Zach Cregger, Yeni Resident Evil Filminin Oyun Hikayelerini Yeniden Anlatmayacağını Açıkladı
Capcom’un 1998 yılında başlayan Resident Evil oyun serisi, yıllar içinde korku türünün en güçlü markalarından biri haline geldi. Onlarca oyuna yayılan hikâyede Umbrella Corporation’ın insanları zombilere ve farklı biyolojik yaratıklara dönüştürme girişimleri hem korkutucu hem de hayranlık uyandırıcı bir atmosfer yarattı.
Leon Kennedy, Jill Valentine ve Chris Redfield gibi karakterler serinin simgeleri haline gelirken, Ethan Winters gibi bazı karakterler oyuncular arasında tartışmalı bir yere sahip oldu. Ancak yeni çekilecek canlı aksiyon Resident Evil filminde bu karakterleri başrolde görmeyi bekleyenler hayal kırıklığına uğrayabilir. Weapons filminin yönetmeni ve senaristi Zach Cregger, yeni Resident Evil uyarlamasının oyunlarda yer alan hikâyeleri birebir anlatmayacağını duyurdu.

Oyun Evrenine Sadık Ancak Farklı Bir Hikaye
Variety’ye konuşan Cregger, Resident Evil oyunlarının büyük bir hayranı olduğunu ve filminin serinin kurallarına tamamen sadık kalacağını belirtti. Yönetmen, bunun bir “oyunlara yazılmış aşk mektubu” olacağını vurgulasa da, mevcut oyun hikâyelerinden herhangi birini yeniden anlatmayacağını net bir şekilde ifade etti. Ona göre Leon Kennedy gibi popüler karakterlerin hikâyeleri zaten oyunlarda detaylı biçimde işlendiği için bunları tekrarlamak gereksiz olur.
Cregger, amacının serinin köklü evrenini koruyarak yeni bir senaryo ortaya koymak olduğunu söylüyor. Böylece hem oyunların karmaşık ve sürprizlerle dolu evreni bozulmadan kalacak hem de hayranların zaten bildiği hikâyeler tekrar edilmeden farklı bir bakış açısı sunulacak.
Önceki Uyarlamaların Sorunu
Resident Evil markası daha önce de birçok kez sinemaya uyarlandı. Milla Jovovich’in başrolünde yer aldığı seri, oyunlardan bağımsız bir hikâye tercih ederek geniş bir izleyici kitlesine ulaşsa da, oyun hayranları arasında karışık tepkiler aldı. Daha yakın zamanda çekilen Resident Evil: Welcome to Raccoon City filmi ise ilk iki oyunun hikâyesini tek bir 90 dakikalık filme sığdırmaya çalıştı ancak bu yaklaşım hikâye derinliğini zayıflattı ve beklenen etkiyi yaratamadı.

Cregger’in yaklaşımı ise bu hatalardan ders çıkarılmış gibi görünüyor. Oyunlardaki temel kuralları ve evrenin bütünlüğünü koruyarak, tamamen yeni bir hikâyeye odaklanmak, hem sadık hayranları hem de seriye yeni katılacak izleyicileri çekebilecek bir strateji olarak öne çıkıyor.
Beklentiler Yüksek
Yeni Resident Evil filmi için henüz oyuncu kadrosu ve çıkış tarihi açıklanmadı. Ancak Cregger’in açıklamaları, bu yapımın önceki uyarlamalardan farklı bir çizgide ilerleyeceğini gösteriyor. Oyunların derin ve karmaşık evreninden ilham alan, ancak bilinen karakterlerin hikâyelerini yeniden işlemeyen bu yaklaşım, sinema uyarlamalarında nadir görülen taze bir perspektif sunabilir.
Eğer Cregger söz verdiği gibi hem oyunların ruhunu koruyup hem de yeni bir hikâye yaratmayı başarırsa bu yapım Resident Evil markası için sinemada yeni bir dönemin başlangıcı olabilir.





