yeni bir ülke olan Unther kuruldu. -1967 İlk Unther – Mulhorand savaşı başladı. -1961 Mulhorand ve Uther  Kılıçlar  Nehri’ni ortak sınır olarak kabul ettiler. -1900 Caltazar Tepeleri Lake of Stream çevresindeki beholderlar tarafından sık sık saldırıya uğramaya başladı. -1838 Yaşlı Kırmızı Ejderha Ylveraasahlisar Calimshan’ı fethetti ve yönetmeye başladı. -1726 Ylveraasahlisar , soylu Cajaan ailesi tarafından katledildi. -1700 Calishite soylu aileleri kuzeydeki ormanlardaki elfleri avlamaya başladılar. -1500 -1570 Sıradan bir balıkçı kasabası olan Zazesspur , kuvvetli bir şehir haline geldi ve Tethry  Emirinin merkezi haline geldi. -1428 Alimirs dağlarından çıkan beholder sürüleri Calimshan ve Iltkaazardaki bütün şehirleri ele geçirdiler. -1402 Drakhon , Rahibe prenses Calimshan’ı yöneterek ülkeyi beholder tehlikesinden kurtardı. -1400 Lake of Stream’deki beholderların , Caltazar Tepelerine yaptıkları saldırılar sona erdi. -1087 Thayd adlı büyücü ve emrindeki diğer büyücüler Unther ve Mulhorand’a karşı ayaklandılar. -1081 Thayd ve takipçileri başarısız oldular.Thayd , Mulhorand ve Unther’in aldığı kararla idam edildi. -1075 Orcgate Savaşları günümüzde Thay olarak bilinen bölgede başladı. -1071 Orc tanrısı Gruumsh , Mulhorand tanrısı Re’yi öldürdü. -1069 Thay’daki orclar yenildi.Bir çoğu kuzeye veya batıya kaçtı. -900 Narfell ve Raumathar ortaya çıktı. -790 Night Savaşları başladı.Drowlar , Calimshan’ın merkezden uzak bölgelerine saldırmaya başladılar. -680 Year of Creeping Thieves:Calimshan , Lake of Stream çevresinde kolonileşmeye başladı. -553 Year of Plentiful Wine: Gölge düzlemi Netheril’li büyücüler tarafından keşfedildi. -530 Year of Meager Means : Calimshan ve drowlar arasındaki Night Savaşları sona erdi. -461 Year of Bold Pioneers: Phaerimms , Anauroch’u oluşturacak büyüleri yapmaya başladı. -425 Year of Ancestral Voices: Netheril’li göçmenler Illusk’u yeniden kurdu .Yönetim sistemini de magocracy yaptı.(Magocracy : Büyü ve büyücü  ile yönetilen ülkelerdeki rejimin adı) -387 Year of Shattered Walls: Calishite’ler tarafından yönetilen Zazesspur , Tethry’li barbarlar tarafından yağmalandı. -354 Year of Many Maws: Sharnlar ve phaerimmler arasında kaydedilen ilk çarpışma yaşandı. -351 Year of Glassharks : Phaerimmlerin var olan güçlerini emip tükettiklerini anlayan bazı Netheril’li büyücüler bulundukları şehirleri terk edip bilinmeyen yerlere gittiler.Halk huzursuzlanmaya başladı. -349 Year of Bold Poachers: Netheril’li büyücü Saldrinar , West Gate’i yöneten ejderha Kisonraathiisar’ı yoketti.Böylece şehrin ilk insan kralı oldu. -339 Year of Sundered Webs: Karsus , Netheril’in çöküşüne sebep oldu.Neredeyse bütün şehirler yere çakılarak yok oldu.Mystryl yok oldu ancak Mystra olarak yeniden doğdu.Anauria , Arsam , Hlondath ( Hayatta kalanlar tarafından kuruldu) -288 Year of Eight Lightnings : Calimshan , Tetryr’in ve halkının bağımsızlığını tanıdı. -286 Year of  Foul Awakenings: West Gate sıradan bir gecede bir vampir olan Orlak ve emirdeki elit savaşçılar  tarafından ele geçirildi. -255 Year of Furious Waves : Jhaamdath’lılar fetihlere çıkma kararı alıp büyük gemiler yapmak için ormanlardaki ağaçları kesmeye başlayınca elflerin nefretleriyle karşılaştılar.Vahşi elflerin yaptığı yüksek elf büyüsü ile dev dalgalar sonucu helak oldular ve fetih planlarını unuttular.Bu dalgalar aynı zamanda Villion Reach’in günümüzdeki şeklini oluşturmuşlardır.Bu felaketten sağ kalan Chondathanlar (Jhaamdath’ı kuran insanların ırkı)  bu günkü Cormry , Sembia ,Dalelands gibi yerlere kaçtılar. -212 Year of High Thrones : Purple Marches savaşı ikinci kez Calishite’leri , Tethyr’lilere teslim olmak durumunda bıraktı.Darrom Ithal Tethyr’in taçlı kralı oldu. -200 Year of Stonerising: Dünyanın en büyük kütüphanesi sayılabilecek Candlekeep kuruldu.Günümüzde kullanılan Hartos takvimi kullanılmaya  başlandı.Dalelands’de ilk insanlar kuzeyden gelerek yerleşmeye başladılar. -160 Year of The Stone Giant.Narfell ve Raumatar yok edildi. -153 Year of the Starry Shroud :Daha sonradan Procampur o zamanlarda Proeskampalar adıyla cüceler tarafından kuruldu.Kısa sürede Westgate’in ticaret partneri oldu. -133 Year of Silent Screams:Dev Denizde oluşan fırtınalar ve gelgitler Tethry’deki Velen kentini yuttu.Bu olay nüfusu önemli ölçüde azalttı. -111 Year of Terible Anger :Illusk yeniden orc akınları yüzünden çöktü. -100 Year of Black Unicorn : Delzoun , phaerimmlerin ve diğer tehlikelerin saldırıları yüzünden düştü. -75 Year of Lether Shileds : Rashemen’in cadıları ilk defa ülkedeki Demir Efendiyi seçti. -68 _ -65 Hin Ghostwars: Birçok lightfoot ve ghostwise halfling , Lurien ‘den ayrıldı. -52 Year of the Choking Spores: Waterdeep bölgesinde ilk yerleşik çiftlikler kurulmaya başlandı. -33 Year of Slowing Sands: Asram’da veda başladı ve hiç kimse hayatta kalmadı. 1 Year of Sunrise : Cormanrhry elfleri ve Dalelands halkı tarafından “Standing Stone” dikildi ve Vadi Kayıtları başlandı.(DL : DaleReckoning) 10 Year of Dreams : Netheril bölgesine Anauroch denilmeye başlandı. 20 Year of Fallen Fury : İnsanların takvimi Harptos elflerin bayramı Cinnaelos’ Cor( Corellon’un Barış Günü)’u kabul etti ve ismini Shiledmeet olarak değiştirerek o tarihten itibaren 4 yılda bir olmak üzere kutlamaya başladı. 25 Year of Many Runes : Deneir tapınağı kuruldu. 26 Year of Opening Doors: Cormry , Obarskyr ailesi tarafından kuruldu. 27 Year of Shadowed Blades:Calimshan’da Shoon çağı başladı. 37 Year of Dark Venom : 5 gelgit dalgası Calimshan kıyılarına vurarak ülkedeki 5 liman şehrinden üç tanesini yok etti. 75 Year of Clinging Death : Medeni ülkelerde veda salgını başladı.(Calimshan , Lake of Steram , Vilhon Reach ).Kahin Alaundo Candlekeep’e vardı. 111 Year of Fallen Guards: Anauria orc akınları yüzünden yok edildi.Ama aynı zamanda orc ordularını da yok etti.Böylece bu bölgedeki orc birliklerinin sayısı oldukça küçüldü. 112 Year of The Tusk : Cormyrli haritacılar Cormanthor , Cormyr ve Dalelands’in ilk haritalarını yaptılar. 168 Year of Scatted Stars :Halaster’in Kalesi , Waterdeep’deki çiftliklerin yakınına yaptıldı.Halaster , Undermountain olarak bilinen devasa zindanı yaratma hazırlıklarına başladı. 171 Year of Unking Weapons: Cormanthry’li elfler , şu anki Yulash’ın kuzeyindeki ormanda , ayakta kalmış olan Moander tapınağını yok ettiler.Bu tarihten itibaren habis tanrı Moander son tapınağının harabelerinin altında habis kaldı. 241 Year of Hippogirff’s Folly : Eliminster Aumar , Cormanthor şehrine girdi ve kendini Mystra’ya hizmet etmeye adadı. 244 Year of Elf Sands:Everaska ilk defa elf olmayanlar tarafından keşfedildi.Yine de bu sır yüzyıllar boyu Grayclock Tepelerindek insanlar tarafından gizli tutuldu. 261 Year of Soaring Stars: Cormanthor ‘un kalbindeki elf şehri , “Mythal’ın” gücü çevresinde  birleşerek Myth  Drannor adını aldı. 273 Year of Delighted Dwarves : Ammarindar ve Felbarr kalesinden gelen üç klanın yerleşmesiyle ilk cüce göçü Myrh Drannor’a ulaştı. 284 Year of Fallen Flagons: Tethyr ile Myth Drannor arasındaki portallar sayesinde yüzlerce buçukluk göç ederek şehre yerleşti. 324 Year of Freedom’s Friends:Harper adlı organizasyon Elven Court bölgesinde Dathlue Mistwinter( Lady Steel) tarafından şekillenmeye başladı. 329 Year of Clossed Scrooll:Hlondath’ın yeşil düzlükleri Anauroch’un genişlemesiyle yok oldu.Şehir boşaltıldı ve insanlar doğuya (Moonsea bölgesine) veya güneye ( Dalelans ve daha aşağılara) göç etmeye başladılar. 376 Year of Leaping Hare:Valashar’lı Ashar Tornamn Shoon İmparatorluğunun sınırlarını High Moor bölgesine kadar genişletti.Cormry’in resmi kralı 1. Azoun, Shoon güçlerinin yayılmasını engelledi. 379 Year of Seven Sisters: Her okulun uzmanı olan 7 büyücü bütün ırklara açık olan büyü okulunu Myth Drannor’da kurdu. 384 Year of Dreaming Dragons: Silverymoon Köprüsü , Rauvin Nehri üzerine yapıldı. 449 Year of Killing Ice : Silvyr Ithal , Tethyr kralı oldu.Amn ve Tethyr’in asiliği üzerine politika geliştirdi.7. Amahl Shoon  tarafından bir savaş sırasında öldürüldü. 450 Year of Crrie Fist:Tethyr’in prensi Strohm , 7. Amahl Shoon ‘u öldürerek babasının intikamını aldı.Böylece Shoon Devri sona erdi. 480 Year of Winter Sphinix: Beyaz kürklü bir androsphinix olan Lyonarth , Westgate yönetimini ele geçirdi. 482 Year of The Blighted Vine: Unther’in kuzey şehirleri , kopmaya ve bağımsız olmaya başladı. 523 Year of Trials Arcane: Kuzeydeki Three Crowns olarak bilinen Phalorm’un kuruluşu. 574 Year of Gored Griffon:Silverymoon , küçük bir ticaret kasabası olarak şekillendi. 615 Year of Lamia’s Kiss:Westgate’in  yöneticisi Beyaz Kürk , bir lamia tarafından büyülendi.Lamia Nessmara kendisini bir  gynosphinix olarak gösterdi ve ikili şehri beraberce şehri yönetmeye başladılar.Pharlom kuzeyde akınlar sonucu yok edildi. 616 Year of Ensorceled Kings: West Gate’i ziyaret eden bir grup büyücü , lamianın büyülü ilizyonlarını parçaladı.Lamia ve androsphinix birbirini öldürdü. 627 Year of Bloodcrystals:Ecamane Truesilver ve 9 yardımcısı Silverymoon’a geldiler.Burada elf büyüleri öğreten herkese açık bir büyü okulu açtılar. 640 Year of Fanged Beasts:Zhentil Kalesi çevresinde ilk ticaret ve maden çalışmaları başladı. 659 Year of Hunting Ghosts:Bir çok büyücü Silvermoon’a göç etti ve onu Myth Drannor’un kardeş şehri haline getirdiler. 668 Year of Telling Tome: Halastar Blackcloack büyülü yollarla Myth Drannor’daki büyücüleri kaçırmaya başladı. 679 Year of Scarlet Sash:Hillsfar neredeyse batıdaki Beast Marches bölgesinden gelen deepspawn kırması yaratıklar tarafından yok ediliyordu./Unther , Yuirwood ormanının güneyindeki bağımsızlık ilan eden şehirleri tanımak zorunda kaldı. 694 Year of The Ominous Oracle: Kahin Darcassan tarafından Myth Drannor’un yok olacağı ile ilgili ilk kehanet ve uzgörüler orataya konuldu.Bu bilgiler halkın panik yapmaması için halktan uzak tutuldu. 708 Year of Bound Evils: 3 tabur elf büyücüsü , Moander’in yeniden güç kazanan habis yaratıkları ve takipçileriyle , Moander’in düşmüş tapınağının yakınlarında savaştı.Üç iblis , büyülü hapishanelerinden kaçmayı başardı ve orclar , goblinler ve diğer kötü yaratıkların karışımından oluşan bir ordu hazırlamaya başladı. 710 Year of Toppled Throne : Drowlar Cormyr’e saldırdı.Bir çok soylu aile ölmeleri sanılmalarına karşın Underdark’ta köle olarak hayatlarını sürdürdü./Abbys’ten , Westgate’in şatosuna  büyülü bir portal açıldı.Kalabalık tiefling birlikleri etrafı ele geçirdi.Tieflinglerin lideri Iyachtu Xvim Baneson , Westgate yönetimini ele geçirdi. 711 Year of Despairing Elves: Sonbahar aylarının sonlarına doğru Army of Darkness( Büyülü hapislerinden kaçan üç iblisin yönettiği ordu) Moonsea’nin batısındaki madenleri ele geçirdi.Feast of Moon zamanında Wheeping Savaşı başladı.Army of Darkness Cormanthor’daki bir çok elf liderlerine saldırdı ve bir çok kasaba ve clan karakolunu yok etti. 712 Year of Lost Lance :Wheeping Savaşı bütün yıl boyunca devam etti.Bir çoğu harper olmak üzere bir çok kahramanın ölümüne sebep oldu. 713 Year of Firedrake: Savaş Myth Drannor’a da sıçradı.Müttefiklerin yardımıyla iblislerden 2 tanesi bertaraf edildi. 714 Year of Doom:Myth Drannor , Army of Darkness karşısında daha fazla dayanamadı.Sadece 200 elf ve 3000 müttefik durumdan sağ kurtulabildi. 720 Year of Dawn Rose : Dans Yeri’nde yapılan Tanrıların Toplantısı harperların yeniden yapılanması için cesaret verdi.Geçen 10 yılda hayatta kalmış 15 Harper ( Elminster ve Khelben bu gruba dahildi) yeniden organize olmaya başladılar. 734 Year of Splendid Stag: Iyachtu Xvim’in hükümdarlığı Westgate’de terslikle karşılandı ve sözü geçen tüccarlar tarafından şehirden ayrılmaya zorlandı. 756 Year of Leaning Post:Balıkçı bir halk Aglorand’da yerleşmeye başaldı. 796 Year of Gray Mists: Merrydale vampir istilasından sonra Daggerdale olarak ismini değiştirdi. 863 Year of Wondrous Sea:Chultaki şehir Mezro yok oldu. 864 Year of Broken Branch :Calimport’un altında Kara Rysellan lakaplı bir lich kendisi ve kendisi gibi undead büyü kullanıcılarının dünyayı ince planlar ve yalanlarla yönetmelerini sağlayacak Twisted Rune’ı keşfetti. 882 Year of The Curse:İblisler , daha sonraları Hellgate Keep olarak bilinecek Ascalhorn şehrini ele geçirdiler.Earlann böylece düştü. 900 Year of The Thisty Sword: Chondath’da iç savaş başladı.The Vault of the Sages , Silverymoon’da inşa edildi. 902 Year of The Queen’s Tears : Chondath’daki Rotting Savaşı ülkenin büyük bir bölümünü yok etti.Cult of Dragon ilk Dracolichi yarattı. 906 Year of the Plough :Shadowdale kuruldu. 913 Year of The Watching Raven: Sembia kuzgun bayrağı altında kuruldu. 922 Year of Spouting Fish: Thay’da Thazalhar savaşı başladı.Savaşın sonunda Red Wizardlar Thay’ın , Mulhorand’dan bağımsız olduğunu ilan ettiler.İkinci Mulhorand İmparatorluğunun sonu. 929 Year of Flashing Eyes:Chessenta , Unther’e karşı ayaklandı. 934 Year of  Fell Wizardry : İlk defa Thay , Rashemen’e akın yaptı. 937 Year of Turning Wheel:Theks , Golden Way üzerinde kuruldu. 974 Year of Haunting Harpy: Waterdeep kalesi inşa edildi. 975 Year of The Bent Coin: Telflamm , soylu şehir devleti olarak kuruldu. 976 Year of The Slaying Spells: Mulhorandi’nin Thay’a yaptığı akınlar geri püskürtüldü. 1018 Year of The Dracorage :Tchazzar’ın ölümüyle Chessenta birleşti.Mavi Sapphiraktar Calim Çölüne geldi ve Calimport ile Keltar’ı yok etti. 1021 Year of The Howling Axe:Thay Harperlara saldırdı.Harperlar ortalıktan kayboldu. 1022 Year of Wandering Wyvern : Harperlar yeniden toparlandılar. 1030 Year of Warlords:Zulkirler Thay’ın yöneticileri olarak kabul edidiler. 1032 Year od The Nightmadiens: Kuzeyin güçlü büyücülerinden Ahgharion Waterdeep’i kurtardı ve Waterdeep Lordlarını yarattı.Şehir kuzeye doğru daha da büyüdü. 1038 Year of Spreading Spring:Buzullar çekildi.Narfell , Vaasa ve Damara ‘da buzlar yok oldu.Dışarıdan bir çok göçmen buraya gelmeye başladı.Aencar kendini Dalelands’in kralı ilan etti. 1065 Year of Watching Wood:Aglorand’daki elfler ve insanlar barış yaptılar.İlk krallarını bir yarı elf olan Brindor olarak seçtiler. 1074 Year of Tightening Fist :Zulkir’ler gittikçe daha sert olmaya ve bütün asileri yok ederek ülkeyi yönetmeye devam ettiler. 1090 Year of Slaughter :Kemikler Savaşı yapıldı.Malar’ın takipçileri “Büyük Av”a başladı. 1095 Year of Dawndance: Imphras , Impiltur’u birleştirdi. 1097 Year of The Gleaming Crown : Imphras , Impiltur’un kralı oldu. 1099 Year of The Restless: Yeni ticaret yolları yapıldı.Kara-Tur ve Zakhara ile ilk modern bağlantılar kuruldu. 1117 Year of The Twelverule: Chessenta 1154’e kadar eyalet şehirlerine bölündü. 1150 Year of The Scourge: Sword Coast boyunca bir hastalık yayıldı.Loviatar ve Talona’ya tapınma sayısı arttı.Khelben Arasun Waterdeep’e geldi. 1164 Year of Long Shadows:Yenilmez lakaplı korsan Immurk , Procampur’dan gelen bir gemiden  , Cormry’in o zaman için yeni kralı 1. Palaghard’ın taç töreninde giyeceği tacı çaldı.Bu durum Inner Sea’de korsanlık olaylarının artmasına sebep olmuştur.Inner Sea bölgesindeki ülkeler korsanlığa karşı kendi savaş gemilerini yapmaya ve tüccarlarını korsanlara karşı koruma girişimlerine başlamışlardır. 1179 Year of The Stalking Satyr:Malaugrymler ,Arasun’un kulesine saldırdılar.Ancak Khelben , Elminster ve diğer Waterdeep büyücülerinin yardımıyla durduruldular ve geri gönderildiler. 1182 Year of Sinking Shileds:Malaugrymler Faerun’u keşfettiler.Harpstar Savaşı başladı. 1194 Year of The Bloody Wave:Singing Sands savaşı yaşandı.Aglorand , Thay’ı yendi. 1197 Year of Sundered Shileds:Brokenheads savaşı yapıldı.Aglorand yeniden Thay’ı yendi. 1209 Year of The Blazing Banners:Korsanlara karşı Sembia , Cormyr ve Impiltur ittifak yaptılar. 1222 Year of the Horn: Harpstar savaşı Harper King’in ölümüyle sona erdi. 1232 Year of The Weeping Wives:Sessrendale , Archendale tarafından yok edildi. 1235 Year of The Black Horde:Faerun tarihindeki en büyük orc ordusu ortaya çıktı.Kuzeyi , Sword Coast’u yerle bir etti.Waterdeep kuşatıldı.Bir çok Calishite soylusu öldü. 1237 Year of The Grotto:Thesk ve Aglorand müttefik oldu. 1241 Year of The Lost Lady: Çok hürmet edilen bir Tethyrian soylusu kadın orclar tarafından yakalandı ve öldürüldü. 1242 Year of Yellow Rose:Yellow Rose Manastırı Damara’da kuruldu.Saygıdeğer bir ejderha olan Anaglathos Turmish’e geldi. 1245 Year of Pain:Loviatar’a tapanların sayısı oldukça arttı.Kuzeyde bir çok modern tapınağı kuruldu. 1247 Year of The Purple Basillik: Anaglathos çıkan bir isyan ile Turmish tahtından inmek durumunda kaldı ve maceracılar tarafından öldürüldü. 1260 Year of The Broken Blade: Bir çok barış antlaşması bu tarihte imzalandı.Aglorand’lı Halacar ve kız kardeşi Ilione zehirlendi.Simbul’un özel öğretmeni tahta geçti. 1261 Year of Bright Dreams:Manshoon , Zhent konseyinde kendine bir türbe edindi.Aynı zamanda bu bölgede Zhentarim adında gizli bir organizasyon kurdu. 1280 Year of The Manticore:Thay , yaptığı bir akında Mulhorand’ı neredeyse işgal ediyordu. 1298 Year of Pointed Bone: Waterdeep’in Maskeli Lady’lerinden biri olan Lhestyn , Shadow Thieves organizasyonunun içine sızıp organizasyonu açığa çıkardı.1 hafta süren kanlı bir haftadan sonra hırsızlar ölerek veya kaçarak Waterdeep’i terk ettiler. 1306 Year of Thunder: Moonsea savaşı…Mulmaster diğer şehirlerin birleşmesiyle yenildi.Cormry’deki Vanderdahast War Wizards ‘ kurdu.Moradin’in Thunder Blessing’i başladı.Cüce sayısı ikiye katlandı. 1307 Year of the Mace:4 . Azoun doğdu. 1312 Year of The Griffon : Darkhold , Black Network( Zhentarim) tarafından ele geçirildi.Manshoon Lich Queeni öldürdü.Dragonmere bölgesinde Teziir kuruldu. 1316 Year of Gulagoar:Tesendale , Zhent diyarının bir parçası oldu. 1317 Year of The Wandering Wyrm: Innersea bölgesinde büyük bir hastalık baş gösterdi.Bu hastalığa aynı zamanda Dragon Hastalığı dendi. 1320 Year of Watching Cold:Simbul , Aglorand’un kraliçesi oldu. 1321 Year of Chains:Harper’lar Berdusk’da kurulan Twillight Hall’da yeniden organize oldular. 1323 Year of Dreamwebs:Thay’lı büyücüler diğerlerinin rüyalarını kontrol etmeyi planladılar ancak planları engellendi. 1333 Year of The Striking Falcon :Amn’da ticaret savaşı başladı.Council of Six’in kurulmasıyla birlik sağlandı. 1336 Year of The Hightmantle :4 .Azoun Cormyr’de tahta geçti.Zhentarim , Daggerdale’i işgal etti. 1340 Year of The Lion: Featherdale’de Sembia ve Cult of Dragon arasında River Raising savaşı yapıldı. 1344 Year of Moonfall: Elflerin Cormanthor’u terk etmeleri başladı. 1345 Year of Saddle: Sword Coast’un bir çok liman kentine güneyde Baldurs Gate’e varana değin hastalık bulaştı. 1347 Year of The Bright Blade: Zhengyi denilen Cadı Kral Vaasa’da ortaya çıktı.4. Alemander Tethyr’de öldü.Tethyrde iç savaş başladı. 1350 Year of Morning Star: Elminster , Shadowdale’e çekildi. 1352 Year of The Dragon: Ride’daki barbarlar , Glister yolundaki Zhentleri yok ettiler. 1353 Year of The Arch: Night Masklar Westgate’in gizli yöneticileri haline geldiler. 1355 Year of The Harp.Zhentil Keep , Citiadel of the Raven ‘ı kendisine aldı.Cormanthor elflerinin gidişi zirveye ulaştı.Yulash’da iç savaş başladı.Hillsfar ve Zhentil Keep askerlerini Yulash’a yönlendirdiler. 1356 Year of the Worm: Scardale’li Lashan , bütün Daleland’ı yönetimi almaya çalıştı ancak başarısız oldu.Cormry’liler Tilvertoon’u kurdu.Moonsea ve Dales’e ejderha akınları olmaya başladı.Shadow Dale’li Sylune  öldü.Mitral Hall yeniden ele geçirildi. 1357 Year of The Prince : Damara kralı Virdin ,Zhengeyi (Cadı Kral ) ile yapılan bir savaş sırasında öldü.3. Horustep (11 yaşında) Mulhorand tahtına geçti.Bozulma tanrısı Moander yanlışlıkla yattığı uykudan uyandırıldı.Kovulmadan önce çokça hasara sebep oldu. 1358 Year of Shadows: Time of Troubles dönemi.Tanrılar Toril’de yürüdü.Bane, Bhaal,Gilgeam, Ibrandul ,Myrkul, ve diğer tanrılar yok oldu.Mystra ve Cyric’in üstünlük dönemi.Wild ve dead magic bölgelerinin ortaya çıkışı. 1359 Year of The Serpent:Cadı Kral Zhengyi yok edildi.Damara , Gareth Dragonsbane tarafından toparlandı.Tuigan Ordusu Yamun Khahan tarafından toplandı.Tuigan Ordusu Thay’a saldırdı.Szass Tam orduyu ikna ederek Rashemen üzerine gönderdi.Cadılar akını durdurdular. 1360 Year of The Turret: Tuigan Orduları Faerun’a akınlar düzenlemeye devam ettiler.Tuiganlara karşı birlik oluşuturuldu.4 .Azoun, Yamun Khahan’ı öldürdü. 1361 Year of Madiens: Zhentil Keepde Bane’in ölümü yüzünden dini savaş çıktı.Buna birinci Banedeath dendi.Eski Bane inananları Cyric inananları tarafından kovuldular.Amn’li kaşifçiler Maztica’yı keşfetti. 1363 Year of The Wyvern : Mezro yeniden ortaya çıktı. 1367 Year of The Shiled:Tethyr’s Reclamation Savaşı başladı. 1368 Year of The Banner:Cyricçiler ikinci Banedeath’e başladılar.Zhentil Keep yok edildi.Hellgate Keep yok edildi. Son yıllar üzerinde pek durmak istemedim. Şu an Fr’ın 1374. senesindeyiz.Ancak yılbaşı yaklaşıyor 1375 ‘e geçilmesi an meselesi.Umarım bu bilgiler size yardımcı olabilmiştir.   Yazan: Berker “Hamatula” Berki

Devamını Oku »

Faerun’a Giriş ve Dünyanın Yaratılışı

Forgotten Realms Logo

  Unutulmuş Diyarlar, Faerun, Toril….Bu adlar hemen hemen fantastik edebiyatla ilgilenen herkese tanıdık geliyordur. Unutulmuş Diyarlar; hakkında yüzlerce romanın yazıldığı, rol yapma oyunlarına sayısızca ek kitap kazandıran, milyonlarca kişinin bildiği, sevdiği, ilgilendiği bir dünyayı anlatan sözcük grubudur. Peki Faerun nedir? Faerun’u açıklamak için öncelikle Toril’i açıklamam gerekli. Toril, Faerun de dahil olmak üzere pek çok kıtayı üzerinde barındıran bir dünyadır. Unutulmuş diyarlar ise sadece Faerunu kapsar. Evrende her şeyden ve herkes den önce olan efendi Ao’nun -yani tanrıların ve yaratıcıların yaratıcısının, en büyük varlığın- Toril’in yaratıcısı olduğunu söyleyebiliriz. Ao, Torili yarattığında yüzyıllar boyunca üzerinde bir canlı bile barındırmayan boş, sisli ve kasvetli topraklar olarak süregeldi. Bu boşluktan ikiz kız kardeşler doğdu. Bu kız kardeşlerin biri gölgenin ta kendisi ve yıkımın hanımıydı, diğer kız kardeş ise kardeşinin gölgesini yaratan ışıkları meydana getiren yaratımın hanımıydı. Bu iki kız kardeş cennete beden vererek Chauntea’yı yani doğa anne olarak da bilinen en eski tanrıçalardan birini yarattılar. Kız kardeşler birbirleriyle yıllar süren amansız mücadeleler ederken hastalık,ölüm,mutsuzluk,açlık gibi olgular oluştu. Bunun yanında güzel şeylerde doğdu, Chauntea ilk flora(bitki) topluluklarını yarattı ve Toril üzerinde tanrılar dışında başka canlılar oluştu. Işığın kız kardeşi yani Selune kardeşi ile mücadelesi sırasında Toril’in ötesine ateş elementi boyutuna ulaştı ve buradan getirdiği parlak ışığı Torilin tepesine dikti.Daha sonradan dünyada yaşamaya başlayacak canlıların güneş diye isimlendireceği bu saf ateş topu, Torili ve Chauntea’nın bitkilerini ısıttı, onların yetişmesini sağladı. Ayrıca kötü kız kardeş olan Shar’ın gölgelerini azaltarak onun sinirini üzerine çekti. Bu olaylar üzerine Shar dünyadaki tüm ışık ve sıcaklığı yok etmek için uğraşmaya başladı.Umutsuzluğa kapılan ve iyice zayıflamış olan Selune içerisinde kalmış son gücü,yani, öz büyü gücünü biriktirerek kötü kız kardeşine fırlattı. Birikmiş enerji Shar’ın biçimini aldı. Selune’un göz yaşları olarak bilinen gök taşları bu olay esnasında meydana geldi. Ortaya çıkan bu saf enerji Mystryl’e yani büyünün hanımına dönüştü.Mystryl daha sonra dünyada dolaşacak olan varlıkların büyü yapmalarını sağlayacak “dokuma (weave)” denilen büyü ağınında yaratıcısıydı. Mystryl annesinin (yani Selune’un) safında yer almaya karar verince kız kardeşlerin savaşında bir güç eşitliği meydana geldi. Daha sonradan olan kızları ve oğulları da savaşlara katıldı ve kimi kötünün kimi iyinin yanında savaşmaya devam etti. Hatta başka boyutlardan gelen tanrılar bile oldu. Torilin şimdiki günlerinde bile bu savaşlar sürmektedir. Toril’i coğrafi olarak inceleyecek olursak, bizim dünyamıza ne kadar benzediğini görürüz. Üzerinde bulunan pek çok kıtadan biri Faerun’dur. Faerun’un doğusunda Kara-tur adı verilen, daha çok uzak doğu dediğimiz kültürün izlerini taşıyan bir kıta vardır. Faerun ile Kara-tur arasında zaman zamam kılıç,ipek,büyülü eşya ticareti yapılmaktadır. Bu da en önemli ticaret yollarından olan Altın yol (Golden way) ile sağlanır. Faerun’un güneyinde ise Zakhara adı verilen kıtanın çöllerin ,cinlerin ve saklı harikaların olduğu kıta diye tanımlandığını görürüz. Faerun’un en güneyindeki ülkesi Halruua’nın kıyılarından Zakhara’nın göründüğü söylenir. Faerun’un batsında okyanusun ötesinde başka büyük bir kara parçasıyla karşılaşırız. Burası 1362 yılında Amn adı verilen ülkenin meraklı denizcileri tarafından bulunan Maztica’dır. Maztica yeni keşfedilen bir yer olduğundan hakkında fazla bir bilgi yoktur ama bilinen bir şey var ki oda Maztica’nın üzerinde bulunduğu kıtanın her yerine henüz gidilmemiş olmasıdır. Onun dışında Toril’in medeni kıtalarına uzak yerlerinde birileri tarafından keşfedilmeyi bekleyen adalar ve kıtalar henüz bilinmeyen diyarlar adıyla beklemektedir. Toril dışına çıkacak olursak, uzay adını verdiğimiz bu boşlukta ilk olarak göze çarapan en büyük şey Selune’un kendisidir. Asıl olarak bu Selune bizim bildiğimiz tanrıça Selune değildir fakat Selune tarafından yaratılmış olduğundan öyle bilinir. Ayrıca yakınlarında Selune’un göz yaşları diye bilinen dünyanın yaratılış yıllarında meydana gelmiş gök taşları bulunmaktadır. Faerun’un şimdiki zamanlarında birkaç tanesi dünyaya düşmüş ve Selune tapınanları tarafından saygıyla saklanmaktadır. Yine Selune’un dünyanın yaratılışı sırasında ateş elementi boyutundan çalarak oluşturduğu güneşte tüm bunların ortasında merkez gibi durmaktadır. Bunların dışında Faerun üzerinde uzayla ilgilenen kişiler tarafından yılda belirli aralıklarla geçen gezegen veya göktaşlarına rastlandığı söylenmektedir.   Yazan: Berker “Hamatula” Berki

Devamını Oku »

Neden Raistlin?

dragonlancelogo

Dragonlance kitaplarının içinde en çok tercih edilenler şüphesiz Raistlin’in anlatıldığı kitaplardır. Peki milyonlarca Dragonlance hayranının aşık oldugu bu adamın ne gibi bir farklılığı vardı? Bu kısa yazımda size bunlardan bahsetmeye çalışacağım.   Raistlin, ikiz kardeşi Caramon’dan bir saat farkla Krynn’de doğmuş bir çocuktur. Çoğu kişi Raistlin’nin doğumunu büyük bir talihsizlik olarak değerlendirse de aslında Raistlin, Krynn’in üzerinde en çok etkisi olan karekterlerden birisidir. Öncelikle Raistlin’in geçmişini bilmek onu daha iyi anlamamızı sağlıyacaktır. Raistlin çocukluğunda son derece çelimsiz,zayıf bir çocuktu. İkiz kardeşi Caramon onu canından çok seviyordu, gerek arkadaşlarının yanında gerekse yalnız başlarına bir ormanda yürürken, tehlikeler ile karşı karşıya olduklarında kendisinden önce Raistlin’i korumayı bir görev edinmişti.   Sokakta arkadaşları Raistlin ile dalga geçerken,oynadıkları oyunlara Raistlin’i almak istemedikleri zaman Caramon onlara hep kızmıştır. Caramon yönünden olay bu şekilde gelişirken Raistlin’in düşüncelerini de incelememizde fayda var. Raistlin belki zayıf,hastalıklı vücüt yapısından belki de silah kullanamamasından ve çevresindekilerin kendisi ile dalga geçip ikizini ilah yapmalarından hep nefret etti. İşte bu yüzden Caramon’u her zaman kıskandı. Caramon’un kendisine aşırı sevgi göstermesi Raistlin için hiçbir şey ifade etmiyordu. O sadece ikizinden nefret ediyordu. Bu nefret gün geçtikçe büyüdü. Üvey ablaları Kitara, Caramon’a kılıç ile dövüşme sanatını öğretirken Raistlin onları hep öfke ile izledi. Kendisi için yapabilecek bir şeyleri olduğuna inanan Raistlin ruhunu büyüye adadı. Büyü artık onun dünyası olmuştu. Belki kendisi bile belli bir zaman içinde Krynn üzerinde büyü denince akla ilk gelecek isim olucağını hayal edemiyordu. Çocukluklarında para kazanmak için yaptığı hokkabazlık numaralarından nefret etse bile kendisini bunları yapmak zorunda hissetti.Oduncu babalarının ani ölümü, annelerinin hasta olması eve giren maddi kaynakları bir anda bitirmişti. Annesi hep uzaklara bakıyor ve hep gelecek ile igili konuşuyordu. Sanki yaşayan bir ölüydü. Raistlin annesini her zaman çok sevmişti. Annesi öldüğü zaman korkunç bir üzüntü içine girdi ama büyü sayesinde bunu da atlatmayı bildi. İkizi kılıç ile dövüş sanatında ilerlerken o kendisini büyü sanatına verdi. Köylerinde herkes kendisi ile dalga geçse bile o yılmadı, ta ki Krynn üzerinde Yüksek Büyücülük Kulesi adına dolaşan büyücülerden biri onu keşfedene kadar. Bu büyü ustasının görevi kule için yeni öğrenciler bulmaktı. Raistlin’i gördüğü zaman zayıf vücüduna bakmaksızın onu kuleye götürmeye karar verdi. Büyücülür toplantısına katılıp bu fikrini oradakilere açınca diğer büyük büyücüler de Raistlin’de gizli bir yetenek olduğuna inanarak onu Yüce Büyücülük Kulesi’ndeki okula davet ettiler. Raistlin etkilenmişti, onurlanmıştı, korkmuştu ama geleceği için bunu yapmak zorunda olduğunu biliyordu. Büyücülük kulesinde aldığı eğitimden sonra artık büyük sınava girmeye hazırdı. Herhalde Raistlin ile aynı dönemde eğitim alan diğer büyücüler sınıfta hocalarının sık sık Raistlin karşısında çaresiz duruma düşmesine bazen kıskançlık, bazen de hayranlık ile bakan gözlerle izlemişlerdir. Nitekim yıllar sonra o öğrencilerden birinin anlattığı anılarından birisinde, “İnanılmaz bir olaydı, hiçbirimiz büyü ile ilgili bir şey bilmiyorduk. Raistlin deri parşömenin üzerine parlayan altın sarısı harfler ile ‘I MAGUS’ ( ben büyücüyüm ) yazdığında hepimiz şok olmustuk,” diyordu.   Sınıfta çoğu zaman hocanın Raistlin mi olduğu, yoksa Raistlin’in sadece bir öğrenci mi olduğu konusunda büyük tartışmalar yaşanmıştı. Öğrenciler zaman zaman Raistlin’i kıskanmış olsalar bile ona karşı saygıyla karışık bir korku duyarlar. Bir diğer öğrenci, Raistlin için; “Sanki onun içinde her zaman büyü vardı, bilemiyorum, onun çok büyük bir büyücü olacağını biliyorduk,” diyordu. Raistlin’in okul döneminden sonra hayatını etkiliyen en önemli olay şüphesiz Yüksek Büyücülük Kulesi’nde girmiş olduğu sınavdır. Bilindiği gibi büyücü adayları ancak bu sınavı geçebilirlerse büyücü olmaya hak kazanırlar. Bu sınavı giren her adayın geçtiği bir sınav olarak görmeyin lütfen. Bu sınava girenlerin ancak %20 ‘si sınavlarını geçerler bu da kendilerinden fedakarlık yapma şartı ile. Sınavı geçememek ölmek demektir. Bu sınav gerçekte yaşanmamakla beraber gerçek hayat kadar sahicidir. Büyücü başları öğrencinin beyninde oluşturdukları hayal dünyası ile sınavdaki davranışlarına bakarak hangi renk cübbe alacağına karar verirler. Kısaca anlatmak gerekirse Caramon’un bütün karşı çıkmalarına rağmen sınava giren Raistlin karşılaştığı bütün düşmanların üstesinden gelmiştir. Lakin sınavın sonlarına doğru karşısına çıkan bir kara elfi yenmek istese bile bunu başaramamıştır. O sırada, bulundukları odaya ikiz kardeşi Caramon gelir. “Caramon sen burada ne arıyorsun?” demeye kalmadan Caramon birazda alaylı bir şekilde, “Dur kardeşim, başın biraz dertte gibi, ben bu kara elfin üstesinden gelirim,” demiştir. İkizinin sölediklerine gülmekle yetinen Raistlin “Bak aptal ikizim, bu kara elfler senin kılıcın ile kolay kolay ölmezler bunlar ancak büyü ile ölürler,” demiştir. Caramon ise daha fazla yorum yapmadan attığı bir ateş topu sayesinde kara elfi öldürmüştür. Bunun gerçek hayatta mümkün olmadığını hepimiz biliyoruz ama dedik ya sınav işte! Gördüğünden şok olan Raistlin, ikizinin üzerine yürümek ister ama çok zayıftır. İkizinin onu en azılı düşmanından kurtarmış olması onun için pek bir şey ifade etmiyordur. Raistlin’in hayatındaki en önemli gurur kaynağı büyüsü olmuştu. Caramon’un fiziksel özelliklerine karşın o büyüsünü kullanıyordu. Artık Caramon’unda büyü gücüne sahip olduğunu görmek onu yıkmıştı. Hayatının dönüm noktasıydı, bir karar vermek zorundaydı, ya ikizini öldürüp yoluna devam edecek ya da sınavını kaybedecekti. İşte tam bu sırada aradığı kutsal güç Krynn’ın en güçlü ve en önemli büyücülerinden biri olan Fistantantulus’tan geldi. Kimden geldiğini o zaman algılayamadığı bir ses ona, “Aradığın şey bende, ama bir karar vermen gerekiyor, büyü fedekarlık ister Raistlin, sende seçimini yap. Ya vücudunu bana ver ve ikizinden intikamını al ya da hayatın boyunca büyüye veda et,” demişti. Raistlin hiç düşünmeden Fistantantulus’un teklifini kabul etti. Ondan aldığı güç ile ikizini öldürdü ve yoluna devam etti. Sınav bitti… Tekrar zihninde kuleye döndüğünde, Caramon’un sınavı izlediğini anladı. Yaptığından utanç duymuyordu, ikizinden nefret etmişti. Her zaman ikizine karşı duyguları zayıf olan Caramon, “Bu olayı hiç yaşamadık Raistlin, bunu hiçbir zaman konuşmayacağız,” deme olgunluğunu göstermişti. Raistlin’e kule tarafından kırmızı cüppe uygun görüldü. Raistlin kendisini gördüğünde hiç bu kadar şaşırmamıştı! Gözlerı altın sarısı ve kum saati şeklinde idi, saçları beyaz, bembeyaz olmuştu. Sürekli öksürüyordu. Bu sınavın ondan geçmesine izin vermesi karşılığında aldığı bir bedeldi. Raistlin bu halinden nefret etse bile kabul etti. Kulenin büyük büyücülerinden birisi ona Magius’un asasını verdi. Magius,Krynn üzerinde yaşamış en büyük büyücülerden birisidir. İlk ejderha şavaşında efsane şövalye Huma ile sırt sırta savaştığı sölenir. Asası ile yoluna devam eden Raistlin ağabeysi ile beraber para kazanmak için paralı bir orduya girdi. Paralı askerlik yıllarında ordunun savaş büyücüsünden çok büyük ve önemli büyüler öğrendi. Hocasının yaptığı büyüleri başta çok kolay bulup içinden dalga geçen Raistlin kendisi yapması istendiğinde ve yapamadığında aslında bunların ne kadar zor olduğunu ve savaş büyüleri konusunda ne kadar tecrübesiz olduğunu anladı. İkiz kardeşi kılıç kullanmada ileri giderken Raistlin ise büyü kullanma da oldukça ilerledi. Bu yıllardan sonra Raistlin artık tam bir kırmızı cübbeli büyücü olmuştu. Tanis, Sturm, Altınay, Nehiryeli, Flint, Tasslehoff ve ikizi Caramon ile girdiği maceralar onun tecrübelerini arttırdığı kadar bazen uzaklardan bazense cok yakınından gelen derin ses onda garip duygular uyandırıyordu. Artık kırmızı cübbeyi bırakmasını ve gerçek rengi olan siyaha geçmesini sölüyor, gerektiği zaman da ona ihtiyaç duyduğu büyüleri veriyordu. O ise buna direnmeyi tercih ediyordu ama çok fazla direnemeyeceğinin de farkındaydı. Caramon hala onda nefret uyandırıyordu, peki bu kadar iyi biri olan Caramon’un hiç mi Raistlin’e karşı hatası olmadı? Gençliklerinde Raistlin’in beğendiği bir kız ile akşam gidip sevişen Caramon değil miydi? Bu olayı çoğu kişi bilmese bile Raistlin gözleri ile görmüş ve ikizinden bir kere daha nefret etmişti, tabi hoşlandığını sandığı o kızdan da. Raistlin siyah cübbeyi kabul edip giydiğinde herhalde en çok üzülen ikiz kardeşi olmuştur. Caramon onun içinde kötülük olduğuna inanmıyordu. Öbür taraftan Raistlin daha çok büyü gücüne ihtiyaç duyduğu için bunu kabul etmişti. Artık o karanlık kraliçe için çalışan büyücülerden biriydi. O zamanlarda Raistlin’in en büyük hedefinin karanlık kraliçeyi yok edip tanrı olmak istediğini kim bilebilirdi ki? İçinden gelen ses yavaş yavaş onun benliğini ele geçiriyordu. Raistlin bunu anlamıştı, bir şekilde müdahale etmezse tamamen ona ait olacaktı. Zaman içinde yolculuk yapması gerektiğine ve Fistantantulus’u yaşadığı zamanda öldürmesi gerektiğine inandı. Buldukları zaman makinesi sayesinde ikizi Caramon ve minik kender Tas ile geçmişe gittiler. Hepsinin başından sayısız maceralar geçti. Kral rahip döneminde yaşamak hiç de kolay değildi. Bilindiği gibi kral rahip halkını ve kendisini en üstün kimseler olarak görmüş ve tanrılar bu yüzden ona sırt çevirmişlerdir. Şehirinin yok oluşunu geçmişe dönen ve bunu ona anlatmaya çalışan Caramon bile engelleyememiştir. Raistlin bunlar yaşanırken Fistantantulus’u buldu, onla girdiği büyük savaşı kazandı, onu öldürdü. Artık vücüdu ve ruhu kendisine aitti. Bu arada Caramon ve Tas geçmişle yetinmemiş, geleceğe de gitmişlerdi. Gelecekte olacakları gördüler, Krynn’in bir çöle dönüşmüş olduğunu, üzerinde kimsenin yaşamadığını, tek tanrı Raistlin’in olduğunu ama onunda yöneticek kimseyi bulamadığını görmüşlerdi. Dünyaya döndüklerinde çok güçlü bir büyücü haline gelmiş olan Raistlin’e bunları anlatmaya calışmış olsalar bile Raistlin anlatılanları pek dinlememişti. Ne de olsa o kendisine karşı savaşması için Kitara’nın getirdiği ölümsüz hayalet Lord Soth’un da dediği gibi Krynn üzerinde yaşamış en büyük büyücüdür.İnsanları tek kelime söyleyerek öldürebilen Soth, orduları buz kütleleri haline çevirebilen Soth bile Kitara’ya “Evet, ben insanları tek kelime ile öldürürüm, buzdan kütleler yaratabilirim ama geçmişin ve şimdinin efendisine karşı hiçbirşey yapamam,” demiştir. Wayret’teki lanetlenmiş büyücülük kulesi bile, kapılarımız sonuna kadar geçmişin ve geleceğin efendisine açıktır, diyerek Raistlin’e yol vermiştir. Kimsenin çevresine yaklaşmaya cesaret edemediği karanlık orman Raistlin’i bir efendi edası ile selamlamış, içinden geçerken lanetlenmiş ölüler ona tezaruhat yapmışlar, karanlık ağaçlar yolundan çekilmişlerdir. Bu kadar güçlü ve saygı duyulan bir büyücü karşısında kim bir şey demeye cesaret edebilirdi ki? Efendiliğini yaptığı kulenin içinde öğrencisi olan Dalamar, hocası Raistlin Krynn’e büyü güçleri olmaksızın tekrar döndüğünde ve Raistlin’in ona “Artık bana hocam demek zorunda değilsin, zaten büyü güçlerimde şu anda yok,” dediğinde, “ben senden çok sey öğrendim ama bunu asla unutmadım Shalafim (hocam anlamına gelmektedir), o yüzden sana karşı asla saygısızlık yapamam, senin güçlerini çok iyi biliyorum,” diyerek göğsünde sürekli kanayan beş parmak izini göstermiştir. Raistlin gereksiz yere şiddet kullanmazdı bu beş parmak izini Dalamar’ın daha önceden uyarmasına rağmen kendisinden gizli büyü kitaplarını karıştırdığını anlayınca yapmıştı. Karanlık kraliçenin yaşadığı cehenneme açılan kapı konusunda uzun süren araştırmalar yapan Raistlin en sonunda oraya girmek için kendisini iyiliğe adamış olan bir Paladin rahibesi bulması gerektiğini anladı. Zamanında o kapıyı yapanların bir kötü ruh ile iyi ruhun asla işbirliği yapamayacağını düşündüklerini, Raistlin hemen anlamıştı. Bunun için seçtiği tabiri caizse kullanıp bir kenera attığı kişi Paladine’ın kutsal rahibesi Crysania’dan başkası değildir. Raistlin’in, Crysania’yı cehenneme girmek için ikna etmesi hiç de zor olmadı. Karanlık Kraliçe ile kendi dünyasında karşılaşmak oldukça zor oldu Raistlin için. Crysania ona sürekli yardım etmiş, şifa vermiş olsa bile bu yeterli değildi. Raistlin yılmadı savaştı, en sonunda karanlık kraliçeyi yenecek boyuta geldi, ama karanlık kraliçenin yenilgisinden sonra Krynn’i gördü, Krynn’in halini gördü, ıssız bomboş bir dünya, herkes ölmüş ve yöneticek kimse yok.   Raistlin kendisinden en büyük fedekarlığı bu savaşta yaptı. Kendisini dünya için feda etti ve yenilgiyi kabul etti. Bir süre karanlık kraliçenin işkencelerine maruz kalsa bile Raistlin’in yaptığını onursal olarak adlandıran iyilik tanrısı Paladine ona bir hediye verme gereği duydu. Bu sonsuza kadar sürücek olan huzurlu bir uykuydu. İşte Raistlin cehennemde geçen işkence dolu yıllarından bu şekilde kurtuldu. Cehenneme girerkenki ortağı, Raistlin’e kendisini kaptırmış olan Crysania ise Krynn’e döndüğünde artık kördü. Raistlin şüphesiz huzurlu uykusunda bile boş durmadı. Yiğeni Palin Majere’e yardım etmek için ona sık sık mesajlar yolladı. Belki de verdiği en önemli mesaj kendi asasını ona vermektir. Palin bu asa ile kimsenin yapamadığı (asanın gerçek sahibi Magius dahil) bir büyüyü yaparak dünyayı tanrıların babası Kaos’tan kurtarmıştır. Raistlin huzurlu uykusundan uyanıp dünyaya geldiğinde tanrıların babası Kaos, öfke ile dünyayı yerle bir ediyordu. Raistlin belkide ikinci kez dünyayı kurtarmak için harekete geçti, Palin’e yol gösterdi, Caramon ile hasret giderdi. Öğrencisi Dalamarı gördü ve onunla planlar yaptılar. Dünya kurtulduğu zaman ise iyilik tanrısı Paladine ile beraber (dünyaya Fizban şeklinde gelir) uzun bir yürüyüşe çıktılar. Söylenenlere göre tanrılar dünyayı Kaos’a verdikleri söz doğrultusunda terk etmek zorunda kalmışlardır. Kaos kendisinin Krynn’i terk etmesi için onlardan bu şartı istemiştir, önemli bir ayrıntı ise Krynn üzerindeki büyünün artık tamamen sona ermiş olmasıdır. Gökyüzünde üç değil (siyah, gümüş, kırmızı) sadece tek yeni bir ay vardır. Çünkü büyü tanrıları da Krynn’ı diğer tanrılar ile beraber terk etmişlerdir. İkinci kez dünyaya geldiğinde Raistlin’in büyü güçlerine sahip olmadığını söylemekte yarar var. Buna rağmen herkesin ondan hala çok korktuğunu da unutmayalım. İkizi, Raistlin’e neden büyü güçlerini geride bırakıp Krynn’a geldiğini sorunca olayı şu şekilde açıklamıştı Raistlin: “Sen artık içmiyor musun Caramon?” “Hayır içmiyorum,” demişti Caramon. “Neden Caramon?” “Bilmiyorum ki Raist, bende içki alışkanlık yapıyor, bırakamayacağım bir alışkanlık, bana zarar veren bir alışkanlık,” demişti.   “Bende artık büyü kullanmıyorum kardeşim, anladın mı şimdi neden olduğunu,” diye sormuştu usta büyücü. Evet arkadaşlar yazımın sonlarına gelirken Raistlin için yazılıcak çok fazla şey olduğunu sizlere tekrar hatırlamakta yarar görüyorum. Benim yukarıda yazdıklarım Raistlin ile ilgili pek fazla detaya girilmemiş çok ufak bir özettir. Olaya bu şekilde bakarsak Raistlin hakkında bilgi sahibi olabiliceğinizi düşünüyorum. Bazıları ondan çok nefret ettiler, bazıları onu her şeyden çok sevdiler, bazıları hastalıklı işe yaramaz bir adam dediler onun için, bazıları saygı duydular, ama herkes ondan çok korktu. Şüphesiz bizlerin onu çok sevmemizi sağlayan faktör onun altın sarısı gözleri veya bembeyaz saçları değildir. Onun değişen fikirleri, olgunlaşması, karekterinde ki değişimler ve en önemlisi üzerinde taşıdığı gizem bizim onu çok sevmemizi sağlamıştır.   Not 1 : Raistlin’in kızı olduğunu iddia eden İrdalar’ın çocuğu Usha için hiçbir şey yazmadım, çünkü Raistlin bu olayı inkar edip, saçma bulmuştu. Bu olayı merak ediyorsanız İkinci Nesil adlı kitapta Raistlin’in Kızı adlı bölümü (sf. 285-321) ve Yaz Alevi Ejderhaları adlı kitabı okumanızı tavsiye ederim. Not 2 : Raistlin’in çocukluk yıllarını ve Yüce Büyücülük Kulesi’nde girdiği sınavı merak edenlere Ruhdöveni adlı kitabı okumalarını tavsiye ederim. (Raistlin ile ilgili yazılmış en önemli kitap da budur.). Not 3 : Raistlin’in ikizi Caramon ile olan maceralarını merak edenlere Silah Kardeşliği adlı kitabı okumalarını tavsiye ederim. Not 4 : Raistlin’in katıldığı Ejderhamızrağı savaşını merak edenlere Güz Alaca Karanlığı Ejderhaları, Kış Gecesi Ejderhaları ve İlkbahar Şafağı Ejderhaları adlı kitapları yani Destanlar üçlemesini okumalarını tavsiye ederim. Not 5 : Raistlin’in geçmişe dönüp Fistantantulus’u öldürmesini ve Karanlık Kraliçe ile olan şavaşını merak ediyorsanız, İkizlerin Zamanı, İkizlerin Şavaşı ve İkizlerin Sınavı adlı kitapları yani Efsaneler üçlemesini tavsiye ederim. Not 6 : Raistlin’in ikinci kez Krynn’e gelişini merak ediyorsanız Yaz Alevi Ejderhaları adlı kitabı okumanızı tavsiye ederim. Not 7 : Bazı çevreler Raistlin için Krynn’in resmi olmayan 23. tanrısı deselerde bu olayın kesinliği yoktur. Not 8 : Raistlin Krynn üzerinde hiçbir kadına aşık olmamakla beraber, ilgi duyduğu diyebiliceğimiz tek kadın Crysania’dır. Son olarak Sevgiler ve Saygılar Bol okumalı günler dilerim – Shalafi Yazan: Arda Çakır

Devamını Oku »

Yüksek Büyücülük Büyü Sistemi

dragonlancelogo

Büyücülük tarikatları üç büyü tanrısı olan Solinari, Lunitari ve Nuitari tarafından, Rüyalar Çağı’nın son zamanlarına doğru yaratılmıştır. Tüm Azizler Savaşı sırasında, üç büyü tanrısı Krynn’in üzerinde yürüdü ve kendilerine ölümlü takipçiler aradılar. Her tanrı kendisine bir takipçi seçti ve onlara Kayıp Hisar’ın, büyünün tüm esas ilkelerinin saklandığı yerin anahtarını verdiler: Her büyücü Tarikat içinde kardeştir ve her Tarikat güç içinde kardeştir. Yüksek Büyücülük Kuleleri tüm tarikatlara aittir ve bu gibi yerlerde hiçbir büyücü, diğer bir büyücüye zarar verme amacı güdemez. Dünya kardeşi kardeşe, tarikatı tarikata düşürebilir, fakat evrenin kuralı bazen budur. Takipçileri, Yüksek Büyücülük Tarikatı’nı kuracakları yer olan Krynn’e döndüler. İyilikçi büyünün tanrısı Solinari, Beyaz Cübbeliler Tarikatı’nı kurdu. Bu büyücüler iyiliğin sağlanması için çalışırlar. Tarafsız büyünün tanrıçası Lunitari, Kırmızı Cübbeliler Tarikatı’nı kurdu. Benim gibi kırmızı cübbeli büyücüler, iyi ve kötünün güçlerini dengede tutmaya çalışırlar, birinin üstün çıkmasını önlemeye çalışırlar ve bu dengeye zarar vermemek koşuluyla daima güçlünün yanında yer alırlar. Karanlık büyünün tanrısı Nuitari ise son olanrak Siyah Cübbeliler Tarikatı’nı kurdu. Siyah Cübbeli büyücüler, genellikle kendi sonlarını daha da uzak bir zamana taşımaya çalışırlar, fakat büyünün geleceğini kesinlikle tehlikeye atmazlar. Krynn üzerindeki büyü merkezlerinin sayısı sadece ikidir. Yüksek Büyücülük Kulelerinden biri Palanthas Kulesi, diğeride Wayreth Kulesi’dir. İki kule de büyülü savunmalarla korunmakta, davetsiz misafirlerin kuleye ulaşmalarını engellemektedir. Palanthas’daki Kule yüksek duvarlarla çevrilmiştir, fakat bu orasının gerçek savunması değildir. Duvarların arkasında, Shoikan Korusu diye bilinen bir ağaç korusu vardır. Korunun üzerinde güçlü bir fear (korku) büyüsü vardır. Wayreth’deki kuleyse, büyülü bir ormanla çevrilidir. Bu orman orjinal yerinden 750 km uzaklığa kadar yer değiştirebilir ve davetsiz misafirleri rahatlıkla şaşırtabilir. Aslında başlarda Krynn üzerinde beş Kule varmış: Davetsiz misafirlere karşı sleep (uyuma) etkisi yapan Daltigoth Kulesi, forget (unutma) büyüsüyle çevrili Istar Kulesi. Ayrıca, ani ve güçlü ihtiras hisleri doğuran Yıkıntılar Kulesi (Balifor Kulesi) adlı başka bir kule daha vardır. Bu kuleler çeşitli nedenlerden dolayı artık yoklardır. Daltigoth’daki ve Balifor’daki kuleler, Istar’ın Kralrahibi’nin kışkırttığı Krynn’in insanları tarafından saldırıya uğradı. Bu sırada büyücüler de Kuleleri insanlara vermektense onu yok etmeyi tercih ettiler ve öyle de yaptılar. Büyük bir yıkım meydana geldi. Istar şehrininde yıkılma tehlikesi olduğundan, Kralrahip büyücülere kuleniye kimsenin dokunmamasını sağlayacağına söz vererek boşalttırdı fakat o da Afet sırasında yıkıldı. Büyü yapımı zorlu bir sanattır ve diğer sanatlar gibi önceden bolca çalışma gerektirmektedir. Büyüleri kullanmak için, bir büyü kullanıcısı önceden büyüyü ezberlemelidir. Sözlerden, el kol hareketlerinden ve maddi bileşenlerden meydana gelen büyü, kullanılana kadar büyücünün hafızasında kalır. Bu durumda tekrar ezberlenene kadar o büyü bir daha yapılamaz. Yeniden ezberlenecek olan büyüyü hızla ezberleyebilecek olmasıyla birlikte büyücüler, büyülerini büyü kitaplarında saklarlar. Daha fazla büyü bilmek, daha fazla bu kitaplardan edinmek anlamına gelmektedir. Bazı büyük büyücülerin mutlaka ezberlemek için uğraşmadıkları, fakat yine de bu büyüleri sakladıkları büyü kütüphaneleri vardır. Krynn’de yaptığınız yolculuklar sırasında, kafanızın üzerindeki ayları farketmişsinizdir. Toplam üç tanedirler: Kırmızı, beyaz ve siyah. Bunlar büyü tanrıların gök yüzündeki formlarıdır. Her ayın kendi evresi, o tarikatın takipçilerini güçlendirip zayıflatır. Nuitari yeni ay şeklinde ve gökyüzünde zayıfken, Siyah Cübbeliler en zayıf durumlarındadırlar. Aynı zamanda, Solinari dolunayken, Beyaz Cübbeliler de güçlerinin zirvesinde olacaklardır. Nadiren gerçekleşen Göz Gecesi’nde ise, üç ay da dolunay oldukları zaman üstüste gelerek siyah gözbebekli, kırmızı irisli beyaz bir göz şeklini alır. Bu gece boyunca büyücüler olağanüstü güçler kazanırlar. Yüksek Büyücülük Tarikatı, Büyücüler Konseyi tarafından yönetilir. Her tarikat, Konseyde yer alması için yedi temsilci gönderir. Bu temsilcilerden biri ayrıca Tarikatın Efendisi’dir. Bu şeref, tarikatın ilgili oldukları konulardaki güce göre farklı şekillerde belirlenir. Herhangi bir olayda, Efendi hayatı boyunca bu mevkide hizmet eder. Yirmi bir delegeden biriyse Konseyin Efendisi olarak seçilir. Mevki seçimle gerçekleştirilir. Krynn üzerindeki her büyücü bir consensus (ortak karar) büyüsü sayesinde gizli oy kullanır. Eğer bir kimse Yüksek Büyücülük Tarikatı’na katılırsa, çoğunlukla genç yaşta başlarlar ve genellikle de Konsey tarafından eşitçe ayrılmış bir şekilde, bir baş büyücünün emri altında çalışırlar. Bir öğrencinin hazır olduğu düşünülürse, ki bu genellikle insanlarda 25 yaş zamanına (ya da AD&D oyun kurallarına göre 3-5 arası seviyelere) denk gelir, Yüksek Büyücülük Kulesi’ne, Yüksek Büyücülük Testi’ni geçmek için bir maceraya atılır. Test inanılmaz bir şekilde zordur ve büyüyü yeterli seviyede kullanamayan insanlar tarafından kesinlikle geçilmezdir ve başarısızlığın anlamı da ölümdür. Her Test bir diğerinden farklıdır ve çıraklar için Konsey tarafından belirlenir. Karşılaşılacak rakibin güçü ve zayıflığı yine onlar tarafından belirlenir. Test, buğdaydan kepeği ayırabilmek için vardır; bu sayede büyü kullanacak kişilerin yeterli, bilinçli ve büyüyü her şeyden üstün tutan kişiler olmasını sağlamıştır. Ayrıca Test sırasında çırağın gerçekte hangi Yüksek Büyücülük Tarikatına mensup olması gerektiği de ortaya çıkmaktadır.   Yazan: Arda Çakır

Devamını Oku »

Ejderha Mızrağı Artifektleri

dragonlancelogo

Fistandantilus’un Kan Taşı Kan taşı, Rüyalar Çağı’nda yaratıldı. Kan Taşı’nın bir zekaya sahip olması muhtemel. Bu taş, Fistandantilus’un öğrencisinin vücuduna geçip tekrar güçlü ve genç olmasını sağlayan bir taştı. Bir savaş sonrasında Fistandantilus’tan çalınan Kan Taşı, Raistlin tarafından Fistandantilus’a karşı kullanılmıştır. Raistlin, Fistandantilus’un vücudunu ve bilgilerini çalmıştır. Kan Taşı, büyünün ilk zamanlarında güçlü ve şeytani bir malzemedir. Yaklaşık 8 santimetre çapında gümüş bir zincire sabitlenmiştir. Aslında kırmızı damlacıklı yeşil değerli bir taştır. Mavi Kristal Asa Mavi Kristal Asa, Xak Tsaroth şehrinde Tanrıça Mishakal’ın tapınağında bulunan heykelinin elinde tuttuğu asadır. Asa, Mishakal’ın gücünü çağırarak yaraları iyileştirme gücüne sahip olur. Ayrıca güçlü yıldırımıyla kötülükleri kovar. Asa, Afet sırasında şehir dağ yamaçlarına kayınca kayboldu. Altınay’ın kabile reisi babası, Nehiryeli’ni Asa’yı bulması için görevlendirmiştir. Köyüne dönmek üzereyken, Nehiryeli şarlatan olarak ifşa edildi ve ölüme sürgün edildi. Altınay, elinde asa onunla birlikte olabilmek için koştu. Kayalar ikisine birden çarptıkça, asa parlak mavi ışıklar saçtı ve ikisi Solace şehrinin dışına taşındılar. Asa, iyi tanrıların çabalarını engelleyeceğini düşünen kötü güçler tarafından arandı fakat Mızrak Kahramanları, Altınay’ı ve Asa’yı nihayet Xak Tsaroth’a gelene kadar korudular. Orada, Altınay asayı doğru yerine geri götürdü (asa heykelle kaynaştı ve taşa döndü) ve asanın iyileştirme gücüyle Mishakal’ın gerçek bir rahibi oldu. Mishakal’ın Diskleri Mishakal’ın Diskleri, evlilik ayinleri gibi iyiliğin tanrılarının öğretilerini içerir. Dünyada denge gerektiğinden, aynı zamanda, kötülüğün ve doğanın tanrıları ile ilgili şeyler de öğretirler. İnce, hafif ve platinyumdan yapılmışlardır. Afet’den sonra diskler, batık şehir Xak Tsaroth’da saklanmışlardır. Khisanth(Onyx) adlı siyah ejderha tarafından korunmuşlardır. Diskler, Tarihçe serisinin ilk kitabı Güz Alacakaranlığın Ejderhaları’nda, yolarkadaşları tarafından bulunmuştur. Ejderha Küreleri Ejderha Küreleri, Yüksek Büyücülük büyücüleri tarafından 3. Ejderha Savaşı’nın son umutsuz saatlerinde Rüyalar Dönemi’nde yaratılan güçlü eserlerdir. Küreler 3 tarikatın büyücüleri tarafından yaratılmıştı, iyi ve kötü olan bütün ejderhaların mahiyetini içermekteydi. Bütün kürelerin Istar’ın Kralrahibi tarafından halkı büyü kullanıcılarına karşı ayaklandırmak için Kayıp Savaşlar sırasında yok olduğu düşünülmekteydi, lâkin 3 tanesi kurtulmuştu. Birisi Lorac’ın gözetiminde, bir başkası BuzDuvar Kalesinde ve üçüncüsü ise Yüce Ermiş Kulesinde idi. Kürelerin asıl özelliği kullanıcıya ejderhaları çağırma yeteneğini vermesiydi ve genellikle bu güç, egemenliğe veya yok etmeye yeterliydi. Ejderha Küreleri ayrıca üstün zekaya sahiplerdi ve kendilerini korumak için güçlü bir güdü sergiliyorlardı. İradesi zayıf kullanıcıları kolaylıkla kendi kontrolleri altına alıyorlardı aynen Lorac Caladon’un başına gelenler gibi. Daha sonraları Mızrak Savaşlarında, Aktaş Divanı, Ejderha Kürelerini kullanmanın yollarını aramışlardı. Her nasılsa, aldıkları risk yüzünden, yok edilmişlerdi. Birisi Tasslehoff tarafından. Bir diğeri, Kan Denizi’nde ölümden kurtulmak için meşhur Raistlin Majere tarafından kullanılmıştı. Her ne kadar büyü ile zarar verilemese de, güçlü fiziksel etkiler ile kırılabiliyorlardı. Tracy Hickman’ın açıklamalarına göre, zaman içinde, Ejder Küreleri kendi zihniyetlerini geliştirmişlerdir. Ejderha Mızrağı Ejderha Mızrağı kural kitabına göre, Ejderha Mızrakları 3. Ejderha Savaşı’nda kötü ejderhaları öldürmek için yaratılmıştır. Her savaşta kullanılabilir fakat en çok ejderhalar üzerinde işe yarar. Pek çok romanda da adı geçen kahraman Huma Ejderhafelaketi (Dragonbane), Takhisis’i yenmek için bu mızraklardan birini kullanmıştır. Kural kitabına göre, Ejderha Mızrakları nadir bulunurlar ve ticareti sık yapılan bir eşya değildirler. Küçük Ejderha Mızrakları, iki artifektten biri kullanılarak yapılabilirler( Kharas’ın Çekici veya Ergoth’un Gümüş Kolu) fakat büyük Ejderha Mızrakları ikisi ile birlikte yapılır. Büyük Ejderha Mızrakları, Küçük Ejderha Mızrakları’nın aksine,  iyiliğin gücüyle kutsanmışlardır. Gargath’ın Gri Cevheri Gargath’ın Gri Cevheri Kaos’un özünü içeren bir artifekttir. Kural kitabına göre Reorx, bu taşı Kaos Tanrısı’nın bir kısmını içermesi için yapmıştır fakat bir kaza sonucu onu taşın içine hapsetmiştir. Gricevher, Lunitari ayının içine koyduğu bir artifekttir. Gnomlar, Gricevher’i Reorx’un dizaynlarından yaptıkları büyük bir makinaya güç vermesi için aldılar. Cevher onların ellerinden kurtulduğunda dünyadaki Kaos ve içindeki şeyler değişmişti. (Pegasi, Minotaurlar vs.). Gnomlar, cevheri Taladas’dan Ansalon’a kadar takip ettiler. Güçlü eski bir büyücü olan Gargath, Gricevher’i iki tanrıtaşı arasında sıkıştırıp bir kaleye hapsetmiştir. Biri zenginlik için diğeri ise öğrenmek için Gricevher’i arayan iki grup Gnom, cevheri Gargath’dan çalmaya teşebbüs ettiler fakat taş onları cüceye çevirdi. Palin Majere ve kardeşleri Gricevher’i yakalamaya teşebbüs ettiler ve başarılı oldular fakat yolarkadaşları cevheri bir bahiste kaybettiler. Irda, cevheri bulup kırdı ve kazara Kaos Savaşı’nı getirmiş oldu. Kharas’ın Çekici Üçüncü Ejderha Savaşı sırasında, Ejderha Mızrağını dövebilmek için gerekli olan iki artifektten birisi idi. Kendi başına daha basitçe bir Ejderha Mızrağı üretiminde kullanılabilirken, Ergoth’un Gümüş Kolu ile birleştirilerek büyük Ejderha Mızrağı yapılabilirdi. Bu çekiç efsaneye göre dünyanın dövücüsü ve cücelerin lider tanrısı Reorx tarafından dövülmüştü. Savaş sonrasında, Takhisis ejderhalarını geri çektiği zaman, çekiç Solamniya Şövalyeleri tarafından kutsal bir emanet olarak korunmuştu. Felaket’ten kısa bir süre önce, genç ve cesur bir cüce savaşçısı Kralrahip’in savaşlarının birinde Ansalon’u kötülükten kurtarmak için Solamniya Şövalyeleri ile savaşmıştı. Şövalyeler bu savaşçıdan öyle etkilenmişlerdi ki ona Kharas, yani Solamniya dilinde “Şövalye” ismi ile birlikte çekici de verdiler. Sonrasında Kharas, Thorbardin’e geri döndü. Felaket geldiğinde de cüceler, kuzenleri dağ cüceleri de dahil olmak üzere kimseyi içeri almayacak şekilde krallıklarının kapılarını dış dünyaya kilitlediler. Çekiç ve Kharas, Fistandantilus ile insanlar ve cüceler ordusu Zhaman’a gelene dek Thorbardin’de kaldılar. Bu olay Cücekapısı Savaşı olarak bilindi. Cüce ile cücenin savaştırılması Kharas’ı yok etti. O, tüm cücelerin barış içinde yaşamaları gerektiğine inanırdı. Öte yandan, Kharas onur ve görev konusunda ırkının en önde geleni idi. Büyük Kral Duncan, savaşması için emirler verince de Kharas görevini yerine getirirken hiç tereddüt etmedi. Savaşın devamında Fistandantilus’un inanılmayacak güçte bir büyüyü harekete geçirmesi, iki orduyu yok ettiği gibi, Zhaman’ı da yok ederek Skullcap’e dönüştürdü ve Thorbardin kapısını da harabeye döndürdü. Kharas dışında herkes ölmüştü. Savaş büyük kralın tüm varislerini de yok etmişti. Bu yüzden büyük Kral Duncan öldükten sonra yerine kimin geçeceği üzerine fazla kavga olmadı. Kharas son bir bıkkınlık ile çekicini eline aldı ve çekici bulunana kadar gerçek bir kralın olmayacağını ilan ederek oradan ayrıldı. Çekiç, Mızrak Kahramanları tarafından Duncan’ın mezarında bulundu. Grup, mızrağı bir pazarlık kozu olarak Thorbardin’deki Pax Tharkas mültecilerinin korunmasında kullandılar. Çekiç kendi başına kullanıcısının gücünü defalarca katlar. Nasıl şifacılar Mavi Kristal Asa’ya (iyileştirme tanrısı Mishakal’a ait bir artifekt) büyük saygı gösteriyorlarsa, cüceler de Çekiç’e (kendi tanrılarına ait bir artifekt) aynı saygıyı gösterirler. Grallen’in Miğferi Weis ve Hickman’ın yazdığı Cüce Derinlikleri Ejderhaları kitabında Skullcap’in içinde Raistlin tarafından bulunmuştur. İlk olarak, yüzyıllar önce Cücekapısı Savaşları’nda ölen, cüce Prens Grallen’in ruhu tarafından ele geçirilen Sturm Brightblade tarafından kullanılmıştır. Daha sonra, Thorbadin’deki Thanes Konsey’inden önce Kral Duncan’ın mezarına girmek için, Flint Fireforge tarafından kullanılmıştır. Mezarı boş olan Grallen’in taş heykeline yerleştirildiğinde,  o da taşa dönmüş ve heykelin bir parçası olmuştur. Onur’un Yüzü Onur’un Yüzü, cüce bir demirci tarafından yapılan ve bir Elf Büyücü olan Sardal Crystalthorn tarafından Minator Kaz’a verilmiş çift taraflı bir baltadır. Eğer balta kaybolursa, Kaz hemen ellerine onu çağırabilir. Balta, yalnızca onurlu bireylere tepki gösterir. Onursuz bireyler, etkilerini göremeyeceklerdir. Sonunda, balta bir süre sonra kendini tamir edebilir duruma gelir. Düzelmenin süresi, savaşta aldığı hasarım miktarına göre değişir. En son Ejderha Savaşı’nda görüldü, bugün nerede olduğu bilinmiyor. Kayıp Yıldız Kayıp Yıldız, Ruhlar Savaşı’nda kullanılan büyük kılıçtır. Elf bir demirci tarafından yıllar önce dövülmüştür. Büyük bir elf paladinine verilmiş ve ölümünden sonra yüzyıllarca Güneş Kulesi’nde tutulmuştur. Bir düşmanın hırslı gözleri tarafından görüldüğünde, düşman kılıcın güzelliğine yanaşabilirdi. Bu silah, Ruhlar Savaşı üçlemesinin ikinci kitabı, Kayıp Yıldızın Ejderhaları’nda büyük bir ejderha öldürmek için kullanılmıştır. İnanç Madalyonu İnanç Madalyonları, Krynn’in gerçek tanrılarının rahipler sınıfının üyeleri tarafından üç tanrının büyüsü beklentisiyle kullanılmıştır. Bu madalyonlar iki amaca hizmet etmek için kullanılırlar; biri kullananın inancını ilan etmek, diğeri ise ruhani varlıkları çekmektir. İnanç madalyonları ortak vatandaşlar tarafından kullanılabilir fakat onlar madalyonlardan ruhani güç kazanamazlar. Madalyonlar büyülüdür. Üzerlerinde tanrının sembolü vardır. Madalyonlar, rahiplerin doğallıklarını göstermek için, elbiselerle birleştirilerek ve kaftanlarla birlikte kullanılır. Ergoth’un Gümüş Kolu Gümüş Kol, adından da belli olduğu üzere, gümüş bir kol. Solace’dan, büyük demircilik güçlerini ejderha mızraklarını dövmek için kullanan mülteci demirci Theros Ironfeld’e takılmıştır. Gümüş Kol, ejderha mızraklarını dövmek için kullanılan artifektlerden biridir. Tek başına, küçük ejderha mızrağı yapar. Çekiç ile birleştirildiğinde, büyük ejderha mızrakları yapmakta kullanılır. Magius’un Asası Magius’un Asası, Magius onu ele geçirmeden önce yapılmış olan büyülü bir asadır. Asa, Huma’nın yanında savaşan, Magius adında bir büyücü  tarafından sahiplenilmiştir. Yüksek Büyücülük Sınavı’ndan sonra Raistlin Majere’in sahipliğine geçmiştir. Daha sonra, Dalamar tarafından, Palanthas’daki Yüksek Büyücülük Kulesi’ne alındı. Palin Majere asayı kendi testinden sonra aldı. Asa, büyük bir büyüsel güce sahiptir ve binlerce kez kapıları açmak ve kilitleri eritmek için kullanılmıştır. Asa’nın en dikkate değer büyüsü, “Shirak” sözcüğüyle aktif hale gelip, “Dumak” sözcüğüyle deaktive olan ışık büyüsüdür. Bazen “Dulak” olarak telaffuz edilir fakat bu yanlış sözcüktür. Asa,  kullanan kişinin gücüne etki de eder, ona güvenlik ve destek sağlar. Asa, kullanıcısını daha güçlü kılar ve daha güçlü saldırılar yapmasını sağlar. Asada güçlü bir koruma büyüsü birikmiştir dolayısıyla, kullanıcısı olmayan biri kullanmaya teşebbüs ettiğinde dokunan kişi delirir. Kullanıcı, asanın bir parçası haline geldiğinde asa gönüllü olarak teslim edilmediği sürece tüm büyüler ters etkilidir. Asa tahtadan ve tepesinde Altın Ejder’in  pençesi vardır. Pençe, yalnızca ejderha ateşinin yok edebildiği bir küreyi kavramıştır. Küre aynı zamanda Kaos’u kör edebilecek güçlü bir savaş büyüsü yapmakta da kullanılmıştır. Yıldız Cevheri Yıldızcevheri, iki insanı aşk ile bağlayan bir taştır. Ejderha Mızrağı’nda bu taşa dair tek kayıt, Taç Şövalyesi Sturm Brightblade’e, Prenses Alhana Yıldızmeltemi tarafından bu cevherin verilmesidir. Cevher, diğer kişi hayatta olduğunda büyür. Partner öldüğünde, Yıldızcevheri’nin ışığı söner. Sturm Brightblade öldüğünde,  Alhana’nın Yıldızcevheri, babası Lorac’ın mezarına gömülmüştür. Margaret Weis Yıldızcevheri’ni, kendi yazdığı bir fantezi serisi olan galaktik romanlarından Koruyucuların Yıldızı (Star of the Guardian) için yaratmıştır. Fakat seri yayımlanmadığı için bu cevheri Ejderha Mızrağı’nda kullanmaya karar vermiştir. Tobril Tobril, Gilean tarafından tutulan bir kitaptır. Yüksek Tanrı tarafından Gilean’a sunulmuştur ve evrenin gerçek planı bu kitaptadır. Ejder Felaketi Ejder Felaketi, Güç Çağı sürecinde elfler tarafından dövülen, “Redeemer” diye de bilinen bir kılıçtır. 3. Ejderha Savaşı’ndan sonra kaybolmuştur. Ejder Felaketi, Baaz Ejderanları kolayca öldürebilen bir silahtır. Kılıç, günde en fazla 3 defa taşıyıcısının emiriyle eşyaların yerlerini saptayabilir. Ejder Felaketi, Ejderkatleden’in kardeş kılıcıdır. Silvanesti’deki Mızrak Kahramanları ve Alhana Starbreeze’den sonra, Alhana, Tanis’i bu kılıçla ödüllendirmiştir. Tanis, Kaos Savaşı’nda ölene kadar kılıcı taşımıştır. Sonra, bir hırsız Tanis’in mezarından kılıcı çalmış ve  onu daha sonra Dhamon Grimwulf’a satacak olan, Ogre Kralı’na satmıştır. Dhamon, kılıcı bacağındaki yaraya bir solüsyon bulmak için kullanmaya teşebbüs etmiş fakat başaramamıştır. Kılıcı attıktan sonra, yol arkadaşlarından bir Solamniya Şövalyesi olan Fiona, kılıcı almıştır. Dhamon’un arkadaşı olan Maldred,  kılıcı Fiona’nın öldüğü yerin yanında bir taşa saplamıştır. Ejderkatleden Ejderkatleden, Ejder Felaketi’nin kardeş kılıcıdır. Bu kılıç elf kralı Kith-Kanan’ın tılsımlı kılıcıdır. Elf büyücülerinin sihirli elleriyle dövülmüştür. Ejderhalara karşı özel güçleri vardır. Kılıcın başı yeşil mücevherden oluşur, orta tarafı bir kartalın gagası şeklindedir ve üstüne elf runları işlidir. Ejderkatleden, 2. Ejderha Savaşı sırasında kötü ejderhaların Silvanesti’ye saldılarını engellemek amacıyla elfler tarafından dövülmüştür. Kith-Kanan, onu nihayetinde Kardeşkatleden Savaşları sırasında kullanabilmiştir. Kith-Kanan tarafından Qualinesti’ye getirilmiş ve Sla-mori’de kendisiyle birlikte gömülmüştür. Sla-mori’deki dostları Kith-Kanan’ın Pax Tharkas yolu üzerindeki mezarına giderken yolda dev bir sürüngenin saldırısına uğradılar. Canavar onlara saldırdı ve Tanis’in kılıcı üzerine asit püskürtüp eritti. Kılıçsız kalan Tanis, Kith-kanan tarafından kılıcı aldığı yere Kith-Kanan’ın mezarına sığındı. Tanis, onu Tarsis’teki Kırmızı Ejderha Mağarası’nda Caramon’a verirken kaybetti. Bina çökmeye başladı ve sonra kılıç yerine geldiğinde Laurana ve Sturm, grubunun mülkiyetindeydi. Bir kasaya saklanmıştı. Laurana, ejderha küresini Qualin-mori’ye geri götürdüğünde, Ejderkatleden’i bırakmaya zorlandı. Sonra, Porthios ve Laurana’nın kardeşi, Tanis ve Laura’nın evlendiği günde onu Tanis’e hediye ettiler. Siz de eklemek istediğiniz Ejderha Mızrağı artifektleri varsa bize yazın…

