Oyun Haberleri

Kapalı Kapılar Ardında Büyük Sürpriz: Yepyeni Detaylarla Fable Dünyasına İlk Bakış

Xbox’ın yaz dönemindeki görkemli küresel sunumunun hemen ardından basın mensuplarına özel olarak gerçekleştirilen gizli gösterimle birlikte, serinin hayranlarının uzun süredir merakla beklediği yeni nesil yapımdan heyecan verici bir Fable oynanış videosu kesiti ilk kez paylaşıldı.

Playground Games tarafından baştan aşağı yenilenen bu efsanevi reboot projesi; absürt mizahı, İngiliz kültürünün o iğneleyici ve kaba tonlarını, sistemik oyun yapısını ve muazzam görsel kalitesini bir arada sunarak oyuncuları büyülemeyi başardı. Gösterimi bizzat yöneten stüdyonun ortak direktörleri Craig Littler ve Will Kennedy, yarım saat boyunca kesintisiz bir şekilde devam eden oyun içi mekanikleri canlı olarak sergiledi. Yapımcılar, bu yeni oyunun sadece doğrusal bir macera olmadığını, aynı zamanda derin bir yaşam, sosyal ve ekonomi simülasyonunu tek bir potada eriten “oyun içinde oyun” felsefesiyle tasarlandığını vurguladı. Efsanevi tasarımcı Peter Molyneux bu projede doğrudan yer almasa da onun oyun dünyasına kazandırdığı o “büyük ve iddialı fikirler” vizyonu, Playground Games ekibinin ellerinde adeta yeniden hayat buluyor.

Karakter İlişkileri, Sosyal Dinamikler ve Konuşan Domuz Colin

Yayınlanan demoda ana görevlerin tamamen dışına çıkılarak, oyuncunun ana senaryodan bağımsız olarak fantezi dünyasında nasıl “olağanüstü bir yaşam” kurabileceğine odaklanıldı. Hikaye, Oakshire’ın göz alıcı yeşil tarlalarının ortasında yer alan ve sebze yetiştiriciliğiyle kafayı bozmuş şirin bir tarım kasabası olan Silverbrook’ta başlıyor. Kasabaya adım atar atmaz oyuncuların karşısına çıkan ilk dinamik, Colin adında konuşabilen bir domuzun kaderiyle ilgili oluyor. Kasaba festivalinde kesilmek üzere olan bu sevimli hayvanı kurtarmak için devreye giren kahramanımız; köylüyü ikna etmek, onunla dövüşmek ya da rüşvet vermek gibi farklı seçeneklerle yüzleşiyor. Seçimini parayla adamı ikna etmekten yana kullanan oyuncu, Colin’i özgürlüğüne kavuştururken ekranın köşesinde el yazısıyla beliren “Virtuous” (Erdemli) ünvanıyla oyunun ahlak sistemine ilk adımını atıyor. Oyundaki her bir yapay zeka karakterinin kendine has bir ahlaki kodu, beğenileri ve sosyal statüsü bulunuyor. Örneğin kasabanın dilencisi Jack, erdemli bir kahraman olduğumuz için bizden hoşlanırken, ona verdiğimiz her kuruş para kasabadaki “Kind” (Nazik) itibarımızı artırıyor.

YouTube player
Fable oynanış videosu Youtube’dan da izlenebilir

Ticaret Hayatı, Evlilik Şartları ve Dinamik İtibar Sistemi

Sosyal ilişkilerin derinliği sadece köylülerle sohbet etmekle sınırlı kalmıyor, aynı zamanda ticari ve romantik ilişkileri de doğrudan şekillendiriyor. Demodaki Fable oynanış videosu detaylarında, kasabanın tüccarı Megan ile flört edebilmek için oyuncunun şık kıyafetler giymek, bir ev sahibi olmak ve bir girişimci olarak tanınmak gibi katı şartları yerine getirmesi gerektiği görülüyor. Oyunda kasabadaki her mülk ve işletme satın alınabiliyor. Megan’ın kalbini kazanmak adına hemen yerel bir barı yaklaşık yüz bin altına satın alan kahramanımız, parayı denkleştirmek için demircilik mini oyununda ter döküyor. Barın patronu olduğumuzda ise Susan adındaki barmeni işe alarak gelirlerimizi artırabiliyor ya da eski dostumuz dilenci Jack’e istihdam sağlayarak onun barmen olmasını sağlayabiliyoruz. Ancak bu zenginlik kasabanın terzisi Rhiannon gibi halktan karakterlerin bizden nefret etmesine ve fiyatlarını yüzde 80 oranında artırmasına yol açıyor. Çünkü bu dinamik dünyada ahlak, genel bir iyi-kötü çizgisinden ziyade, tamamen insanların sizin hakkınızda ne düşündüğü ve subjektif itibarlar üzerine kurulu bir sistemle işliyor.

Akrobatik Savaş Mekanikleri ve Suç Dünyasının Kuralları

Oyunun sosyal yönünün ardından gösterilen kısa dövüş sekansları ise aksiyon severlerin yüreğine su serpecek cinsten. Kasaba muhafızlarıyla girilen amansız mücadelede; oldukça hızlı arbalet saldırıları, estetik kılıç komboları ve büyü yetenekleri dikkat çekiyor. Düşmanları büyüyle havaya kaldırıp ayak bileklerinden asma ve ardından sertçe yere fırlatma mekaniği ile görsel olarak muazzam duran alev topu büyüleri, dövüş sisteminin ne kadar esnek olduğunu gösteriyor. Karakterimiz savaş alanında adeta bir ışınlanma hızıyla dash atarak akrobatik hareketler sergileyebiliyor. Eğer kasabada bir katliama girişirseniz haritada anında “Katil ve Suçlu” olarak damgalanıyorsunuz. Bu durumdan kurtulmak için ya ödül avcılarına rüşvet vermeniz ya da başka bir kasabaya kaçarak sıfırdan temiz bir sayfa açmanız gerekiyor. Çünkü Silverbrook’taki kötü şöhretiniz, sizi henüz tanımayan yeni bir yerleşim yerindeki insanları etkilemiyor.

Erken Erişim Öncesi Teknik Durum ve Çıkış Detayları

Yarım saat gibi kısa bir sürede konuşan bir domuzu kurtarmaktan ev ve iş yeri almaya, evlilik planlarından azılı bir katile dönüşmeye kadar devasa bir özgürlük alanı sunan yapım, şimdiden türünün en iddialı örneklerinden biri olacağını kanıtladı. 2027 yılının başlarında oyuncularla buluşması planlanan yapımın teknik detaylarına değinen yapımcı Craig Littler, demonun Xbox Series X geliştirici kitinde kilitli 30 FPS (saniyedeki kare hızı) değerinde çalıştığını ve çıkış gününde Series S dahil tüm konsollarda akıcı bir performans modunun yer alacağını müjdeledi. Seslendirmelerin son derece kaliteli ve eğlenceli İngiliz aksanıyla yapıldığı yapımda, yüz animasyonlarının ve dudak senkronizasyonunun çıkış tarihine kadar daha da optimize edileceği belirtildi.

Paylaşılan bu etkileyici Fable oynanış videosu verileri, Playground Games’in fantastik fantezi evreninin ruhunu ne kadar iyi anladığını ve oyunculara uzun yıllar unutulmayacak, subjective bir ahlak dünyası sunacağını kesinleştirmiş oldu.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu