Oyun Haberleri

Ubisoft’tan Dev Yapılanma Kararı: Prince of Persia Remake İptal Edildi ve Stüdyolar Kapatılıyor

Video oyun dünyasının en büyük devlerinden biri olan Ubisoft, şirket tarihinin en kapsamlı yeniden yapılanma süreçlerinden birini başlattığını duyurdu ve oyunlar iptal edilmeye başlandı. Alınan radikal kararlar doğrultusunda 6 farklı oyun projesi tamamen iptal edilirken, aralarında Prince of Persia: Sands of Time Remake gibi merakla beklenen yapımların da bulunduğu birçok proje rafa kalktı. Şirket, bu süreçte iki stüdyosunu tamamen kapatma kararı alırken, dünya genelindeki ofislerinde yeni işten çıkarmaların yaşanacağını da onayladı.

Ubisoft 6 Projeyi İptal Etti: Prince of Persia Hayalleri Suya Düştü

Ubisoft’un yaptığı açıklamaya göre, geliştirilme aşamasında olan altı proje tamamen durduruldu. Bu projeler arasında ismi kamuoyuyla paylaşılan tek yapım, daha önce bir kez yeniden başlatılan ancak bir türlü istenilen seviyeye gelemeyen Prince of Persia: Sands of Time Remake oldu. İptal edilen diğer beş projeden üçünün tamamen yeni markalar (IP) olduğu, birinin ise mobil oyun kategorisinde yer aldığı belirtildi.

Şirketin gelecekteki temel stratejisi ise netleşti: Ubisoft artık tamamen açık dünya oyunlarına ve canlı servis (live-service) modellerine odaklanacak. Bu odak değişikliği, şirketin kaynaklarını daha verimli kullanma çabasının bir sonucu olarak görülüyor.

Assassin’s Creed: Black Flag Remake ve Diğer Gecikmeler

Yeniden yapılanma sadece iptallerle sınırlı kalmadı; yedi farklı yapımın çıkış tarihi ileri bir tarihe ertelendi. Ubisoft bu oyunların isimlerini tek tek açıklamasa da, 31 Mart 2026 tarihinden önce çıkması beklenen ancak ertelenen oyunun, Assassin’s Creed: Black Flag Remake olduğu tahmin ediliyor. Bu önemli yapımın artık bir sonraki mali yıl içinde, yani 31 Mart 2027 tarihine kadar olan süreçte oyuncularla buluşması planlanıyor.

Kapatılan Stüdyolar ve Ofise Dönüş Zorunluluğu

Yapılanma kapsamında Ubisoft Stockholm ve mobil oyunlara odaklanan Ubisoft Halifax stüdyoları tamamen kapatıldı. Bunun yanı sıra Abu Dabi, RedLynx (Trials serisinin yapımcısı) ve Massive Entertainment (The Division serisinin evi) ofislerinde de ciddi personel azaltımlarına gidildi. Şirket ayrıca çalışma kültüründe de büyük bir değişikliğe giderek, tüm ekiplerin haftada beş gün ofisten çalışmasını zorunlu kıldı. Çalışanlara sadece yıllık belirli bir limit dahilinde uzaktan çalışma izni verilecek.

Ubisoft CFO’su Frederick Duguet, piyasanın artık çok daha seçici olduğunu ve rekabetin daha önce hiç görülmemiş bir seviyeye ulaştığını belirtti. Duguet, “Bir segmentte içerik kalitesiyle bir veya iki numara olduğunuzda karşılığını alıyorsunuz. Pipeline incelememizi de bu doğrultuda yaptık ve en başarılı olabilecek projeleri seçtik,” dedi.

Yeni İş Modeli: Beş Yaratıcı Ev (Creative Houses)

Ubisoft, devasa geliştirme gücünü beş ana iş birimine ayırdığını da resmen duyurdu. Bu birimler şu şekilde gruplandırıldı:

  1. Vantage Studios (Creative House 1): Şirketin en büyük üç markası olan Assassin’s Creed, Far Cry ve Rainbow Six’ten sorumlu olacak.
  2. Creative House 2: Nişancı oyunlarına (Shooters) odaklanacak; The Division, Ghost Recon ve Splinter Cell bu birimin yönetiminde olacak.
  3. Creative House 3: For Honor, The Crew, Riders Republic ve Skull & Bones gibi canlı deneyimlere odaklanacak.
  4. Creative House 4: Anno, Rayman, Prince of Persia ve Beyond Good & Evil (gelişimi devam ediyor) gibi hikaye odaklı ve fantezi temalı serileri yönetecek.
  5. Creative House 5: Just Dance ve Uno gibi aile ve eğlence odaklı oyunlardan sorumlu olacak.

Ubisoft, iptal edilen projeler ve bu yeni modelle birlikte mali yıl sonu net rezervasyon hedefini 330 milyon Euro azaltarak 1.5 milyar Euro seviyesine çekti. Şirket, bu daralmanın gelecekteki daha sağlıklı bir büyüme için gerekli olduğunu vurguluyor.

Kaynak: IGN

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu