Dijital Gelecek İçin Kritik Adım – Oyun Dünyasını da Etkileyebilecek Eylem Planı Resmi Gazete’de
Türkiye’nin dijitalleşme vizyonunda çocukların güvenliğini ve gelişimini odağa alan adım atıldı. Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın imzasıyla yayımlanan Dijital Dünyada Çocukların Güçlendirilmesine Yönelik Eylem Planı (2026-2030), Resmi Gazete’nin 3 Şubat 2026 tarihli sayısında ilan edilerek resmen yürürlüğe girdi.
Bu kapsamlı plan, çocukların internet ve dijital platformlardaki varlığını sadece korumacı bir anlayışla değil, onları çağın yetkinlikleriyle donatarak güçlendirmeyi hedefleyen bir yol haritası sunuyor.
Dijital Dönüşümde Çocuk Hakları ve Güvenliği Öncelikli
Yayımlanan genelgede, dijitalleşmenin dünyayı hızla dönüştürdüğü bir dönemde geleceğin teminatı olan çocukların, bu yeni düzene uygun şekilde yetiştirilmesinin hayati önem taşıdığı vurgulandı. Cumhurbaşkanı Erdoğan, çocukların sağlıklı gelişiminin desteklenmesi, dijital becerilerinin artırılması ve çevrim içi ortamlarda her türlü riskten arındırılarak güvenliklerinin sağlanmasının devletin öncelikli görevlerinden biri olduğunu belirtti.

Eylem planı, dijital dönüşümün çocuklar üzerindeki etkilerini “bütüncül bir yaklaşımla” ele alıyor. Sadece yasaklayıcı tedbirler yerine; koruyucu, destekleyici ve eğitici politikaların güçlendirilmesi amaçlanıyor. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı koordinasyonunda hazırlanan 5 yıllık strateji, teknolojiyle büyüyen neslin dijital dünyayı bir tehdit değil, bir fırsat alanı olarak kullanabilmesini hedefliyor.
Şeffaf İzleme: Dijital İzleme Sistemi Kuruluyor
Yeni dönemin en dikkat çekici özelliklerinden biri, eylem planının uygulanışının şeffaf bir şekilde takip edilecek olmasıdır. Genelgeye göre, süreçlerin izlenmesi ve değerlendirilmesi için Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı bünyesinde özel bir Dijital İzleme Sistemi kurulacak.
- Koordinasyon: Kurumlar arası iş birliği Çocuk Hizmetleri Genel Müdürlüğü tarafından yönetilecek.
- Veri Akışı: Sorumluluk verilen tüm kamu kurum ve kuruluşları, gerçekleştirdikleri faaliyetleri bu sisteme düzenli olarak aktaracak.
- Raporlama: Bakanlık, her yıl hazırlayacağı yıllık izleme raporunu Cumhurbaşkanlığına sunacak ve kamuoyuna açıklayacak.
Oyun Sektörü ve Dijital Platformlarda Endişeler
Düzenleme her ne kadar çocukların “iyi oluşunu” hedeflese de, oyuncu toplulukları ve oyun sektörü paydaşları arasında bazı endişeler devam ediyor. Özellikle son dönemde sosyal medyada gündem olan #OYUNUMADOKUNMA gibi kampanyalar, bu tür düzenlemelerin sektörde sansür veya kısıtlamalara yol açabileceği korkusunu tetiklemişti.

Bakanlık daha önce yaptığı açıklamalarda, amacın oyunları yasaklamak değil; yaş doğrulama, içerik derecelendirme ve ebeveyn denetim araçlarını zorunlu kılarak çocukları korumak olduğunu belirtmişti. Ancak genelgenin “risklerin azaltılması” ve “izleme sistemi” gibi ifadeleri, sektörün bu kuralların pratikte nasıl uygulanacağını yakından takip etmesine neden oluyor.
Bu sırada oyun dünyasının tepkisi de büyümeye devam ediyor. Oyunuma Dokunma diyenlerin sayısı 100.000’i geçmiş durumda.
Geleceğe Hazırlık: Dijital Beceriler ve Etik Kullanım
Eylem Planı (2026-2030), sadece güvenlik duvarları inşa etmekle kalmıyor; çocukların dijital okuryazarlık seviyelerini yükseltmeyi de görev ediniyor. Çocukların pasif birer tüketici olmaktan çıkıp, teknolojiyi etik kurallar çerçevesinde kullanan ve üreten bireyler haline gelmesi için eğitim müfredatlarından sosyal projelere kadar geniş bir yelpazede çalışma yapılması planlanıyor.
Cumhurbaşkanlığı genelgesi, tüm kurum ve kuruluşları bu tarihi sorumlulukta üzerine düşen görevleri “titizlikle yerine getirmeye” çağırarak süreci resmen başlattı.
Resmi Gazete’de yayımlanan genelgeyi buradan okuyabilirsiniz.





