Sony, Elden Ring ve Dark Souls Geliştiricisi FromSoftware’in Sahibi Kadokawa Firmasını Satın Almak İçin Görüşüyor
Sony, Elden Ring, Dark Souls, Armored Core ve PlayStation’a özel Bloodborne gibi oyunların arkasındaki FromSoftware’in sahibi Kadokawa firmasını satın almak için görüşmelere başladı. Bu haber, Reuters tarafından bildirildi ve Sony’nin eğlence portföyünü genişletmek için önemli bir adım atabileceği öne sürüldü.
Kadokawa, sadece oyun dünyasında değil, anime, manga, televizyon ve film gibi alanlarda da etkili bir yapımcı olarak biliniyor. Sony, hali hazırda Crunchyroll ve Funimation gibi önemli anime platformlarının sahibi ve Kadokawa’nın anime prodüksiyonları bu alandaki varlığını güçlendirebilir. Kadokawa ayrıca Spike Chunsoft (Danganronpa serisi), Acquire (Octopath Traveler geliştiricisi) ve Gotcha Gotcha Games (RPG Maker ve Pixel Game Maker) gibi stüdyoların da sahibi.

Görüşmeler Devam Ediyor
Reuters, Sony ve Kadokawa arasındaki görüşmelerin devam ettiğini ve anlaşmanın başarıya ulaşması durumunda önümüzdeki haftalarda bir imzanın atılabileceğini belirtti. Ancak, Sony ve Kadokawa henüz bu konuda resmi bir açıklama yapmaktan kaçınıyor.
Kadokawa, FromSoftware’in yaklaşık %70’ine sahip durumda. Sony ise şimdiden FromSoftware’in %14’lük bir hissesine sahipken, Tencent %16’lık bir hisseye sahip. Bu, Sony’nin Kadokawa’yı satın alması durumunda FromSoftware üzerindeki kontrolünü büyük ölçüde artıracağı anlamına geliyor.
FromSoftware, bu yıl piyasaya sürülen Elden Ring DLC’si Shadow of the Erdtree’nin ardından yeni bir oyun duyurusu yapmadı. Ancak, stüdyonun güçlü bir hayran kitlesi ve etkileyici bir geçmişi bulunuyor.

Sony’nin Zorlu Yılı
Bu olası satın alma hamlesi, Sony’nin zor bir yıl geçirdiği bir döneme denk geliyor. Şirket, bu yıl oyun departmanında önemli işten çıkarmalar yaşadı ve birçok stüdyosunu kapatma kararı aldı. Şubat ayında, dünya çapındaki PlayStation iş gücünün %8’ini oluşturan yaklaşık 900 çalışan işten çıkarıldı. Bu durum, Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla ve Firesprite gibi büyük stüdyoları etkiledi. Ancak en büyük darbe, PlayStation’ın Londra stüdyosunun kapatılmasıyla yaşandı.
Bu süreçte, Sony’nin Bungie gibi sahip olduğu diğer stüdyolar da zor zamanlar geçirdi. Destiny 2, ticari başarı yakalamakta zorlanırken, Bungie de ciddi işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı.
Sony’nin Stratejik Hedefleri
Kadokawa’nın satın alınması, Sony’nin eğlence ve oyun dünyasındaki etkisini artırma stratejisinin bir parçası olabilir. Bu anlaşma, hem oyun portföyünü genişletmek hem de anime ve manga gibi diğer eğlence sektörlerinde daha güçlü bir varlık oluşturmak için önemli bir fırsat sunuyor. Ancak, sürecin nasıl ilerleyeceği ve nihai sonuçlar şimdilik belirsizliğini koruyor.