Devamını Oku »

Karanlığın Tanrıları

dragonlancelogo

Takhisis Karanlıklar Kraliçesi Takhisis kötülüğün somutlaştırılmış şeklidir. Sadece ahmaklar ve çocuklar onun adını açıkça söyleyebilirler. Adı karanlığı, yıkımı ve ölümü çağrıştırır. Takhisis Şövalyeleri ve tüm diğer kötü oluşumların başıdır. Kontrolü altındaki alanlar arasında gece, kötü ejderhalar, nefret, entrika ve kaos vardır. Sembolü siyah hilaldir. Renkleri siyah ya da parlak siyahtır. Takımyıldızı, Beş Kafalı Ejderha takımyıldızıdır. Takhisis’in en sevdiği iki avatar şekli vardır; biri beş kafalı bir kromatik ejderha, diğeriyse güzelliğiyle cezbeden bir kadındır. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Ejderha Kraliçe (Ergoth, Silvanesti), Tii’Mhut (Istar), Birçok Yüzün Tanrısı (Hylo), Mai-tat (Tarsis), Fesat Nilat (Buzduvarı, Bozkırlı), Sahte Metal Tamex (Thorbardin), Hem Bütün Reklerin Hem de Hiçbirinin Kraliçesi (Solamniya), Lady Kaos (Mithas), Karanlıklady (Ogre), Mwarg (Hobgoblin). Sargonnas Karanlık İntikam Takhisis’in eşi olan Sargonnas hakkında pek fazla şey bilinmemektedir. Sargonnas çabuk öfkelenen ve hain bir tanrıdır. Sinirlendiğinde yolundaki her şeyi yokederek ilerler ya da müritlerine bu işi yaptırır. Kendisine yapılan bir şeyin intikamını yüzyıllar geçse de almaya çabalar. Kontrolü altındaki alanlar arasında imtikam, yıkım, entrika, volkanlar, ateş ve çöller vardır. Sembolleri bir kırmızı akbaba ya da bir kırmızı yumruk (Thorbardin, Istar) dır. Renkleri kırmızı ve kükreyen bir sese sahip lavdan oluşma bir ateş elementalidir. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Argon (Istar, Ergoth), Ateşgetirici (Hylo), Misal-Lasim (Tarsis), Arzulu Gonnas (Buzduvarı), Bükümcü Sargonax (Thorbardin), Kinthalas (Silvanesti), Kinis (Qualinesti), Yokedici (Mithas). Morgion Kara Rüzgar Morgion, hastalık ve çürümüşlüğün tanrısıdır. Tüm diğer tanrıların eşliğini kabul etmemiş ve onlarla planlarını tartışmamıştır. Düşüncelerini sadece sadık müritleriyle paylaşır. Gizlilik Morgion’un yoludur. Kontrolü altındaki alanlar arasında hastalık, çürüme, salgın, zayıflık ve suikast vardır. Sembolleri iki kırmızı gözlü bir kukuleta, başaşağı duran bir balta (Thorbardin) ya da bir sıçan pençesi (Hylo) dir. Renkleri koyu kahverengi ve siyahtır. Takımyıldızı taçlı, örtülü bir kafa görüntüsü üzerinde kırmızı iki gözü şeklindedir. En çok kullandığı avatarları kırmızı iki gözü olan yoğun, kara bir bulut ve siyah kapişonlu ya da peçeli bir rahibe ya da cellattır. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: H’rar (Ergoth, Istar), Gormion (Tarsis), Morgi (Buzduvarı), Paslordu Morgax (Thorbardin), Veba (Mithas), Keçilordu Anthrax (Hobgoblin). Chemosh Ölümün Lordu Chemosh, Krynn üzerindeki tüm undeadlerin tanrısıdır. Chemosh elegeçirmek istediklerini “sonsuz yaşam” ile kandırır ve daha sonra da o kişileri undead ordusuna katar. Kontrolü altındaki alanlar arasında tüm undeadler, yağmalayıcılar ve düşmanlar vardır. Sembolü sarı bir kurukafadır. Renkleri siyah ve soluk sarıdır. Takımyıldızı bir kurukafa şeklindedir. Avatar olarak dolaştığında siyah cübbeler içinde çok yakışıklı bir adam ya da üzeri değerli takılarla kaplı bir lich görünür. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Aeleth (Ergoth), Derinlerin Dron’u (Tarsis), Chemos Joton (Buzduvarı), Khemax (Thorbardin), Yaşamfelaketi (Mithas), Orkrust (Hobgoblin). Zeboim Karanlık Deniz Zeboim, Takhisis ve Sargonnas’ın kızı ve Denizlerin Kraliçesi’dir. Oldukça az sayıda rahibi olan Zeboim’in nasıl davranacağı belli olmadığında ölümcül bir düşman ve tehlikeli bir dosttur. En büyük düşmanı Habbakuk’tur çünkü denizlerin tek hakimi olmak istemektedir. Cücelerin kendisi hakkında çok az şey bilmelerinden dolayı, onları su üzerinde doğrudan dibe batmakla lanetlemiştir. Kontrolü altındaki alanlar arasında denizler, fırtınalar, kasırgalar, hava olayları, undead deniz yaratıkları ve kıskançlık vardır. Sembolü bir deniz kaplumbağası kabuğunun kabartmasıdır. Renkleri yeşil ve kırmızıdır. Takımyıldızı bir deniz kaplumbağası şeklindedir. Avatar olarak insan şeklindedir fakat en sevdiği hali güzel bir bayan suratına sahip dev bit deniz kaplumbağasıdır. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Rann (Ergoth), Zyr (Tarsis), Zebir Jotun (Buzduvarı), Bhezomiax (Thorbardin), Girdap (Mithas). Hiddukel Yalanlar Prensi Hiddukel, haksız kazancın, bahislerin ve yalanın tanrısıdır. Hiddukel yaşayan ruhların ticaretini yapar. Girdiği bir bahis sonucu Gritaş’ın yapılmasını sağlamıştır. Kontrolü altındaki alanlar arasında iş uygulamaları, lanetli ruhlar, aç gözlülük, kölelik ve ihanet vardır. Sembolü kırık çift kefeli bir esnaf terazisidir. Renkleri kırmızı ve kemik rengidir. Takımyıldızı kırık bir terazi görünümündedir. Avatar olarak kendisine çok şişman olan, soğuk bakışlı, boncuk gözlü ve yağcı bir gülümsemeye sahip bir insan seçer. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: İhanetçi (Mithas), Usk-Do (Hobgoblin), Kusurlu Hitax (Thorbardin), M’Fistos (Istar). Nuitari İç Kemirici Karanlık Nuitari, kara büyünün tanrısıdır ve büyüsüne duyduğu aşk yüzünden diğer kötülük tanrıları kadar kötülükle kararmamıştır. Diğer büyü tanrıları gibi, kendi aleminden ayrılmış ve Ölümlü Krynn’e yakın bir yer kendisine seçmiştir. Bu kara ay sadece kendi müritleri tarafından görülebilir. Kara Cübbelilerin tanrısıdır. Kontrolü altındaki alan sadece karanlık büyüdür. Sembolü siyah daire ya da küredir. Rengi siyahtır. Takımyıldızı yoktur, sadece siyah ay şeklinde Krynn’in gökyüzünde yörünür. Avatar olarak kendisine siyah cübbeler içinde kabarık siyah saçlı, sessiz, güçlü bir genç adam seçtiği gibi bir yaramaz ve kötü bir çocuk da seçebilir. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Nightreaver (Mithas), Karanlık (Elian), Siyah El (Balifor), Tanrı Olmayan (Thorbardin).   Yazan: Arda Çakır

Devamını Oku »

Tarafsızlık Tanrıları

dragonlancelogo

Gilean Boşluk Gilean, Tarafsızlık Tanrıları’nın aile reisidir ve içinde tüm bilgilerin ve gerçek isimlerin saklı olduğu Tobril’i koruyan tanrıdır. Sadece Tobril’i korumakla görevli olmayan Gilean ayrıca İyi ve Kötü tanrılar arasındaki dengeyi korumakla da görevlidir. Bunu yaparken diğer Tarafsızlık tanrılarından da yardım alır. Kontrolü altındaki tek alan, her türlü bilgi alanıdır. Sembolü açık duran bir kitaptır. Rengi gridir. Takımyıldızı bir açık kitap şeklindedir ve gökyüzünde Paladine ile Takhisis’in arasında durur. Gilean avatar olarak kendisine orta yaşlı, herhangi bir ırka mensup ya da cinsiyete sahip olan bir kütüphane görevlisidir. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Kitap Gilean, Gri Yolcu, Bilge, Ruhların Geçidi. Sirrion Akan Alev Sirrion, doğal güçlerin ve ateşin tanrısıdır. Parlayan güneşten, küçük bir ışık kaynağına kadar bütün ateşler onun kontrolü altındadırlar. Bir ormanda bulunan yaşlı ağaçların yerini yeni ağaçların alması için orman yangını da çıkartabilir, ateşle oynayan bir çocuğun ateşe saygı göstermesi için elinin yanmasını da sağlayabilir. Kontrolü altındaki alanlar arasında alev, doğal güçler, değişim ve dönüşüm vardır. Sembolü çok renkli bir ateştir. Renkleri parlak kırmızılar ve sarılardır. Takımyıldızı yoktur; gökyüzünde sadece kırmızı-sarı renkte parlayan bir yıldız olarak görünür. Sirrion genellikle alevlerin içinde yüzünü gösterir, ama ateşin değişik renklerinde görünen bir cübbeye sahip insan şeklinde de görünebilir. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Ateşefendisi, Simyacı, Büyücü (Mithas). Reorx Demirci Reorx cücelerin ve onların endüstrilerinin (demircilik) tanrısıdır. Ayrıca çekiciyle Kaos’dan bir parça kopartarak Krynn’in ve gökyüzündeki yıldızların oluşmasını sağlamıştır. Hiddukel’in oynuna gelerek Gritaş’ı yapmıştır. Kontrolü altındaki alanlar arasında cüceler, silahlar ve teknoloji vardır. Sembolleri Döven bir çekiç ya da cüce yapımı bir çekiç (Thorbardin) dir. Renkleri arduvaz grisi ve kırmızıdır. Takımyıldızı yoktur; gökyüzünde bir alev parçası gibi kıpkırmızı parlayan ve Sargonnas’ın takımyıldızının yanında duran bir yıldız olarak görünür gökyüzünde. Reorx avatar olarak genellikle sarhoş ve kumarbaz olan Dougan Redhammer adlı bir cüceyi kendisine seçer. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Örs (Elian), Silahustası (Mithas), Usta Reorx (Gnom), Zanaatkâr Reorx (Kender). Chislev Hayvan Chislev doğanın kendisidir; korkusu sonbaharı, umutsuzluğu kışı, umudu baharı ve eğlenme isteği de yazı yaratmıştır. Müritleri gibi, tüm hayvan ve bitkiler de ona şükran borçludurlar; sabahleyin çiçekler güneşe doğru dönerlerken aynı zamanda Chislev’e doğru da dönmüş olurlar, onu her sabah selamlarlar. Kontrolü altındaki alanlar arasında doğa, yabanıl hayat ve hayvanlar vardır. Sembolü kahverengi, sarı ve yeşil renkli bir tüydür. Renkleri kahverengi, sarı ve yeşildir. Takımyıldızı yoktur; Mishakal’ın takımyıldızı ve Zivilyn’in yıldızına yakın duran ve sarı renginde parlayan bir yıldızı vardır. Chislev avatar olarak kendisine genellikle güzel bir insan ya da elf kadını seçer. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Vahşi Kişi (Mithas), Issız Yer. Zivilyn Hayat Ağacı Tüm bilgeliklerin tanrısı olan Zivilyn’in kendisi kutsal Hayat Ağacı’dır. Gilean bütün bilgileri kendinde tutarken, Zivilyn de bilgelikleri kendisinde tutmaktadır. Bilgelik olmadan bilginin, bilgi olmadan da bilgeliğin bir işe yaramadığını bilen bu iki tanrı hep birlikte hareket etmektedirler. Chislev’in eşidir. Kontrolü altındaki tek alan bilgeliktir. Sembolü yeşil ve altın renklerinde dev gibi bir ağaç ya da bir vallenağacıdır. Renkleri yeşil ve altın rengidir. Takımyıldızı yoktur; Mishakal’ın takımyıldızı ve Chislev’in yıldızı arasında parlayan bir yıldızı vardır. Zivilyn avatar olarak kendisine herhangi birisini seçebilir fakat genellikle yaşlı, bilge bir adam kimliğiyle görünür. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Dünya Ağacı, Hayat Ağacı (Qualinesti, Silvanesti), Bilge Kişi (Mithas). Shinare Kanatlı Zafer Shinare, zenginlik, endüstri ve ticaret tanrısıdır. Tüccarlar, esnaf halk ve benzeri kesimlerden kendi takipçilerini oluşturmuştur. Tembelliğe tölerans gösteremez; tembel tembel dolaşan biri ona, gözleri önünde hızla ölüyor görünür. Ayrıca Sirrion’un eşidir. Kontrolü altındaki alanlar arasında zenginlik, endüstri, özgürlük ve güç vardır. Sembolü bir Griffin kanadıdır. Renkleri altın rengi, gümüş rengi ve kahverengidir. Takımyıldızı yoktur, Habbakuk ve Branchala’nın takımyıldızlarının yakınında gümüş rengi bir yıldızı bulunur. Shinare avatar olarak kendisine zengin, sagı değer bir kişi ya da bir aynı özelliklere sahip bir tüccar seçer. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Kanatlı Kişi (Silvanesti, Qualinesti), Gümüş Efendi (Thorbardin), Yürüyen Özgürlük (Ergoth), Denge (Mithas), Terazi (Mithas). Lunitari Peçeli Bakire Lunitari, Tarafsız büyünün ve illüzyonların tanrısıdır. Büyü aşkı sayesinde Kırmızı Cübbeliler tarikatı kurulmuştur. Birçok büyücü onun tarikatı altında büyü çalışmak ister çümkü büyüde pek bir kısıtlama getirmez. Solinari’yle uzun zamandan beri dostturlar ve çoğu zaman birlikte çalışırlar. Kontrolü altında tarafsız büyü ve ilizyon alanları vardır. Sembolü Kırmızı bir daire ya da küredir. Rengi kırmızı ya da magenta gridir. Takımyıldızı yoktur fakat gökyüzünde kırmızı ay formunda görünür. Lunitari avatar olarak kendisine baştan aşağı kırmızı cübbeler içinde duran kızıl saçlı, güzel bir insan kadını seçer. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Luin (Ergoth), Kırmızı-Göz (Goodlund), Gece Mumu (Thorbardin), İllüzyon Bakiresi (Mithas).   Yazan: Arda Çakır

Devamını Oku »

Işığın Tanrıları

dragonlancelogo

Paladine Ejderhaların Lordu Paladine, İyiliğin Babası ve Adaletin Ustası’dır. Tüm iyilik tanrıların yöneticisidir ve en yücesidir. Dünya üzerinde tarikat olarak Solamniya Şövalyeleri’nin, özellikle de Gül Tarikatı’nın tanrısıdır. Kontrolü altındaki alanlar arasında düzen, umut, ışık, yöneticilik ve koruyuculuk vardır. Sembolleri gümüş üçgen, çam ağacı (Silvanesti) ya da örs (Thorbardin) tür. Renkleri gümüş ve beyazdır. Takımyıldızı, Platinyum Ejderha takımyıldızıdır. Paladine’ın avatarları şaşkın, yaşlı büyücü Muhteşem Fizban ve bir platinyum ejderhadır. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Draco Paladin (Ergoth), Gökyüzübıçağı (Goodlund), Ejderhalordu (Mithas), E’li (Silvanesti), Çekiç Thak (Thorbardin), Bah’Mut (Istar), Büyük Ejderha (Solamniya), Fizban (Kenderyurdu). Mishakal Şifalı El Mishakal, Krynn üzerinde “Şifacı” adıyla tanınır.Paladine’ın eşi ve Habbakuk, Kiri-Jolith ve Solinari’nin annesidir. Kontrolü altındaki alanlar arasında şifa, bilgi, verimlilik, yaşam, güzellik ve kutsama vardır. Sembolü mavi sonsuzluk işaretidir. Rengi mavinin herhangi bir tonudur. Takımyıldızı, sonsuzluk işareti takımyıldızıdır. Mishakal’ın avatarları arasında en çok kullandığı, eşsiz bir sağlığa ve fiziksel kondisyona sahip güzel bir kadındır. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Ka-Mel-Sha,, Yuvadaki Şifacı (Kharolis/Tarsis), Mesalax (Thorbardin), Meshal (Buzduvarı), Mishas (Ergoth), Quenesti Pah (Silvanesti), Quen Illumini (Qualinesti), Gökyüzühanımı (Goodlund), Mavi Lady (Balifor, Hylo), İmparatoriçe (Mithas), Işığın Kaynağı, Işık Getirici (Solamniya). Majere Zihnin Efendisi Majere organizasyonların ve endüstrinin tanrısıdır. Kontrolü altındaki alanlar arasında meditasyon, kontrol, düşünce, güven, merhamet ve ilham vardır. Sembolleri bakır örümcek, bir tek gül (Qualinesti, Silvanesti) ya da peygamberdevesi (Solamniya) dir. Renkleri bakır rengi ve kırmızıdır. Takımyıldızı, Gül takımyıldızıdır. Majere dünya üzerinde ya öğüt veren güzel, kör bir bayan ya da kel, kambur ama kadim olan bir adam şeklinde görünür. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Manthus (Ergoth), Gül’ün Peygamberdevesi (Qualinesti), Mantheri (Silvanesti), Rüyagönderici Nadir (Mithas). Kiri-Jolith Adaletin Kılıcı Kiri-Jolith zafer, şeref, itaat, adalet ve adaletli savaşımın tanrısıdır. Solamniya Şövalyeleri arasındaki Kılıç Tarikatı’nın tanrısıdır. Kontrolü altındaki alanlar arasında savaş, cesaret ve kahramanlık vardır. Sembolleri Bizon’un boynuzları ya da boynuzlu savaş baltası (Thorbardin, Kharolis) dir. Renkleri kahverengi ve beyazdır. Takımyıldızı, bir bizon kafası şeklindedir. Avatarı büyük bir savaş baltasına sahip dev gibi bir minotaurdur. Diğer isimleriyse bölgelerine göre şunlardır: Corij (Ergoth), Bıçak Kijo (Thorbardin), Jolith (Kharolis/Tarsis), Savaşçı Qu’an (Uigan), İmparator (Mithas). Habbakuk Balıkçı Kral Habbakuk, Kiri-Jolith’in genç ikizidir ve deniz ve toprak üzerindeki tüm hayatı yaratan ve yöneten tanrıdır. Özellikle orman koruyucuları ve denizciler tarafından sevilir. Kontrolü altındaki alanlar arasında hayvan yaşamı, deniz, yaratım ve hırs vardır.Sembolleri mavi kuş ya da mavi phoenix (Ergoth) tir. Renkleri deniz mavisi ve beyazdır. Takımyıldızı bir phoenix şeklindedir. Avatarları çok çeşitlidir; karada büyük mavi bir kuş ya da mavi ateşlerle parlayan bir phoenix, denizdeyse dev, mavi bir yunustur. Diğer isimleriyse, bölgelerine göre şunlardır: Mavi Phoenix (Ergoth, Silvanesti, Qualinesti), Gökyüzülordu (Balifor, Goodlund), Deniz Lordu (Mithas). Branchala Yaşamın Şarkısı Ozan Kralı Branchala, Krynn’de yaşayan yaratıklarının ruhlarını, kendi ölümsüz ruhunun özü olan müziğin yardımıyla oluşturan bir tanrıdır. Kontrolü altındaki alanlar arasında elfler, kenderler, müzik, ormanlar ve güzellik vardır. Sembolleri ozan harbı ya da flüt (Goodlund, Qualinesti, Silvanesti) tür. Renkleri sarı ve yeşildir. Takımyıldızı bir harp şeklindedir. Avatarları bulundukları bölgenin insanlarına benzerler ve halkın arasına karışırmışlardır. Genellikle bir oduncu, orman koruyucusu, bir ozan, hatta bir dinsiz (yalancı) rahip bile olabilir. Diğer isimleriyse, bölgelerine göre şunlardır: Müzikefendisi (Goodlund), Astra (Qualinesti), Astarin (Silvanesti), Bran (Ergoth), Bahçıvan (Mithas), Bardilun (Thorbardin). Solinari Güçlü El Paladine ve Mishakal’ın üçüncü oğlu olan Solinari, Beyaz Cübbelilerin ve iyi büyünün tanrısıdır. Krynn’i oldukça fazla sevmesinden dolayı, onu iyi büyüyle ödüllendirmiştir. Kontrolü altındaki tek alan İyi Büyüdür. Sembolleri beyaz daire ya da beyaz küredir. Takımyıldızı yoktur fakat dünyaya ay olarak görünür – Beyaz ay Solinari olarak. Krynn’e diğer tanrılara göre daha yakın olmasına karşın (ayının yakın olmasından dolayınedeniyle) çok nadiren dünya üzerinde avatar şeklinde görünür.Diğer isimleriyse, bölgelerine göre şunlardır: Solin (Ergoth), Beyaz-göz (Goodlund, Balifor), Tanrı’nın Gözü (Thorbardin), Fildişi Disk (Hylo), Deniz Feneri (Mithas).   Yazan: Arda Çakır

Devamını Oku »

Minotaur Adaları

dragonlancelogo

Aynı zamanda Kan Denizi Adaları olarak da bilinen bu dört ada, deniz barbarları ve minotaurların yaşadıkları adalarıdır. Efsanelerin anlattıklarına göre, yanar dağ Krynn’e çarptığında, Istar’ın suçu konusunda masum olmalarından dolayı bu adalara hiç zarar gelmemiştir. Doğru olansa, bu adaların daha önceden Kuzey Courrain Okyanusu’na sınırları olan ve anakaraya bağlı yerler oldukları ve sadece denizden daha yüksek olduklarından yıkımdan kurtulmalarıdır. Saifhum Bu ada, birçok deniz barbarının evidir ve bundan başka da pek bir şeye sahip değildir. Kayalık dağlık bölgeler herhangi bir canlının burada yaşama şansını oldukça azaltmaktadır; bahsedilecek kadar büyük tek yaşam yeri, başkent Deniz Duvar’dır. Karthay Kuzeydeki en büyük adadır ve hilal ay şekilli bir adadır. Doğu ve batı bölümlerinde kurak bozkırlar olan ada, sadece Worldscap Dağları diye bilinen yüksek dağlar tarafından kesilmektedir. Mithas Mithas, Karthay’ın hemen güneyinde yer almaktadır ve minotaur adalarından biridir. Güney sahilinde, adanın geri kalan yeşil bozkırları karşısında keskin bir tezat oluşturan dört volkanik zirve vardır. Başkent Lacynos (Nethosak) batı sahilinde kalmaktadır. Kothas Kuzey komşusunun volkanik problemlerinin bu adada olmamasına karşın, Kothas’da da onu güzelleştiren bitki örtüsü yoktur. Adayı insan kaptanlarla birlikte minotaurlar yönetmektedir. Başkent Kalpethis’tir. Kothas, Mithas’ın güneyinde kalmaktadır ve Kalpethis de adanın güney batı sahillerinde kalmaktadır.   Yazan: Arda Çakır

Devamını Oku »