Remedy Entertainment, Control Resonant sayesinde 2026’nın üçüncü çeyreğinde gelirini yüzde 226 artırdı. Finlandiyalı oyun stüdyosu, temmuz-eylül döneminde 39,6 milyon avro gelir açıkladı. Geçen yılın aynı döneminde bu tutar 12,2 milyon avroydu. Ayrıca şirket, 16,4 milyon avroluk faaliyet zararından 600 bin avroluk kara geçti. Büyümenin başlıca kaynağı Control Resonant’ın çıkışı oldu.
Control Resonant, Remedy’nin Gelirini Üçe Katladı
Remedy Entertainment, üçüncü çeyrek finansal sonuçlarını 3 Kasım’da yayımladı. Rapora göre oyun satışları ve telif gelirleri 35,3 milyon avroya ulaştı. Bu kalem geçen yıl 6 milyon avroydu. Böylece oyun gelirlerinde yüzde 484,2 artış gerçekleşti. Ortaklardan gelen geliştirme ödemeleri ise 4,3 milyon avro olarak açıklandı.

Control Resonant, 24 Eylül 2026’da satışa çıktı. Bu nedenle rapora ön siparişler ve yalnızca ilk yedi günün satışları yansıdı. Şirket, 15 Ekim’de bir milyon satış barajının geçildiğini duyurdu. Bu rakam, çeyreğin bitmesinden sonra elde edildi. Oyun böylece Remedy tarihinin en hızlı satan yapımı oldu.
Remedy’nin Finansal Sonuçları Ne Anlama Geliyor?
| Finansal gösterge | 2025 3. çeyrek | 2026 3. çeyrek |
|---|---|---|
| Toplam gelir | 12,2 milyon € | 39,6 milyon € |
| Oyun satışları ve telifler | 6 milyon € | 35,3 milyon € |
| EBITDA | 0,7 milyon € | 6,8 milyon € |
| Faaliyet sonucu | 16,4 milyon € zarar | 0,6 milyon € kar |
| Faaliyet nakit akışı | 11,3 milyon € | -0,1 milyon € |
Remedy’nin faiz, vergi ve amortisman öncesi karı 6,8 milyon avroya çıktı. Geçen yıl aynı dönemde 700 bin avro seviyesindeydi. Faaliyet karı ise yaklaşık 600 bin avroya ulaştı. Ancak şirketin faaliyet nakit akışı eksi 100 bin avro olarak gerçekleşti. Satış gelirlerinin bir bölümü gelecek dönemlerde tahsil edilecek.
Üstelik geçen yılın 16,4 milyon avroluk faaliyet zararının önemli bir nedeni vardı. Remedy, FBC: Firebreak için 14,9 milyon avroluk nakit çıkışı gerektirmeyen değer düşüklüğü kaydetmişti. Bu nedenle yıllık kar değişimini yalnızca yeni oyunun satışlarına bağlamak yanıltıcı olur. Buna rağmen gelir büyümesi şirket için önemli bir toparlanmaya işaret ediyor.
Control Resonant Bir Milyon Satışa Ulaştı
Control Resonant, üç hafta içinde dünya genelinde bir milyon kopyayı geçti. Satın alan oyuncuların yaklaşık yarısı ilk Control oyununu oynamamıştı. Bu durum, serinin eski hayranların dışına ulaşabildiğini gösteriyor. Ayrıca oyunun hâlâ 2,4 milyon istek listesi kaydı bulunuyor. Ancak bu kayıtların tamamı satışa dönüşmeyebilir.
Satışların yaklaşık yarısı Amerika Birleşik Devletleri’nden geldi. PC tarafında Çin ve Birleşik Krallık diğer önemli pazarlardı. Konsollarda ise Birleşik Krallık ve Kanada öne çıktı. Brezilya da konsol satışlarında güçlü bir performans gösterdi. Şirket, yeni oyuncu kazanımını uzun vadeli büyüme için önemli görüyor.
Alan Wake ve Max Payne Projeleri Devam Ediyor
Remedy’nin önceki oyunu Control da yeni çıkıştan yararlandı. İlk oyunun üçüncü çeyrek satışları, yılın önceki iki çeyreğini geçti. Ancak Alan Wake serisi daha sakin bir dönem yaşadı. FBC: Firebreak ise ikinci yılında daha düşük gelir üretiyor. Şirketin büyümesinde yeni oyunun etkisi belirginleşiyor.
Öte yandan Max Payne 1 ve 2 yeniden yapımları tam üretim aşamasında ilerliyor. Rockstar Games, bu projenin yayıncılığını üstleniyor. Remedy ayrıca adı açıklanmayan başka bir proje üzerinde çalışıyor. Şirket, 2026 genelinde gelir ve faaliyet karı öncesi kazanç artışı beklemeyi sürdürüyor. Son çeyrekteki satış performansı bu hedef açısından belirleyici olacak.





