Son Haberler

Yeni Bir Fantastik Seri: Athalon Diyarları – Denge

Ülkemizde sürekli gelişmekte olan fantastik edebiyat, yepyeni eserlerle gelişmeye ve büyümeye devam ediyor. Son zamanlarda çıkan yepyeni fantastik kitaplarla güçlenen edebiyatımıza bir yeni eser, bir yeni seri daha eklendi. Uzun yıllardır fantastik edebiyatın içinde olan, yaptığı çizgi roman çevirileri ve editörlüklerinden tanıdığımız Hakan Buhurcu‘nun yazmış olduğu “Athalon Diyarları” serisinin ilk kitabı raflardaki yerini almak için gün sayıyor.

Devamını Oku »
lord-of-the-rings-logo1

The One Ring RPG Sistemi

Diğerlerine hükmeden tek bir yüzük. Sauron, Orta dünya, orclar ve bunlarla mücadele eden cesur ve erdem sahibi insanlar. Oyunumuz işte bu konunun üzerine kurulmuş. Smaug öldürüldü. 5 ordular savaşı kazanıldı. Ortadünyanın insanları kendilerine yeni bir dünya inşa ediyor. Ticaret yolları tekrar canlanıyor. Bilgo Baggins Shire’ın yolunu tutmuş. Biz de bu dönemde başlıyoruz sorumluluk almaya. Loremaster denilen oyun yöneticisinin etrafında toplanıyoruz bir masada. İlk önce kendimize bir kültür seçiyoruz. Mirkwood Elfi, Bir Shire Hobbiti , Beorning, Barding yada Yanlızdağın Dwarflarından olabiliyoruz. Seçtiğimiz kültüre göre aldığımız skill puanlarını karakter kağıdımıza işliyoruz. Kültürümüze has özelliğimizi kağıdımıza not ediyoruz. Hayat boyu Smaug gölgesinde yaşayıp, daha beter korku tanıyamadığı için korkmaya karşı dirençli Beorningler gibi. Sonra bir background seçiyoruz kendimize.  Her kültür için verilen seçeneklerden birine bağlı olarak 3 temel niteliğimiz belirleniyor ve bir de favori skill elde ediyoruz. Skiller ve nitelikler. Bunlara değinelim ve diğer oyunlardan farkını görelim. 3 temel niteliğimiz var. Heart (kalp) – Wits (akıl) ve Body ( Beden). Her niteliğe ait skill lerimiz var ve bu skill ler de yine farklı başlıklar da toplanmış. Misal perception-algıya bağlı 3 adet skill var. Her nitelik için 1 adet. Araştırma-Farkındalık ve Keşfetme. Karakter yaparken bize kültürümüzle beraber gelen puanların üzerine 3-2 ve 1 puanları ilave ediyor ve bunları karakter kağında favori nitelikler kısmında küçük kutulara ilave ediyoruz. Diyelim ki karakterimizin baz puanları BODY 5, WITS 6 ve HEART 3 olsun. BODY e 3, WITS ‘e 1 ve HEART a 2 ilave edip, favori nitelikleri de 8, 7 ve 5 olmak üzere kaydediyoruz. BODY-Vücudumuzun fiziksel özelliklerini, WITS kavrama ve fikir yürütme becerimizi , HEART da özümüzden gelen becerileri kullanma kabiliyetimizi belirliyor. Favori nitelikler, favori skiller kullanıldığında devreye giriyor. Şimdi de mekaniklere bakalım. Oyun sistemi nasıl çalışıyor. Zarlar nasıl kullanılıyor. Oyunda bir feat zarımız var. 12 yüzlü bu zarda 11 ve 12 yerine sauron ve Gandalf işaretleri var. Gandalf atmak oyunculara yarar sağlarken, sauron atmak da monsterlara fayda sağlıyor. Feat zarının yanısıra skill seviyemiz kadar da 6lık zar atıyoruz. Diyelim ki atletics skill değerimiz 3 ise, bir yerden tırmanmak istiyorsak, belli bir zorluk derecesine karşılık 3 adet 6lık bir adet de 12lik zar atıyoruz. Sonuç TN olarak verilen zorluk derecesini geçerse yada feat zarında gandalf attıysak başarılı kabul ediliyoruz. 6lık zarlarda da 6 sayısında bir rune mevcut. Bu zarlarda attığımız 6lar nekadar fazlaysa, başarı derecemiz de o kadar fazla oluyor. Oyunda insiyatif,vurma ve vurulma mekanikleri diğer oyunlardan çok farklı. Bir encounter başladığında kendimize bir konum seçiyoruz. İleri, açık,defansif yada geri destek. Bu seçtiğimiz konuma göre vurma-vurulma şansımız aynı oranda artar azalırken eksta olarak kullanabileceğimiz bir getiri kazanıyoruz. Misak ileri konumunda amacımız Allah ne verdiyse girişmek. Bu yüzden bizim vurduklarımız da bizim vurduklarımız da TN olarak 6 alıyor. Ek olarak rakibimizi tehdit etme getirisine sahip oluyoruz. Böylelikle karşımızdaki mahlukatın hate puanını düşürebiliyoruz. Hate puanı yaratıklara has özellikleri kullanabilme gücü ve nekadar fazlaysa yaratık ta o derece tehlikeli. Diyelim ki swords 2 silah skill puanına sahibiz. 2 adet 6lık ve bir feat zarı atıyoruz. Rakibimizin belli bir parry puanı var. Bunu TN ile toplayıp elde edilen rakamı attığımız zar toplamı ile karşılaştırıyoruz. Bu toplamı geçersek evet vurduk diyoruz. Silahımızın belli bir hasar verme derecesi var ve o kadar hasarı rakibin endurance puanından düşüyoruz. Endurance puanının sıfır olması demek rakibin oyun dışı kalması demek ama ölmesi değil. Karakterlemizin ölmesi için 2 adet wound ( yara ) alması gerekiyor. Yara açmak için her silah için ayrı olan edge değerini feat zarında atmak gerekiyor. Bu sayı 10 ise, 10 ve gandalf attığımızda karşımızdakine yara açabiliyoruz. Karşı taraf üzerindeki zırha bağlı olarak bir korunma zarı atıyor.  Diyelim ki üzerindeki armor için bu değer 2d6. Kılıç sokulan kişi acaba bu kılıç beni yarmışmıdır diye korunma zarı atıyor. 1 adet 12lik , 2 adet te 6lık. Eğer bu zar toplamı kılıcın deşme değerinin altında kalırsa bağrımızda bir adet yara açılıyor ve 2 wound da maalesef mefta oluyoruz. Nitelikleri devreye almak için hope adı verilen bir mekanik ilave edilmiş. Baktık attığımız zarlarla adama vuramıyor, ağaçtan çıkamıyor, güzel şarkı söyleyemiyoruz, bir hop efede ediyor ve o skill in bağlı olduğu nitelik puanını zar toplamına ilave ediyoruz. Hatırlarsak BODY puanımız 5 idi. Vereceğimiz hasara bir hope harcayarak 5 puan ilave edebiliyoruz. Eğer favori bir skill kullanmışsak, baz nitelik puanımız yerine favori nitelik puanımızı ekliyoruz. Vururken 6lık zarda 6larımız da varsa, verdiğimiz hasar da BODY puanımız kadar artıyor. WITS bize parry puanı olarak, HEART da endurance puanı ve cesur olma olarak dönüyor. Oyunun bu yenilikçi mekanikleri özellikle yüzüklerin efendisi serisinin temellerinden seyahat temasında kendini gösteriyor. Üzerimize giydiğimiz her eşya bize yorgunluk olarak geri dönüyor.  Bitik halde ise attığımız 6lık zarlarda 1-2-3 gelirse bu değer 0 kabul ediliyor. Seyahattan önce bir yol belirliyoruz. Bu yolda giderken herkes belli bir görev üstleniyor. Biri etrafı gözetliyor, biri keşfediyor, biri avdan sorumluyken biri de rehber oluyor. Bu kişilerin görevlerini doğru yapıp yapmaması da grup üyelerini olumsuz etkileyebiliyor. Cesaret ve Bilgelik değerlerimiz var. Bu değerler gerektiğinde , kullanılıyor. Ama daha önemlisi bizlere özel silahlar ve meziyetler için kullanılıyor. Puanlarımız yükseldikçe , özel meziyetler kazanabiliyor, silahımızı geliştirebiliyor daha keyifli olarak da özel bir silaha sahip olabiliyoruz. Aragorn a ait Isildurun kılıcı gibi. Oyun çok güzel mekaniklere, zaten hepimizin ezbere bildiği güzel konuya sahip. Yüzüklerin efendisi ve hobbit kitaplarını okuyanlar, filmi seyredenler eğer frpden hoşlanıyorlarsa muhakkak denemeliler. FRP ile tanışmak için güzel bir başlangıç yada tecrübeli oyuncular için yeni bir tat olduğunu düşünüyorum.   Oyunun karakter kağıdını buradan indirebilirsiniz.

Devamını Oku »
kingdoms-of-amalur

Kingdoms of Amalur: Reckoning ÇIKTI!

Kingdoms of Amalur Geliyor dedik, bağırdık, çağırdık; R.A. Salvatore’un yazdığı, Todd McFarlane’in konsept çizimlerini yaptığı oyunu Türkiye’de ilk kez duyurduk, çırpındık, çabaladık ve oyun sonunda ÇIKTI! 2012 yılının en iyi CRPG’si olması beklenen oyun 10 Şubat 2012 günü resmi olarak satışa çıkacak olan oyun dijital olarak satışa sunuldu. Üstelik ülkemizde de satışta!

Devamını Oku »
efsun-cover

Çizgi Roman Dünyasında Amerikan – Türk Birlikteliği

Marvel Comics, Dark Horse, DC Comics, Image gibi firmaları tüm dünya ile birlikte bizler de ülkemizde heyecanla takip ediyoruz. Batman, Spiderman, X-Men, Haunt, Hellboy gibi serilerin yanısıra edebi ağırlıklı çizgi romanlar da çokça okunuyor ülkemizde. Bununla birlikte Yıldıray Çınar, Mahmud A. Asrar, Kutlukhan Perker gibi çizerlerin Amerikan çizgi roman sektöründe önemli bir yer edinmesi de göğsümüzü kabartan başka bir önemli nokta. Şimdi, bir Türk yazar ve bir Türk sanatçı tarafından yaratılmış yeni bir kahraman, Amerikalı ustaların da müdahil olduğu bir süreçte maceradan maceraya koşmaya hazırlanıyor.

Devamını Oku »
woi29s

Wizards of İstanbul 29

Her ay olduğu gibi, Şubat ayında da Wizard of İstanbul sizleri bekliyor. Bu ay 29. kez sizler için düzenlenen Wizards of İstanbul, soğuk, kar, kış demeden aralıksız devam ediyor. 11 Şubat Cumartesi günü Kameriye Kafe’de gerçekleştirilecek olan etkinliğe tüm FRP severler ve FRP öğrenmek isteyenler davetlidir. Bu ayın detayları ve konseptleri şu şekilde;

Devamını Oku »
kayip-dunya-sitesi

Kayıp Dünya Kayboldu!

Şu anda bu satırları yazıyor olmak gerçekten benim için çok zor. Ülkemizde kurgu edebiyatının, özellikle de fantastik kurgu ve bilimkurgunun gelişmesinde en önemli rolleri oynayan, 11 yılı geride bırakmış bir siteye bugün veda ettik. Pek çok genç yazarın ilk hikayelerinin yayınlandığı, fantastik kurgu ve bilimkurguya dair pek çok makale ve yayının bulunduğu Kayıp Dünya sitesi pek çok içerik ve anı ile yayın hayatına son verdi.

Devamını Oku »

Karanlıklar Ülkesi: Uyanış Vizyonda!

Vampir severlerin uzun zamandır heyecanla beklediği “Karanlıklar Ülkesi: Uyanış” (Underworld: Awakening) filmi bugün vizyona girdi. İlk Underworld filminden sonra beklenen başarıyı sergileyemeyen seri, bu film ile gerçek bir “Uyanış” peşinde. Kate Beckinsale’ın başrolde oynadığı filmde World of Darkness dünyasını aratmayacak kadar bol kurtadam ve vampir öğesi mevcut. Aman “Alacakaranlık” (Twilight) serisi ile karıştırılmasın, bunlar gerçek vampirler ve kurtadamlar. :) Filmin konusu ise şöyle;

Devamını Oku »

Oversoul

Ankaralı olan arkadaşlarımız bilirler. Günümüz de pek bilinmese de Ankara pek çok FRP mekanına ev sahipliği yapmıştır.  Genellikle Whitewolf oynatılan Abyss, meşhur Tarık abinin kitap ve zar satan Yüksel Kırtasiyesi ve PC RPG oyunları satan Dungeon adlı dükkanları vardı ki bugün bile bulamadığınız yabancı kitap ve çizgi romanları oralarda bulabilirdiniz. Cottage vardı büyü kitapları ve fantastik pek çok şeyin satıldığı bir dükkan hatta kılıç dersleri bile verilirdi.  Gel gelelim efsaneler kaldı şimdi onlardan. Oversoul ise bugün Ankara’da sizi oyunlara doyurabilecek yegane mekan olarak karşınıza çıkıyor. 1997-2002 yılları arasında aktif olan ve şimdi tekrar yeni yerinde olan Oversoul Ankara’nın FRP damarını elinde tutuyor!

Devamını Oku »
dka_logo

Magic the Gathering: Dark Ascension

Evet, Magic the Gathering (MTG) oyuncuları olarak aylardır beklediğimiz yeni set sonunda ön açılış turnuvasıyla birlikte hayatlarımıza girdi, hem de ne biçim… Innistrad Block’un ilk eklentisi olan Dark Ascension, block ile yeni gelen “flip” kartların devamlılığını sağladı. Arkalı önlü olan bu kart modeli, hem görünüş olarak oyuna bir farklılık kattı, hem de oyun içi dinamikleri bir hayli değiştirdi. “Morbid” isimli özelliğe tam alışmışken, bir de “Undying” gibi çok farklı bir özellikle karşımıza çıkan Dark Ascension, geçen hafta yapılan ön açılış turnuvasına katılan oyuncuların büyük bir kısmından tam not aldı.

Devamını Oku »

Kadim FRP Kafe

90’lı yıllardan beri örneği az sayıda da olsa, FRP kafe, hobi dükkanı konseptlerine alışkınız. Kadim FRP kafe İstanbul’daki sayılı örneklerden bir tanesi. Kafe, Avcılar merkezde bulunuyor. İki katlı, ferah bir mekan. Duvarlar çizgiroman ve mangalarla kaplanmış, sık sık da yenileneceklermiş. Figürler, board game vb. oyunlar, malzemelerin yanı sıra fantastik kitaplar da mekanda sizi karşılayan ve satın alabileceğiniz şeyler. Mekanda aynı anda 8-10 farklı oyun oynanmasına yetecek kadar alan, bol bol da masa var. Oyun oynamak için değil de sadece vakit geçirmek için uğrarsanız da kitaplıktaki kitapları ve eski Frp&Magic dergilerini okuyarak da zaman öldürebilirsiniz.

Devamını Oku »

Oyun Mühendisi

Oyun Mühendisi, Kadıköy’ün Moda’ya bağlanan ince çizgisi üzerinde ki arka sokakların birine gizlenmiş ufak bir dükkan. Sizi bambaşka diyarların maceralarına konuk edecek bir yer. İlk açıldığı 2008 yılından itibaren insanları oyuna çekmek ve alıştırmak amacıyla çeşitli güzel hareketlerde bulunmuş. Masaüstü oyunlar, Warhammer figürleri, Magic ve Yu-gi-oh kartlarıyla dolup taşmış bir mekan.

Devamını Oku »
Golge-e-dergi-53-kapak

Gölge e-Dergi 53 Yayında

Biz söylemiştik. Gölge e-Dergi’nin Şubat sayısı çıktı. Üstelik tamamen fantastik bir içerikle. 19 Ocak tarihinde Gölge e-Dergi Şubat Sayısı Çok FANTASTİK! olacak demiştik size. İşte o dergi çıktı. Söz verildiği üzere her ayın 1’inde masaüstünüzde olan dergi bu ay da kara kışa rağmen sözünü tuttu ve ayın 1’inde sizlere dergiyi sundu. “Fantastik ve Bilimkurgu’da Dil” konulu dergide neler yok ki.  İsterseniz bu sayının tanıtımına hep beraber bakalım…

Devamını Oku »

Son Videolar