Geçen haftaki zenginlik hayallerinden sonra bu hafta ayaklarımızı yere basıp dijital hayatın çilelerine dönüyoruz. Hashim Games’in 7-99 yaş arası için çıkardığı Digimania, modern insanın akıllı telefon ve internetle imtihanını masaya yatırıyor. Konu tamamen günlük teknolojik aksilikler olunca, insan kutuyu açarken istemsizce telefon ekranına bakıp “Acaba şarjım yüzde kaç” diye iç çekiyor.

Kutudan Neler Çıkıyor?
Kutunun içinden toplam 52 adet kart çıkıyor. Kartların tamamı günlük hayatta hepimizin başına gelen dijital sinir bozucu olaylardan oluşuyor:
12 Dijital Aksilik Kartı (Her birinden 4’er adet): İnternetim Çekmiyor, Şarjım Bitiyor, Bilgisayarıma Virüs Girdi, E-postalarım Birikti, Telefonum Suya Düştü, Kimse Beğenmedi, Ekranım Kırıldı, Bilinmeyen Numara Arıyor, Şifremi Unuttum, Reklamlar Kapanmıyor, Hafızada Yer Kalmadı ve Kapanmıyor.
Süper Kartlar:
- Digimania Kartı (2 adet): Kendi önünüzdeki tüm kartları başka bir oyuncuya yedirmenizi sağlayan o malum kart.
- Teknik Servis Kartı (2 adet): Kendi önünüzdeki en üstteki arıza grubunu alıp havaya atarak kurtulmanızı sağlayan kurtarıcı.
Görseller gri tonlar üzerine kırmızı ve mavi detaylarla tasarlanmış. Tasarım dili telefon ekranındaki hata pencerelerini ve Wi-Fi simgelerini andırıyor, tema karta gayet iyi oturmuş.
Masayı Kuruyoruz ve Çile Başlıyor
Oyun 2-4 oyuncuyla oynanıyor. Kurulumu pratik:
- Kartlar iyice karıştırılıyor.
- Masanın ortasına 4 kart açık olarak yerleştirilerek merkez oluşturuluyor.
- Her oyuncuya kapalı olarak 4’er kart dağıtılıyor.
- Herkes elindeki kartlara bakıyor ve oyun başlıyor.
Sırası gelen oyuncu elindeki kartlarla masada ne yapabileceğine bakıyor. Eğer masada eşleşme yoksa elinden bir kartı havuza atıyor (eğer ortada havuz yoksa yeni bir havuz kuruyor). Sonraki oyuncular da eşleşme bulamazsa bu havuzun üzerine kart ekliyor ve havuz büyüyor.
Eğer elinizdeki kartla masanın ortasındaki merkezde ya da havuzda eşleşme bulursanız, o kartları alıp kendi önünüzde biriktiriyorsunuz. Hatta işin kalleş kısmı şu: Başka bir oyuncunun önündeki eşleşen kart grubuyla sizdekinin eşleşmesi varsa, onun önündeki kartları alıp kendi önünüze ekleyebiliyor veya başka bir oyuncuya yedirebiliyorsunuz.

Oyun Nasıl Bitiyor?
Oyun, bir oyuncu 4 kartını oynadıktan sonra dağıtıcının herkese tekrar 4’er kart dağıtması ve bu şekilde deste bitene kadar devam ediyor. Deste bittiğinde herkes önünde biriken kartları (yani başına gelen teknolojik aksilikleri) sayıyor. Masada en çok kartı olan oyuncu, dijital hayata yenik düşerek oyunu kaybediyor. Yani bu oyunda az aksilik yaşayan, hayatta kalmayı başarıyor.
Son Yorum
Digimania, internet kopması veya şarj bitmesi gibi modern çağ dertlerini hızlı bir kart oyununa çevirmiş. Karmaşık kurallarla uğraşmadan, 15-20 dakikada arkadaş ortamında arkaya yaslanıp oynanacak, hafif sabotage içeren çerezlik bir alternatif. Telefonunu elinden düşürmeyen herkesin masasında atışması keyifli olur.





