Vahşi Batı Dehşeti ve Souls Dinamikleri Bir Arada: İlk Souls-Like FPS Oyunu Guns of Eschaton Duyuruldu
Oyun dünyası son yıllarda türlerin birbirleriyle harmanlandığı yaratıcı projelere sahne olurken, yayıncı 4Divinity ve geliştirici stüdyo Eschatology Entertainment ortaklığıyla geliştirilen Guns of Eschaton, oyuncuları mistik ve kıyamet sonrası bir Vahşi Batı atmosferinde amansız bir hayatta kalma mücadelesine davet ediyor.
PC (Steam), PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformları için resmi olarak duyurulan bu benzersiz yapım, klasik birinci şahıs nişancı (FPS) mekaniklerini, FromSoftware yapımlarıyla hayatımıza giren hardcore “Souls-like” zorluk seviyesiyle birleştiren dünyadaki ilk örnek olarak nitelendiriliyor. Projenin arkasındaki estetik güç ise oyunun atmosferine dair beklentileri en üst seviyeye çıkarıyor.
Viktor Antonov’un Son Yaratıcı Mirası Ekrana Taşınıyor
Guns of Eschaton evreninin en dikkat çekici ve duygusal yönlerinden biri, oyun dünyasının efsanevi sanat yönetmenlerinden biri olan merhum Viktor Antonov’un imzasını taşıyor olması. Half-Life 2 (City 17) ve Dishonored (Dunwall) gibi video oyun tarihinin en ikonik, en akılda kalıcı distopik dünyalarını tasarlayan Antonov’un 2025 yılındaki ani vefatından önce üzerinde çalıştığı son orijinal evren bu oyunla hayat buluyor. Eschatology Entertainment Stüdyo Lideri Fuad Kuliev, Antonov’un vizyonunu ve yaratıcı mirasını tüm ekip olarak büyük bir sadakatle koruduklarını belirtti. Sanatçının brutalist mimari anlayışı ile 19. yüzyılın Amerikan sınır hatlarını birleştiren karanlık estetik, fragmanda da görüldüğü üzere toza, kana ve tekinsiz bir büyücülük havasına bürünmüş durumda.
Her Merminin Hayati Önem Taşıdığı Taktiksel Savaşlar
Oyun, geleneksel hızlı tempolu aksiyon nişancı oyunlarının aksine, reflekslerden ziyade tamamen stratejik düşünmeye ve kaynak yönetimine dayanıyor. 19. yüzyıl Amerikasının ikonik tarihi figürleri ve mitolojik arketipleri üzerine kurulu bu evrende, “The Burning” (Yanma) adı verilen mistik kıyamet sebebiyle her köşe başında ölüm riski bulunuyor. Karakterimiz “Colt”, Batı kıyısından Doğu kıyısına doğru çürüyen bir ülkeyi boydan boya geçerken, her düşman karşılaşması bir hayatta kalma sınavına dönüşüyor.

Oyuncuların bu acımasız dünyada ayakta kalabilmesi için mermilerini tek tek sayması, özel tılsımları ve okült (gizemli) güçleri doğru zamanlamayla kullanması gerekiyor. Kusursuz zamanlamayla yapılan parry (savuşturma) hamleleri, ani dash (atılma) manevraları ve düşmanların anatomik zayıflıklarını, ritüellerini ortaya çıkaran el yapımı “Cherokee Codex” rehberi, oyunun dövüş sisteminin temel sütunlarını oluşturuyor.
Kendi Efsanevi Silahşorunuzu Yaratın
Guns of Eschaton, derin bir karakter geliştirme ve esnek bir rol yapma (buildcrafting) mekanik sistemi sunuyor. Oyuncular, 19. yüzyıl ateşli silahlarının acımasızlığını ve sınırlarını yansıtan 20’den fazla farklı silahtan oluşan devasa bir cephaneliğe erişebilecek. Aktif ve pasif yetenekleri birleştirmek, sakramental yolların sunduğu mistik güçleri kuşanmak ve farklı mühimmat tiplerini doğru canavara karşı kullanmak oyunun gidişatını tamamen değiştirecek. Üstelik bu zorlu yolculukta yalnız olmak zorunda değilsiniz. Yapım, tam solo (tek oyunculu) ilerlemenin yanı sıra arkadaşlarınızla birlikte oynayabileceğiniz çevrim içi co-op (eşli oyun) desteği ve diğer oyuncuların kurtuluş yolunu tamamen kabusa çevirebileceğiniz bir PvP (oyuncuya karşı oyuncu) modunu da bünyesinde barındırıyor.
Çıkış tarihi henüz kesinleşmeyen ancak şimdiden Steam’de istek listelerine eklenebilen Guns of Eschaton, oyun sektörüne damga vurmaya hazırlanıyor.







ilk soulslike fps bu değildir bu arada “Witchfire” isimli oyun bundan çok daha önce çıkmıştır neden ilk yazdığınızı anlamadım çok duyulmadığı için bilinmiyor ismi