Küresel çapta yenilenebilir enerji ile tüm dünyaya sınırsız ve temiz enerji verme fikri çok cazip. Ancak hayallerimiz güneş ışığıyla çalışan, tamamen toprağa dayalı doğal tarımdan yana olsa da, gerçekler hiç öyle değil.
Hayatta kalma oyunlarını seviyorum. Her biri farklı tarzlarda yaklaşım gösteriyor. Kiminde zombilerden kaçıp sığınak kuruyoruz, kiminde fırtınalara yoğun kar yağışına karşı mücadele veriyoruz. Dış etmenlerin tehlike yaratıp oyuncuyu zorladığı yapımlar kadar, cozy dediğimiz iç ısıtan yapımlar da artmaya başladı. Solarpunk onlardan biri.
Küçük bir ekip tarafından hazırlanan Solarpunk, çok büyük dertleri olmayan, yenilebilir enerji üzerine kurulu bir hayatta kalma oyunu. Derdini kendi yağında kavrularak anlatıyor. Dış tehlikeler, dev canavarlar ya da sonsuz cana sahip oyun sonu canavarlarına sahip değil. Çeşitli gökadalara yayılmış bir haritada, adım adım ilerleyerek kendi Solarpunk köyümüzü inşa etmeye çalışıyoruz.
İlk Görev: Ağaca Vur!

Basın kodlarını sağlayan dostlarımız sağ olsun, oyunu tam randımanda çözebilmek adına iki kişi daldık Solarpunk dünyasına: Ben ve sevgili eşim Özlem. Kendisi de bu tarz oyunlardan keyif aldığı için incelemeyi ortaklaşa yapacağım en iyi tercih kendisi olacaktı tabii.
Solarpunk’ta, havada süzülen birkaç gökadaya yayılıp kaynakları toplayıp mükemmel köyü kurmaya çalışıyoruz. Bu adalara gitmek için tahmin edeceğiniz üzere kaynak toplamalı, biraz gelişmeli ve yeni kaynakları toplayıp daha uzaklara gitmeliyiz. En başında sadece ufak tefek ahşap yapılarla başlayan macera, ilerleyen seviyelerde tamamen güneş enerjisi ve otomasyon sistemlerine kadar uzanıyor. Tabii bir Satisfactory, bir StarRuptre gibi komplike yapılara ulaşmıyoruz. Daha basit sulama sistemleri, cevher toplamak için matkap alanları kuruluyor.
Bu tarz oyunların en büyük sıkıntısı, birkaç aşamadan sonra kendini sürekli tekrara düşmesi; ve tabii grind sistemleri. Aynı kaynaktan onlarca toplamak için saatlerce uğraşmak gerekebiliyor. Solarpunk açısından gözüme çarpan ve bir sorun olarak göreceğim en büyük nokta bu. İki kişi oynamasaydık, oyunun süresi bir kişiye göre oldukça uzayabilirdi.
Şöyle ki, oyunda en başında basit makineler inşa ediyoruz. Kaynak sayımız kısıtlı. Yeni atölyeler yapabilmek için aynı malzemelerden onlarca toplamak gerekebiliyor. Bir kişi köyü düzenlerken, diğeri kaynak toplamaya çıktığında süre çıtasını aşağıya çekiyorsunuz. Solarpunk, pek de tek kişilik bir oyun değil. Hele ki sabırsız biriyseniz.
Zeplin Sadece Bir Red Alert Birimi Değildir!

Oyunun merkezindeki en can alıcı mekaniği, zeplin kullanımı. Demiştim ya, etrafa yayılmış gökadalar var. Her bir ada kendince farklı bir kaynak barındırıyor. Başlangıç adasında bulunmayan bu kaynakları bulmak için haritanın tam ortasındaki sevimli robotun görevlerini yerine getirmek gerekiyor. Böylece zeplinimizi güçlendirerek, adaların etrafını koruyan güçlü rüzgarları aşabiliyoruz.
Örneğin, bir adada çiftliğiniz için yeni tavuklar buluyorsunuz; bir başkasından kuvars çıkarıp silikona çeviriyorsunuz. Otomasyon sistemlerini her bir adaya ufak ufak kurdukça ilerleme süreciniz de başlıyor.
Aslında süreç kendini bir tekrara sokuyor fakat öyle can sıkıcı bir tekrar değil. Bir sonraki adada ne var, onun merağıyla ilerleme hissi oluşuyor. Fakat oyunun sonuna doğru pek yapacak bir şey olmadığı için kendini tüketiyor. Yani yaklaşık 10 saate yakın bir oynama süresi var.
Sonuç

Solarpunk, genel olarak uzun uzadıya anlatılacak bir oyun değil. Grafikleri çok basit. Hatta o kadar basit ki, tavukların yemek yeme animasyonları bile yok. Yem kabının önüne gidiyor ve önünde duruyor. Sonrasında yemlik azalıyor. Oyundaki en büyük animasyon herhalde ağaca savrulan balta animasyonu olabilir. Büyük bir yapım olmadığı için elbette göz ardı edilebilir. Ama yine de insan, son dönemde ilerleyen grafik arayüzleri düşündüğünde biraz daha fazlasını bekliyor.
O yüzden, Solarpunk, sakin zaman geçirmek isteyen çiftlere ya da çocuğunuzla keyifle oynayabileceğiniz bir yapım. Bu şekilde ele almak daha doğru olur. Oyuncuyu zorlayacak neredeyse hiçbir şey yok. Yapacağınız en büyük hata çok hızlı koşup havada duran zepline atlarken, diğer taraftan düşmek. Zaten ölünce eşyalarınız olduğu yerde kalıyor, kaybolmuyor.
Siz bu yazıyı okurken henüz oyun çıkmamış olacak. 8 Haziran’da Steam üzerinden çıkışını yapacak. Bize yollanan sürümün üzerine herhangi bir güncelleme gelir de, oyunu makyajlarlar mı bilemiyorum. Fakat yapılacak herhangi düzeltmeler ufak olacaktır. Çıktığı zaman, fiyat skalası uygun olursa, yazın sıcağında serinleyeceğiniz orta şekerli bir yapım olacaktır.
Solarpunk
Grafik / Arayüz - 5.5
Oynanabilirlik - 6
Hikâye / Sunum - 5
Yenilikçilik - 5
5.4
Temiz ve sürdürülebilir
Basit arayüzü, kolay oynanabilirliğiyle, acele etmek istemeyen oyuncuların hoşuna gidecektir.





