Assassin’s Creed Shadows Daha Az Harita Simgesi ve Daha Fazla Oyuncu Odaklı Keşif Sunacak
Assassin’s Creed Shadows, oyunculara daha az “rehberlik” eden bir harita tasarımı ve daha fazla oyuncu odaklı bir keşif deneyimi sunacak. Serinin bu yeni oyunu, 20 Mart’ta çıkış yapacak. Oyunun yayınlanma tarihi daha önce 14 Şubat olarak planlanmış ancak tekrar ertelenmişti.
Daha Az Harita İkonu, Daha Fazla Keşif Özgürlüğü
Ubisoft, Shadows’un keşif sistemi için büyük değişiklikler ve eklemeler yaptığını ve bunun oyunculara benzersiz bir keşif hissi sunmayı amaçladığını belirtti. Oyuncular artık oyunun açık dünyasında bilgiye ulaşmayı bir ödül olarak görecek. Harita, başlangıçta yalnızca bölge isimlerini ve anahtar konumlara dair genel ipuçlarını gösterecek. Oyuncular, bölgeleri keşfettikçe ve yerel yapıları buldukça daha fazla bilgi elde edecek.

Oyunda, bilgi edinmenin birden fazla yolu olacak. Oyuncular doğrudan casusları aracılığıyla veya NPC’lerle (oyun karakterleri) etkileşim kurarak bilgi toplayabilecek. Ayrıca, oyuncular keşiflerinde yardımcı olmaları için keşif ekiplerini önceden belirledikleri bölgelere gönderebilecekler.
Yeni Senkronizasyon Noktaları ve Keşif Mekanikleri
Assassin’s Creed serisinin ikonik keşif mekaniklerinden biri olan harita senkronizasyon noktaları, Shadows’da önemli bir değişikliğe uğruyor. Bu noktalar artık geniş alanlardaki simgeleri açığa çıkarmak yerine yalnızca yakınlardaki önemli noktaları gösterecek. Oyuncular bu noktaları manuel olarak işaretleyip haritalarına ekleyebilecek. Bu değişiklikle Ubisoft, oyunculara “daha bilinçli ve aktif bir keşif deneyimi” sunmayı hedefliyor.
Öte yandan, klasik kartal dostu artık yerini manzara noktalarına bırakıyor. Oyuncular, çevreyi gözlemlemek, düşmanları ve değerli eşyaları belirlemek için uygun bir noktadan manzarayı inceleyip elle işaretleme yapacaklar.
Yeni Güvenli Evler ve Yardımcı Araçlar
Shadows’da “kakurega” adı verilen güvenli evler, oyuncular için önemli bir oyun mekaniği olarak karşımıza çıkıyor. Bu güvenli evler, hızlı seyahat noktaları sunmanın yanı sıra oyuncuların erzaklarını doldurmasına, araç gereçlerini yenilemesine, sözleşmeler alıp yönetmesine ve müttefiklerini organize etmesine olanak tanıyor.
Ayrıca oyunda, Pathfinder adlı bir araç da oyunculara yardımcı olacak. Bu araç, daha az tırmanılabilir yüzey içeren yeni haritada, oyuncuların zaman kaybettiren yanlış yolları tercih etmesini engellemek için tasarlandı. Görev hedefi belirlendiğinde veya oyuncular haritaya bir işaret koyduğunda, Pathfinder en kısa rotayı çizerek oyunculara rehberlik edecek.
Görev Yönetimi ve Keşif Gelişmeleri
Ubisoft, Shadows’daki Görev Panosu sistemiyle de oyunculara detaylı bir görev yönetimi deneyimi sunuyor. Mirage’da görülen bu sistem, yeni karakterler ve meydan okumalar keşfedildikçe görev panosunda yeni hedefler ve ipuçları eklenmesini sağlıyor. Oyuncular, bu ipuçlarını çözerek görev yerlerini bulabilir ya da işi keşif ekiplerine bırakabilir.
Assassin’s Creed Shadows yeni harita ve görev sistemiyle, Xbox Series X/S, PS5 ve PC platformları için 20 Mart’ta çıkış yapacak. Ubisoft’un yenilikçi tasarımları, oyuncuların keşif deneyimlerini daha sürükleyici bir hale getirmeyi amaçlıyor. Star Wars evrenindeki gibi derinlemesine bir keşif deneyimi sunacak olan Shadows, serinin hayranları tarafından merakla bekleniyor.