Son Haberler
Anasayfa » Etiket Arşivi: slaad

Etiket Arşivi: slaad

Demon Stone İncelemesi

Yıl olmuş 2014, 10 yıllık oyunun ne incelemesi diyebilirsiniz. Biz de buna hem bir hatırlatma hem anıları canlandırma hem de bilmeyenlere Demon Stone oyununu tanıtma diyelim. 16 Kasım 2004 yılında çıkmış olan Demon Stone oyunu, Forgotten Realms (Unutulmuş Diyarlar) evreninde geçen aksiyon ağırlıklı fantastik bir rol yapma oyunu.

Devamını Oku »
planescape-logo

Katmanlar ve Tanrılar

Başlar başlamaz söyleyeyim. Limbo’da tek bir katman bile bulunmamaktadır. Ancak pek çok sabit şehir ve yapılar bulunmaktadır. Buyurun bunları inceleyelim. Githzerai Şehir ve Manastırı 1- Shra’kt’lor: En büyük ve ihtişamlı Githzerai şehridir. The Great Githzerai denen bir fighter/wizard Kral tarafından yönetilir. Söylenenlere göre bu kral tanrı olabilecek kadar çok mürit toplamıştır. Şehir 7 adet halkadan oluşmuştur ve her halkanın etrafı granit duvarlarla çevrilidir. Her halkanın giriş kapıları devasa boyutlardan demirlerle yapılmıştır. Şehrin merkezinde büyük bir Pazar vardır ve büyüyle çok fazla ilgilenen Gitzherai halkının bu pazarlarında çok ama çok değerli ve güçlü silahlar ve büyülü nesneler bulabilirsiniz. 2- Monastery of Zerth’Ad’Lun: Bu manastır 16 level bir Monk olan Üstat Belthomais’in öğretileri doğrultusunda keşişler yetiştirmektedir. Bunun gibi onlarca manastır olsa da en fazla müridi olan manastırdır burası. Burada eğitilen keşişler için yerçekimi göz ardı edilebilir bir fizik kanunudur. Kendilerinin deyimiyle yerden tavanlara ve duvarlara çıkan hayali merdivenlere bindiklerini söylerler. Tabi bize dışarıdan havada yürüyorlarmış gibi gözükür. Gitzherai olsanız da olmasanız da sizi büyük bir misafirperverlikle ağırlayacaklardır hatta dilerseniz eğitebilirler. Elbette gerekli sınavları geçerseniz. Bir grup Githzerai Slaadlar’ın ise yaşadıkları ve şehir kavramına yakın tek bir bölgeleri mevcuttur. Spawning Stone: Söylediğim gibi Slaad’ların yaşadıkları belirli bir yer yoktur. Sadece bu Spawning Stone denen bir taş vardır. Bu taşa ise üremek için gelirler. Slaadlar hermafrodit canlılardır yani çift cinsiyetlilerdir. Erkek-dişi ayrımı yoktur. Bu yüzdendir ki Slaadlar üreyecekleri zaman bu taşa gelirler ve yumurtalarını bırakırlar. Diğer bırakılan yumurtları kendi özel sıvılarıyla gübrelerler ve taşıyıcı bedenlere yerleştirirler. Spawning Stone asla sabit durmaz sürekli yeni gelen Slaad grupları tarafından başka yere taşınır. Bu taşıyıcılarda yumurta bıraktıktan sonra Spawning Stone’u yeni gelenlere bırakır ve giderler. Bu şekilde elden ele geçer bu büyük taş. Tabi korunmasızda değildir. Spawning Stone öldükten sonra diriltilmiş bir Slaad ( The Guardian of The Stone) tarafından korunur ve Slaad olmayan her tür canlıyı yok ederler. Bu Death Slaad’lar 45 HD ye sahiptirler ve sadece fighter değil sorcerer classlarıda bulunmaktadır. Bir Slaad türü olan Gray Slaad’ların mutasyona uğratılmış halleridir. Söylenenlere göre Guardian’ı öldürüp taşa ulaşan Slaad’da bir Death Slaad olur ve eski koruyucudan daha güçlü olurmuş. Slaadlar pek bilinmesede sayıları az olan Slaad Lord’lar tarafından yönetilir. Son derece güçlüdürler. İki tanesi bilinmektedir. Ssendam ve Ygorl. Gene bir efsaneye göre Ssendam ve Ygorl “gerçek Slaad” idi. Ve güçleri pek çok Demon Lord’a taş çıkaracak seviyededir. Kendi güçlerini bildikleri ve bir gün başka bir Slaad’ın Limbo’nun sonsuz kaosunda evrimleşip, büyük güçler kazanıp, kendilerini devireceklerinden korktukları için Spawning Stone’un temelleriyle oynayıp onu büyülemişlerdir. Böylece yeni doğan Slaadların hepsi kendilerinden daha güçsüz olmuştur. Gene de bazen mutasyona uğramış Slaad’lar da doğmaktadır ancak hiç biri Slaad Lord olacak kadar güçlenmemiştir. Unutulmuş Diyarlar: Demon Stone PC oyununda gördüğümüz Slaad Lord Ygorl. Bir Blue Slaad ve Death Slaad Green Slaad-Red Slaad-Gray Slaad Limbo’da Yaşayan Tanrılar ve Diyarları 1- Fenmarel Metarine: Unutulmuş Diyarlar evrenindeki lesser deity elf tanrılarından. Diyarı Fennimar 2- Budizm inancından üç büyük Tanrı Agni,Vayu ve Indra ve ortak diyarları Swarga 3- Llerg: Hlerg olarakta bilinen Greyhawk sistemininde ki Hayvanların ve Gücün tanrısı. Diyarı Beastheaven 4- Procan: Greyhawk sistemindeki Denizlerin ve Tuzun tanrısı. Diyarı Seasedge 5- Ralishaz: Greyhawk sisteminden Şans Tanrısı. Diyarı The Kiss of Luck 6- Shaundakul: Unutulmuş Diyarlar evrenindeki Rüzgarların, Portalların ve Yolculuk tanrısıdır. Kuzey Faerun’da başta Myth Drannor olmak üzere özellikle Moonsea (ay denizi) bölgesinde çok tapınılan bir tanrıydı. Eskiden Intermediate Deity seviyesinde olmasına karşın Myth Drannor’un çöküşünde müritlerinin büyük kısmını kaybetmiştir ve Lesser Deity seviyesine düşmüştür. Diyarı Shaunadaur 7- Shina-Tsu-Hiko: Shintoların (spiritüel Japon Halkı) tapındığı rüzgarlar tanrısı. Diyarı Windshome 8- Sirrion : Ejderha Mızrağı’ndaki nötr tanrılardandır. Gürleyen Ateşin ve Simyanın tanrısıdır. Krynn’i şekillendirirken Tanrı Reorx’un kullandığı demirci ateşini Sirrion yaratmaktadır. Diyarı The Flame Void 9- Tempus ve Red Knight:  Unutulmuş Diyarların tanrılarıdır. Tempus Faerun’un  Savaş ve Güç tanrısıdır ve en güçlü tanrılarından biridir ( Greater Deity). Red Knight ise demigoddır ve Strateji ve Taktik tanrısıdır. Ortak yaşadıkları diyar The Knight’s Rest 10- Susanoo: Shintoların taptığı Denizler ve Okyanuslar tanrısı. Diyarı  The Globe of Raging Chaos

Devamını Oku »
planescape-logo

Genel Bilgi

Şu ana kadar pek çok plane yazdım. Kimisi lawful kimisi chaotic dedik. Peki gerçek Kaosla yüzleşmeye hazır mısınız? Abyss bile Limbo’nun kaosunun yanında Güzellik Tanrıçası Sune’un güzellik merkezi gibi kalır. Elemental boyutlardan birkaç element alın, biraz da Material Planeler’den bölge alın, biraz da hortum, şimşek ve deprem koyun. Limbo budur. Sürekli değişen hiç bir şeyin olmadığı ama aynı zamanda her şeyin olabilmesinin mümkün olduğu bir planedir. Ateş topları şiddetli fırtınalarla; gürleyen toprak parçaları azgın dalgalarla boğuşur birbirlerine üstün gelebilmek için. Tabii bu element savaşlarının altında ormanlar, su koruları, yıkık kaleler gibi yerler de vardır. Yaşam da vardır Limbo’da. Benim nedense D&D sisteminde en çok sevdiğim yaratıklardan Githzerai ve Slaadlar burada yaşar; ana boyutları buradır. Öldükten sonra ruhu Limbo’ya gelen ruhlar da bu sonsuz kaosun içinde yüzen, düşünemeyen hatta konuşamayan kaotik bir bulut şeklinde oradan oraya sürüklenir. Ve ruh hallerine göre ruhsal bedenleri bir elementle kaplanır. Yani bazen ateşle kaplı bir hayalet şeklindeyken bazen havada dönüp duran bir vakum şeklindedir. Limbo’yu bir nevi sebze çorbası gibi düşünebilirsiniz. İçinde her şey var ve sürekli dönüp duruyor. Limbo’nun şu ana kadar gördüğünüz planelerden farkı şudur ki bu düzlem Evil yönelimli bir plane değildir. Chaotic Neutral yönelimlidir. The Great Wheel’de tam ortada duran bir düzlemdir. Ki zaten Limbo kelimesi Katolik inancında Cehennem’in Kenarı anlamına geliyor. Yani tam sınırı temsil ediyor. Ne evil ne good. Limbo adeta canlı bir düzlemdir. Yeterince zekaya ve konsantre yeteneğine sahip canlılar etraflarındaki kaosu durdurup istedikleri şekle sokabilirler. Hayallerinde canlandırdıkları her şeyi yaratabilirler; Limbo arzularınıza cevap verecektir. Ama en ufak bir konsantre bozukluğunda ya da bu düzlemi terk ettiğinizde işlediğiniz yerler tekrar kaos bulutu olup uçar gider. Sadece tanrısal varlıklar bu kaos bulutlarını sonsuza kadar şekillendirebilme ve düzlemi terk ettiklerinde bile sabit tutacak güce sahiptir.  Githzerailer genelde korular hayal edip bu koruların üzerlerine büyük şehirler kurmuşlardır ve mutlu mesut yaşamaktadırlar. Ancak Slaadlar Limbo’yu şekillendirmenin zaman kaybı olduğunu düşünürler ve her tür elemente uyum sağlayabildikleri için rahatları yerindedir. Ateş toplarının içinde nasıllarsa su baloncuklarının içinde de aynı şekilde yaşayabilirler. Ki zaten Slaadlar da türlere ayrılırken elementlere göre ayrılır (kırmızı, mavi, kahverengi, beyaz vs). Yani kısaca Limbo’da üç türde bölge bulunur: 1- Uncontrolled Areas (Kontrolsüz Alanlar): Limbo’nun şekillendirilmemiş kaosudur. 2- Controlled Areas (Kontrol Edilebilmiş Alanlar): Buralar sizler gibi normal ölümlülerin şekillendirdiği bölgelerdir. Ancak çoğu zaman kalıcı değildir. Sürekli kontrol etmeniz için iradenizi sürekli zorlamanız gerekecektir. Asla sonsuza kadar sürdüremezsiniz. 3- Stabilized Areas (Sabitlenmiş Alanlar): Kalabalık Githzerai halkı tarafından ya da Tanrılar tarafından şekillendirilmiş bölgelerdir ve sabitlenmiştir. Yani başka bir tanrısal varlık gelip değiştirmeye çalışmadıkça Limbo kaosu bu alanlara dokunamaz. Normalde Limbo’da bir çekimi yoktur ama eğer kişi isterse olabilir. Yaratılabilecek yerçekimi Material Plane ile aynıdır. Zamanda normal olarak işler. Limbo’nun belirli bir sınırı yoktur sonsuz bir boyuttur. Ne kadar giderseniz gidin bitmez ve her yerde Gitzherai manastırları, şehirleri ve Slaadlar’ı görebilirsiniz. Pandemonium gibi Morphic bir özellik taşır Limbo. Yani şekillendirilebilir. Ancak Pandemonium, Divine Morphic yani sadece tanrılar tarafından şekillendirilebilirken, Limbo Highly Morphic yani yeterli zekaya sahip herkes tarafından şekillendirilebilir demektir. Büyü de normal olarak işlemesine rağmen sadece şekillendirilmiş alanlarda büyü normal işlemektedir. Yani Limbo’nun kaosunun içinde büyüler her zaman doğru çalışmaz. Böyle yerlerde büyü yaparken bir level check zarı atmalısınız (d20+leveliniz) ve bu attığınız zar DC 15+ yaptığınız büyünün levelini geçmek zorundadır. Eğer başarısız olursanız büyünüz beklenmedik sonuçlar doğuracaktır. Limbo’ya geçişi sağlayan çok fazla sayıda portallar mevcuttur ancak uyaralım. Portaldan geçer geçmez sizi hiç beklemediğiniz şeyler bekliyor olacaktır. O yüzden portallardan geçmeden Limboyu şekillendirmek üzere zihninizi hazırlarsanız ya da koruyucu büyülerinizi yaparsanız akıllılık etmiş olursunuz. ÖNEMLİ BİLGİ Forgotten Realms Settings’te Tanrı Cyric, Limbo’yu kendine ev edinmiş ve onu değiştirip adını The Supreme Throne koymuştur. 1385 Diyar yılında Büyü Tanrıçası Mystra’yı öldürdükten sonra diğer tanrılar tarafından kendi tahtına 1000 yıllığına hapsedilmiştir. Ancak bu FR Settings’te olan bir olaydır herhangi bir genellemesi yoktur.

Devamını Oku »