Oyun Haberleri

Steam’de Yapay Zeka İçeren Oyunların Sayısı Bir Yılda Sekiz Kat Arttı

Oyun dünyası, içerik üretiminde yapay zekanın giderek artan etkisiyle dönüşüyor. Son veriler, 2024 Nisan ayından 2025 yazına kadar geçen sürede Steam platformunda yapay zeka kullandığını açıkça beyan eden oyunların sayısının yaklaşık sekiz katına çıktığını gösteriyor. Bu dönemde yalnızca sayı değil, toplam içindeki oran da yedi kat artarak yüzde 1,1’den yüzde 7’ye yükseldi. 2025 yılında yayımlanan her beş oyundan biri yapay zeka kullanıyor.

Bu çarpıcı veriler, Totally Human Media’dan Ichiro Lambe tarafından Steam’in resmi API verileri kullanılarak yayımlandı. Rapora göre, yapay zeka teknolojisini bir şekilde kullandığını beyan eden oyunların sayısı bir yıl içinde yaklaşık 1.000’den 7.818’e yükseldi. Bu artış, yalnızca teknolojiye olan ilgiyi değil, aynı zamanda içerik üreticilerinin üretim sürecinde yapay zekaya olan bağımlılığını da gözler önüne seriyor.

Yapay zeka oyun geliştirme oyun stüdyosu
Yapay zeka oyun geliştirme oyun stüdyosu

Yapay Zekanın Kullanımı Sadece Görsellerle Sınırlı Değil

Verilere göre, geliştiriciler yapay zekayı ağırlıklı olarak görsel üretim için kullanıyor. Açıklama yapan oyunların yüzde 60’ı, bu teknolojiyi sanat varlıkları üretmek amacıyla kullandıklarını belirtti. Ancak bunun dışında ses üretimi, hikâye ve diyalog yazımı, pazarlama içerikleri ve hatta kod yazımı gibi çok daha geniş alanlarda da yapay zeka devreye giriyor.

🔸Unity Raporuna Göre Yapay Zeka, Oyun Geliştirme Sürecinde Önemli Rol Oynuyor

inZOI ve Drive Beyond Horizons gibi bazı oyunlarda yapay zeka kullanımı arka planda kalsa da, The Test Reality Check gibi bazı yapımlarda bu kullanım doğrudan gözlemlenebiliyor. İlginç bir şekilde, bu oyun yüzde 98 gibi olağanüstü yüksek bir kullanıcı puanına sahip. Bu durum, oyunseverlerin de yapay zeka ile üretilmiş içeriklere karşı giderek daha hoşgörülü hale geldiğini gösteriyor.

Asıl Sayı Açıklananlardan Çok Daha Fazla Olabilir

Steam üzerindeki verilerde dikkat çeken bir başka unsur ise yalnızca yapay zeka kullanımını açıklayan oyunların sayısının raporlanması. Yani, bu veriler aslında buzdağının sadece görünen kısmı. Steam’in bu konuda net kurallar koymaması ve geliştiricilere açıklama dili konusunda serbestlik tanıması, gerçek sayının çok daha yüksek olabileceğini düşündürüyor. Kimi geliştiriciler, basit bir açıklama yapmak yerine kafa karıştırıcı ve belirsiz ifadeler kullanarak yapay zeka kullanımını perdeleyebiliyor.

SteamDB’den Yeni Filtreleme Sistemi

Bu gelişmelerin ardından SteamDB, yapay zeka kullanımını otomatik olarak algılayan bir etiketleme sistemi geliştirdi. Bu sistem sayesinde kullanıcılar, yapay zeka içeren oyunları filtreleyerek tamamen bu içeriklerden uzak durabiliyor ya da tam tersine, bu tür içeriklere özel olarak ulaşabiliyor.

Yapay zekanın oyun dünyasındaki etkisi, yalnızca üretim sürecinde değil, aynı zamanda oyuncu deneyimi ve beklentileri üzerinde de derin bir iz bırakıyor. İçerik üretiminin ucuzlaması, kaliteye dair tartışmaları da beraberinde getirirken, sektörün bu değişimi nasıl yöneteceği önümüzdeki dönemde şekillenecek.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu