Oyun Haberleri

Oyun Dünyasında Gelecek Planları: Ubisoft, Yeni Dev Yapımların Çıkış Dönemlerini Netleştirdi

Fransız oyun devi Ubisoft, yayınladığı son finansal kazanç raporunda amiral gemisi markalarının geleceğine dair heyecan verici detaylar paylaşırken; aralarında ikonik serilerin yeni halkalarının da bulunduğu Assassin’s Creed, Far Cry ve Ghost Recon oyunlarının Nisan 2029’dan önce oyuncularla buluşacağını resmi olarak doğruladı.

Şirket, hissedarlarına ve oyuncularına sunduğu bu yol haritasıyla birlikte önümüzdeki mali yıllarda çok daha güçlü, istikrarlı ve çeşitlendirilmiş bir içerik yelpazesi sunmayı hedeflediğini duyurdu. Ubisoft tarafından yapılan açıklamaya göre, bahsi geçen tüm bu büyük bütçeli yapımların en geç 31 Mart 2029 tarihine kadar piyasaya sürülmüş olması planlanıyor.

Suikastçılar, Gizli Operasyonlar ve Çılgın Diktatörler Geri Dönüyor

Gelecek planlarının detaylarına inildiğinde, listedeki en dikkat çekici yapımın kod adı “Hexe” olan yeni Assassin’s Creed oyunu olduğu görülüyor. Sektördeki güçlü söylentiler, 16. yüzyıl Avrupa’sındaki cadı avı dönemine odaklanacağı tahmin edilen bu karanlık yapımın önümüzdeki yıl rafa çıkabileceğine işaret ediyor.

Geliştirme sürecinde şimdiden iki yönetmen değiştiren projenin nasıl bir şekil alacağı merak konusuyken, hayranlar yakın zamanda piyasaya sürülecek olan Assassin’s Creed Shadows‘un ardından bu yapıma odaklanmış durumda. Ghost Recon cephesinde ise şirket CEO’su Yves Guillemot‘nun daha önce yatırımcılara çıtlattığı askeri taktik temalı yeni bir oyunun hazırlığı tam gaz sürüyor. Far Cry serisi için de stüdyonun elinde “Project Blackbird” kod adlı doğrusal olmayan (non-linear) bir hikayeye sahip ana oyun ile ayrı bir çok oyunculu (multiplayer) proje olmak üzere iki farklı “vaat edici” yapım bulunuyor.

Yakın Gelecekte Kemik Sıkma Politikası ve Yeni Bir Remake

Kısa vadeli planlara bakıldığında ise Ubisoft, yakın zamanda resmiyet kazanan ve merakla beklenen Assassin’s Creed Black Flag Resynced projesinin bu mali yıldaki kazançlarını büyük ölçüde destekleyeceğini umuyor. Ancak şirket, oyun takviminin nispeten zayıf geçeceği önümüzdeki dönemde serbest nakit akışında ciddi bir düşüş yaşanabileceği konusunda yatırımcılarını uyardı. Bu durumun temel sebebi olarak, stüdyoların kapatılmasını, personelin ofislere geri çağrılmasını ve uzun süredir beklenen Prince of Persia: The Sands of Time Remake dahil birçok projenin iptalini kapsayan büyük kurumsal yeniden yapılanma harcamaları gösteriliyor.

Ubisoft

Yapay Zeka Teknolojisinde Agresif Adımlar

Finansal raporun en çok konuşulan başlıklarından biri de şirketin yapay zeka alanındaki yatırımlarını gözle görülür şekilde hızlandırması oldu. İlk kez geçen yıl duyurulan ve üretken yapay zeka (generative AI) mekanikleri üzerine inşa edilen “Teammates” adlı oynanabilir distopik birinci şahıs nişancı (FPS) deneyimi üzerindeki çalışmalar hız kazandı. Oyuncuların sesli veya yazılı olarak doğrudan iletişim kurabileceği, dinamik ve duruma göre tepki veren yapay zeka tabanlı manga arkadaşlarını barındıran bu deneysel projenin yanı sıra; oyun geliştirme süreçlerindeki karmaşıklığı azaltmak adına kalite kontrol (QC) ekiplerine yardım edecek akıllı botlar ve oyuncu davranışlarına göre gerçek zamanlı olarak şekillenen yaşayan oyun dünyaları (NPC’ler) üzerinde de somut ilerlemeler kaydedildiği açıklandı.

Kaynak: Ubisoft

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu