Oyun Haberleri

Eternity’s Echo: Patient Zero – Bilimkurgu ve Psikolojik Korku Erken 2026’da Oyuncularla Buluşuyor

Oyun dünyasında psikolojik gerilim türüne yeni bir soluk getirmeye hazırlanan Demonsoft, Eternity’s Echo: Patient Zero adlı yapımın çıkış tarihini duyurdu. Bilimkurgu, paranormal araştırma ve psikolojik korku unsurlarını harmanlayan oyun, 2026 yılının başlarında PC platformu için çıkış yapacak. Oyuncular, Rayne Williams adlı bir paranormal araştırmacının kontrolünü devralarak hem bilimsel hem de doğaüstü güçlerin iç içe geçtiği karanlık bir hikâyeye adım atacak.

UV Işığı ve Tech-Blade Mekanikleriyle Gerilim Dolu Oynanış

Eternity’s Echo: Patient Zero, oyunculara klasik korku oyunlarından farklı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Oyundaki düşmanlar yalnızca UV ışığı altında görülebiliyor. Bu nedenle, UV ışığı hem savunma hem de keşif açısından hayati bir araç haline geliyor. Ancak ışığın sınırlı gücü, oyunculara kaynak yönetimi ve stratejik kararlar açısından ciddi bir baskı yaratıyor.

YouTube player

Oyunun bir diğer önemli aracı olan Tech-Blade, üç farklı mod ile çalışıyor: UV, Sonic ve EMP. Bu çok işlevli silah, oyunculara düşmanları etkisiz hale getirme, dikkat dağıtma ya da güvenlik sistemlerini hackleme gibi çeşitli taktiksel imkanlar sunuyor. Böylece oynanış, sadece aksiyona değil aynı zamanda zekaya ve dikkatli planlamaya da dayanıyor.

Gerçeklik, Algı ve Teknoloji Arasındaki Sınırları Zorluyor

Eternity’s Echo: Patient Zero, hikâye anlatımında tam anlamıyla psikolojik gerilim odaklı bir yaklaşım benimsiyor. Oyun, tamamen diegetik bir arayüz kullanarak oyuncuyu doğrudan Rayne Williams’ın zihnine ve ortamına çekmeyi amaçlıyor. Bu sayede oyuncular, hükümete bağlı gizli bir araştırma birimi olan D.I.B.’in sırlarını ortaya çıkarırken kendi algılarını da sürekli sorgulamak zorunda kalacaklar.

Hikâye, bilimsel deneylerin, paranormal olayların ve karakterin geçmişindeki travmaların birleştiği bir noktada, gerçek ile halüsinasyon arasındaki çizgiyi kasıtlı olarak bulanıklaştırıyor.

Yönetmenden İlham Kaynakları ve Vizyon

Oyun yönetmeni Doğukan Günaydın, projenin yaratım sürecinde birçok kült eserden esinlendiklerini belirtiyor: “Eternity’s Echo üzerinde çalışırken X-Files, Control, System Shock ve F.E.A.R. gibi yapımlardan ilham aldık. Özellikle düşman yapay zekası ve atmosfer tasarımında bu eserlerin izlerini göreceksiniz. Amacımız, aksiyon, korku ve gizem unsurlarını birleştirerek oyuncuların hem düşündüğü hem de gerildiği bir deneyim yaratmak.”

2026’da Gerilim Dolu Bir Başlangıç

Eternity’s Echo: Patient Zero, 2026 başlarında piyasaya çıkacak ve Demonsoft’un bugüne kadarki en iddialı projesi olarak öne çıkıyor. Gerçeklik algısını zorlayan anlatımı, yenilikçi oynanış mekanikleri ve güçlü atmosferiyle oyun, psikolojik korku türünde yeni bir referans noktası olmayı hedefliyor.

Oyuncular, Rayne Williams’ın gözünden hem insan zihninin karanlık derinliklerine hem de bilinmeyen güçlerin doğasına doğru unutulmaz bir yolculuğa çıkacak.

Oyunu hemen istek listenize ekleyebilirsiniz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu